有没有哪位大佬,跟SE建议下关闭视角自动跟随和动态模糊的功能啊
ff16吧
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tracy♂🐯 楼主
好游戏别被这两个细节问题糟蹋了,最烦这种要时刻跟自动镜头做斗争的设计,动态模糊也挺恶心,容易晕,有没有哪位大佬能去跟SE建议下,优化两个小问题
2023年06月15日 01点06分 1
level 1
自动镜头跟随我也感觉确实烦,有时候想边跑边观察一下周围环境结果视角拼命自动往前方拉
2023年06月15日 17点06分 2
level 1
6月17日的官方发售前生放送,有玩家已经提出这2个问题,制作组承诺会在补丁更新里修改
具体来说,动态模糊会提供数值自定义和关闭的手动选项,自动追随视角会提供关闭选项
但以上二者赶不及首日补丁,所以会在发售之后的补丁里更新
2023年06月19日 17点06分 4
level 1
虽然设置一个关闭自动跟随视角选项很简单,但SE不可能只为这一个项目专门上传一个补丁,重新做个游戏包供下载,所以会和其他调整整合在一起再发补丁,因此首日我们还是无法指望SE提供关闭自动视角的选项。
记得当年漫威蜘蛛侠发售没有提供XY轴反转视角,好像只提供了X还是Y轴反转,我写信去骂,得到的答复也是承诺更新,但要等一段时间,原因都是一样,这种不影响大多数人游玩又不算严重BUG的调整,补丁的优先级太低了。
欧美游戏一般来说正当合理的反馈,制作组大多会认真对待回复,售后服务和制作团队衔接紧密,日本游戏不一样,很多时候直接摆烂装聋,像13的小地图和转视角惯性设置,多少人喷,就是不理你,吉田组这次还是比较有诚意,所以给点时间他们改吧。
2023年06月20日 08点06分 7
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