level 8
撒加你怕不怕
楼主
这个游戏已经玩了三年多了,现在游戏内的各项活动也太多了,也该吐槽点评一下了。码字不容易,进食我个人感觉,因人而异。
1、钓鱼
技巧型小活动,现在难度降低了,是个人都能通关了,想拿单局第一需要点运气。槽点:勾到物品后,动画太慢了。
2、青瓷
买买买的大活动,橙宝碎片的途径,可玩性还凑合吧。槽点:共制上品要三个玩家帮助,本身就很恶心。在你等补刀的时候,还会随机到这个事件就太恶心了。
3、碰碰球
技巧型小活动,技术+运气都很重要。个人挺喜欢这个活动,但盟里有人很讨厌这个。
4、蓬莱
可玩性还凑合吧,个人觉得没啥明显的槽点。硬说一个槽点那就是垃圾事件太多了,女枭、祭坛、黄金宝库、破庙,烦的不要不要的,我只想快点去杀蛇蛇。
5、如意
技巧型小活动,就那么滴吧。
6、那达慕
老牌大活动,过程奖励不怎么香了,如果不是为了金册都懒得刷。槽点:动画太慢了,跑900圈的人深有体会,手点到抽筋。加点金册的获取途径吧。
7、风筝
极其无聊的新小活动,可有可无的存在。无力吐槽
8、千机
运气远大于技巧的技巧型大活动。小号各种3S,大号的各种ABS,体力包我都懒得上。槽点:第一天直接开通5连体力吧,在单体力局还要耗一次才能开启5连体力太low的设计了。
9、联盟寻宝
说实话大富翁活动现在改的非常让人讨厌,槽点太多了:1、没有了临时三倍伤害的皮肤。补刀,补刀,还是补刀。不是给队友补刀,就是在等队友补刀。2,掉陷阱,等救援。总之一切需要补刀和救援都是特别蛋疼的设计。3、需要60个史诗怪才能解锁双倍伤害。对于人少的联盟,你等游戏结束都不一定能杀够60个怪。建议鸟1分、牛2分、虎3分,攒够50分解锁双倍伤害,100分解锁3倍伤害。放玩家一条生路吧,大家都很忙的。
10、占山头
整体还是不错的一个活动,消体力快,可以扔那就不管了。这个不吐槽了。
11、蹴鞠
老牌技巧型小活动,就那么滴吧。槽点:如果是小活动就有个小活动的样子,9点开始21点结束不行吗?别让人等到22点半行不行?我要睡觉的。
12、楼兰
极其无聊的大活动。槽点:刷的就是个便秘的感觉,动画慢,动画巨慢,动画特别的慢。然后就是蛋疼的陷阱,还偷偷把掉陷阱的概率调高了(别不承认哈,盟国里所有的玩家都是这个感觉)
13、火锅
老牌技巧型小活动,就那么滴吧。
14、九歌
挺不错的一个活动。槽点:体力太少了,技能和饰品基本刚培养成型,还没爽两下,活动就结束了。
15、踢板子
老牌技巧型小活动,就那么滴吧。
16、下棋
老牌大活动。之前有过一段时间动画加速了,现在是不是又改回去了?还是我的错觉。不吐槽但可以提建议,动画能再快点就好了,毕竟在三楼都是争分夺秒的。
17、舌战
现在优化的挺不错的,不吐槽。
18、遗迹
无聊的活动,可有可无的存在感
19、攻城
大象不香了,破城也困难了。副将大几十的血条,算法我到现在也没搞明白咋算的。打完外墙还有主将,还有蛋疼的60%减伤。总之就是不让你爽,以前大象一放,10分钟下班的日子一去不复返了。
20、掠地
考验盟国整体综合实力的大活动,这个有人喜欢有人恨,我也很烦对刷土地,真的好烦,但是看到红色就是强迫症一样想把它们都清理了。
槽点:1、杀人才是这个活动最大的快乐,但是杀人不如刷空地得分高。杀人对盟国总分有利,但对个人排名有很大很大的影响。我被迫将两个遗产号转型为杀人工具号,这才能把自己的大号解放了开到王城刷空地。2、要塞能看到怪的类型,地图上一堆堆打一下扔那的要塞,改改吧。要么不能看怪的类型,要么就拿下要塞后再结算分数。3、拿到祭坛后的加成,只对打NPC有用,对PVP如果有加成哪怕一丢丢,我都会更有动力去耗费体力拿祭坛。
21、涉川
只吐槽拔草、拔草、拔草,99个草,1/2/5,这是怎么通过的设计审核?策划你自己玩玩就知道有多么的蛋疼。只有前20名有排名奖励,大哥这是全服的活动,你知道有多少队伍吗?太吝啬了吧。我昨晚12点前是18名,卡着12点进游戏以最快的速度刷够3000多分进下一个区域,结果掉到22名去了,这几天的时间和精力又白耗了。
22、皇决
打来打去反正就是附近这几个区的人,都是老脸,能打过谁,打不过谁,早都摸清楚了。所以每一轮三天的时间完全就是多余啊,改一天意思意思就行了。
2023年06月15日 07点06分
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1、钓鱼
技巧型小活动,现在难度降低了,是个人都能通关了,想拿单局第一需要点运气。槽点:勾到物品后,动画太慢了。
2、青瓷
买买买的大活动,橙宝碎片的途径,可玩性还凑合吧。槽点:共制上品要三个玩家帮助,本身就很恶心。在你等补刀的时候,还会随机到这个事件就太恶心了。
3、碰碰球
技巧型小活动,技术+运气都很重要。个人挺喜欢这个活动,但盟里有人很讨厌这个。
4、蓬莱
可玩性还凑合吧,个人觉得没啥明显的槽点。硬说一个槽点那就是垃圾事件太多了,女枭、祭坛、黄金宝库、破庙,烦的不要不要的,我只想快点去杀蛇蛇。
5、如意
技巧型小活动,就那么滴吧。
6、那达慕
老牌大活动,过程奖励不怎么香了,如果不是为了金册都懒得刷。槽点:动画太慢了,跑900圈的人深有体会,手点到抽筋。加点金册的获取途径吧。
7、风筝
极其无聊的新小活动,可有可无的存在。无力吐槽
8、千机
运气远大于技巧的技巧型大活动。小号各种3S,大号的各种ABS,体力包我都懒得上。槽点:第一天直接开通5连体力吧,在单体力局还要耗一次才能开启5连体力太low的设计了。
9、联盟寻宝
说实话大富翁活动现在改的非常让人讨厌,槽点太多了:1、没有了临时三倍伤害的皮肤。补刀,补刀,还是补刀。不是给队友补刀,就是在等队友补刀。2,掉陷阱,等救援。总之一切需要补刀和救援都是特别蛋疼的设计。3、需要60个史诗怪才能解锁双倍伤害。对于人少的联盟,你等游戏结束都不一定能杀够60个怪。建议鸟1分、牛2分、虎3分,攒够50分解锁双倍伤害,100分解锁3倍伤害。放玩家一条生路吧,大家都很忙的。
10、占山头
整体还是不错的一个活动,消体力快,可以扔那就不管了。这个不吐槽了。
11、蹴鞠
老牌技巧型小活动,就那么滴吧。槽点:如果是小活动就有个小活动的样子,9点开始21点结束不行吗?别让人等到22点半行不行?我要睡觉的。
12、楼兰
极其无聊的大活动。槽点:刷的就是个便秘的感觉,动画慢,动画巨慢,动画特别的慢。然后就是蛋疼的陷阱,还偷偷把掉陷阱的概率调高了(别不承认哈,盟国里所有的玩家都是这个感觉)
13、火锅
老牌技巧型小活动,就那么滴吧。
14、九歌
挺不错的一个活动。槽点:体力太少了,技能和饰品基本刚培养成型,还没爽两下,活动就结束了。
15、踢板子
老牌技巧型小活动,就那么滴吧。
16、下棋
老牌大活动。之前有过一段时间动画加速了,现在是不是又改回去了?还是我的错觉。不吐槽但可以提建议,动画能再快点就好了,毕竟在三楼都是争分夺秒的。
17、舌战
现在优化的挺不错的,不吐槽。
18、遗迹
无聊的活动,可有可无的存在感
19、攻城
大象不香了,破城也困难了。副将大几十的血条,算法我到现在也没搞明白咋算的。打完外墙还有主将,还有蛋疼的60%减伤。总之就是不让你爽,以前大象一放,10分钟下班的日子一去不复返了。
20、掠地
考验盟国整体综合实力的大活动,这个有人喜欢有人恨,我也很烦对刷土地,真的好烦,但是看到红色就是强迫症一样想把它们都清理了。
槽点:1、杀人才是这个活动最大的快乐,但是杀人不如刷空地得分高。杀人对盟国总分有利,但对个人排名有很大很大的影响。我被迫将两个遗产号转型为杀人工具号,这才能把自己的大号解放了开到王城刷空地。2、要塞能看到怪的类型,地图上一堆堆打一下扔那的要塞,改改吧。要么不能看怪的类型,要么就拿下要塞后再结算分数。3、拿到祭坛后的加成,只对打NPC有用,对PVP如果有加成哪怕一丢丢,我都会更有动力去耗费体力拿祭坛。
21、涉川
只吐槽拔草、拔草、拔草,99个草,1/2/5,这是怎么通过的设计审核?策划你自己玩玩就知道有多么的蛋疼。只有前20名有排名奖励,大哥这是全服的活动,你知道有多少队伍吗?太吝啬了吧。我昨晚12点前是18名,卡着12点进游戏以最快的速度刷够3000多分进下一个区域,结果掉到22名去了,这几天的时间和精力又白耗了。
22、皇决
打来打去反正就是附近这几个区的人,都是老脸,能打过谁,打不过谁,早都摸清楚了。所以每一轮三天的时间完全就是多余啊,改一天意思意思就行了。