分析一下up流火计算卡芙卡伤害的视频
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 12
-衰小孩- 楼主
结论是——过于理想,实际意义待实测验证。
图如下:
我为什么说这个过于理想呢?
因为首先,最大的错误,他只计算了一次暖机。但我们都知道,深渊三波怪物,你首先不能保证第二波和第三怪物来的时候你队伍能量和第一波一样足够,能快速破韧和出伤(即使能满足能量,一到俩回合的暖机还是得消耗掉)。
其次,这个人用的卡芙卡是攻击衣服攻击绳,希露瓦击破绳。这意味着什么?意味着其实他是在尽可能保证希儿景元队伍循环的前提下却用的极限伤害的卡芙卡队伍进行对比。这就像神君出来前我们都算的回回十层吃满拐毁天灭地一样,计算很美好,实战的控制,减速、禁锢、冻结等等都可能让希露瓦没续上触电等等。而我要说的是,这个计算甚至其实就不对,因为大头的触电dot根本续不上,击破dot大招只能续两回合,希露瓦100能量不带充能绳你觉得能做到两回合一大?况且一般来说,你雷击破推条一般,击破后boss搞不好很快就到了行动条终点立刻掉了一回合dot,更难续了。
总的来看,结合他少计算的至少三个回合左右的暖条,以及人物仪器安排过于极限的设定。我觉得最终十轮次伤害至少打个7/10。恰巧就回到了希儿景元队的水平。个人认为这样更合理,985精算师真不是我们纯脑测排轴能比的。
2023年06月14日 12点06分 1
level 11
带希露瓦还算个屁伤害啊,四人队当三人队用是吧[笑眼]
2023年06月14日 12点06分 2
@怕你是ybb 但凡看一下桑博卢卡的倍率和各属性的击破伤害,都知道希露瓦跟卡芙卡自始至终就啥没关系
2023年06月14日 13点06分
@SS维京5 看你怎么组了,击破套希露瓦打雷比桑博伤害高得多,而且还能续感电。如果有银狼可以加大队伍使用范围[滑稽]还能打量子击破(虽然不能引爆,但伤害真高)
2023年06月14日 13点06分
@SS维京5 我练的希露瓦打混沌。希露瓦属于自己本身就很优秀,不需要再来一个同类型队友那种角色。单单希露瓦一人群体破雷韧清杂就够用。她的dot量得打击破后才高一点,平常的dot量太低,与卡夫卡不是很适配感觉。
2023年06月14日 14点06分
@月见出云 有提到卡夫卡和希露瓦配队?什么阅读理解。
2023年06月14日 16点06分
level 8
[笑眼]他把银狼牛过去然后说比希儿强是最屌的,我要是这么算数据都会脸红
2023年06月14日 12点06分 3
level 9
dot流这种需要暖机的队伍,我不觉得强度上会有好风评,怎么突然开始吹起来了[疑问]
2023年06月14日 12点06分 4
level 11
说的跟用来对比的景元希儿不是非常理想环境下模拟的一样,照你这么说希儿景元99暴击率还有可能不暴击呢。单纯就是数据测出来太高了,要是出来的数据只有景元希儿的一半你就信了。建议你这个帖子配上那个曹操绝对不可能的动图
2023年06月14日 13点06分 7
我信不信帖子里都写了理由,根本不是你说的脑测。更何况,别说的像我不希望卡芙卡强一样,我目前up池一发没动准备给卡芙卡2+1呢。我只是不想这up带起节奏高的卡芙卡被削弱罢了。
2023年06月14日 14点06分
level 7
希露瓦大招破盾是被延长到4回合破盾触电吧
2023年06月14日 13点06分 8
@bnbobq4 希露瓦第一个大你注意好别在破盾前一回合用了第一次就能续上,第二个大的话你注意用第一个大去破盾也能正好转好。但第三个大就有点困难了,而且前两者其实也还是有点问题,因为触电不光只有击破触电,比如你卡芙卡自己的dot要断了你大招开不开呢?这up还是太理想。
2023年06月14日 13点06分
@-衰小孩- 确实是
2023年06月14日 13点06分
@无敌大伊万 我知道轮次和回合的区别。我们讲的本来就是dpr,即平均每回合伤害。不是说轮次伤害。算伤害是算回合,算暖机是算轮次。那么我们现在来聊聊暖机。你预想一轮破盾是吧,现在精英怪普遍10-16韧性条,
2023年06月14日 16点06分
@无敌大伊万 假设所有人都有大招都释放战技,破韧数只有2+2+2+2+1=9,奶是白露再a一下是10。你全部预想一回合破韧,是不可能的。那么这意味着卡芙卡二动的时候是击破不了的,卡芙卡第三动才差不多可以引爆击破dot,
2023年06月14日 16点06分
level 7
打雷环境应该还是可以的,但跨属性带对应属性破盾手我表示强烈怀疑。精英怪盾条厚的离谱,即便是艾丝妲这种高频破盾手也很难及时击破
2023年06月14日 13点06分 9
不过我个人觉得杂色队应该比原本更快击破,boss三弱点,你艾丝妲弹射桑博弹射卢卡单体破韧,这些都比希露瓦快。杂色队选择多,队伍里对上两个角色弱点的话两回合内破不是问题
2023年06月14日 13点06分
所以说嘛,dot队启动至少两回合才对,这个up算的真的太理想了
2023年06月14日 13点06分
这个up说的弱雷很理想不弱雷大打折扣,因为吃了很多破条伤害,其实算的毛病不大
2023年06月15日 00点06分
level 9
我是希望卡芙卡做的强一点的但是看到他算的我没绷住直接给他拉黑了
2023年06月14日 13点06分 10
我也希望,我现在up一发没动呢
2023年06月14日 13点06分
level 8
?卡夫卡不用攻击衣攻击绳用什么?
2023年06月14日 13点06分 11
@-衰小孩- 卡夫卡这个倍率自身dot输出占比很高的,怎么可能用充能绳,太亏输出了,而且有一命就可以续触电了
2023年06月14日 13点06分
卡芙卡能量还不清楚,六命延长触电回合就暗示了大招自身覆盖率一般,所以到底需不需要充能绳还不好说。
2023年06月14日 13点06分
@-衰小孩- 看充能要看能量点数和恢复能力[汗] 卡夫卡带充能绳唯一的作用就是让卡夫卡在挨怪打两下的情况下2动打一个大。 在正常没有额外充能的情况下。 卡夫卡带不带充能绳翁瓦克都得三动一大。 这有啥带的必要吗?去赌怪一定会打卡夫卡[疑问]
2023年06月14日 13点06分
@-衰小孩- 120能量打3e3追击,充能绳收益略低
2023年06月14日 13点06分
level 11
但凡他贴张自己用希露瓦的实战图我就信了[滑稽]我对持续伤害能超过景元和希儿有点不信。
2023年06月14日 13点06分 12
level 8
顶一下,真正喜欢卡芙卡想抽的人根本不会这时候乱开香槟
2023年06月14日 14点06分 14
悄悄地说,我真怕卡芙卡被全网吹然后削弱[泪],她现在一命六命还矛盾着呢,而且行迹一点效果命中,那几个击破特攻行迹还占着位置气死个人[怒]
2023年06月14日 14点06分
@-衰小孩- 还真是 我也等着卡芙卡v4解决这些矛盾呢
2023年06月14日 15点06分
level 12
-衰小孩- 楼主
现在能量是多少没出来真不好说,我们假设一下,卡芙卡能量110的话,攻击绳三回合稳定一大,充能绳两回合被打一次就能一大(这个要求不算太难,卡芙卡是虚无职业,100嘲讽值呢)。此时我们看充能绳还是攻击绳:如果充能绳能让卡芙卡每两回合被打一次即可六个回合多引爆一个大招,让0命就也能无缝触电的话。攻击绳子43.2%攻击力在有行迹28%攻击力,手套352.7和衣服43.2%攻击力的前提(不考虑副词条攻击力)下提升只有21.7%,而两回合一大对触电覆盖率有50%的提升,这还没算多出来的大招引爆的那一次dot呢。还是那句话,未上线前脑测排轴真不可取,我这里排轴只是说明存在充能绳大于攻击绳的可能性。
2023年06月14日 14点06分 15
@jxchenzero @bnbobq4 @残缺制品 刚楼中楼不好回复,所以在这里@你们了,若有打扰,见谅。再次强调,我这里的计算只是为了说明没实装前存在很多可能性。不是说充能绳攻击绳真的哪个好哪个差,毕竟提前排轴计算都可信。
2023年06月14日 14点06分
内鬼网现在是120,不知道会不会改
2023年06月14日 14点06分
@-衰小孩- 打错字了,最后一句是都不可信。
2023年06月14日 14点06分
@bnbobq4 120的话纯单体boss想两动一大有点困难了,招小怪的boss还是可以的,卡芙卡行迹有个回能的,触发一次能做到。
2023年06月14日 14点06分
level 10
刚看了下,行迹的击破特工还没该,我真看不懂了,不会我XP全寄了吧[阴险]
2023年06月14日 14点06分 16
寄倒也不至于,毕竟人均下毒,卡芙卡这个还算好了。。。不过还是希望调整掉,换成效果命中多好呀,怎么会有虚无角色行迹不加一点效果命中的[泪][泪][泪]
2023年06月14日 14点06分
寄到不至于,击破特工没改,意味着打弱雷环境,卡夫卡能自己击破。其他角色龙丹恒和镜流都有对虚数弱点/冰弱点才生效的行迹
2023年06月14日 15点06分
@AAA远景实业潘士滑 别,弱雷环境还刷套击破套不成,弱雷是让希露瓦来击破的。这个卡芙卡自己的击破能在清杂时用上,反正小怪脆,稍微有一点点点点作用吧只能说
2023年06月14日 15点06分
@-衰小孩- 确实有毒,建议到时候看测评,我要求不高,比景元元强就抽。差不多就算了,目前看来,刃也不太行
2023年06月14日 15点06分
level 9
卡芙卡我觉得要是没效果命中在深渊里不能稳定挂点输出就大打折扣了而且这up计算完全没考虑换波暖机,说白了就是究极理想状态[乖]而且没给希儿银狼应该也是有意的,但是我真的希望我的卡妈妈强一点
2023年06月14日 14点06分 17
level 11
卡芙卡的dot队算起来实在太麻烦了,变量太多了,因为这个队伍不仅要考虑自身的行动,还需要考虑怪物的行动,以及击破,现在这些没啥计算过程的计算可以说毫无参考价值。不同怪物速度不一样,韧性条长度不一样,击破的推条使得速度不是定值,角色怪物行动顺序对伤害也有很大影响,我尝试了一下干脆放弃了,这队伍只能看实战
2023年06月14日 15点06分 18
对,我也尝试算过,但变量太多了我选择放弃😂😂
2023年06月14日 15点06分
@仄仄 就现在这些攻略up连个希儿景元都算不明白搞不清强度,他们算的卡芙卡我是一个字都不信的
2023年06月14日 15点06分
是的,最多看着图一乐[滑稽]
2023年06月14日 15点06分
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