MK1取消場景互動的原因應該是比較雞肋吧?
真人快打吧
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level 12
巨型鸭子 楼主
比賽好像很少看到有用場景互動的,既然用得少,乾脆就取消了
2023年06月14日 01点06分 1
level 9
rewind分析自己上次evo输的很大一波节奏就是因为scorpionprocs的卡爆空中毒气+起跳场景互动
2023年06月14日 04点06分 2
其实说不上少,那种扔捅扔人的有时候压制一下控距离用,还有那种可以当一个指令投的也不少,不过那种墙角扔东西的确实就没啥用感觉
2023年06月14日 10点06分
这种少把?
2023年06月14日 06点06分
大部分比赛都没有场景互动
2023年06月14日 06点06分
level 1
最有意思也最恶心的那个全员放屁攻击,不知道这代有没有。[笑眼][笑眼]
2023年06月14日 08点06分 3
那个是爬高塔的附加吧[小乖]
2023年06月14日 11点06分
level 12
我还是喜欢以前的那种打着打着就换场景了那种,一个上勾拳就去到上面那层了很有意思~
2023年06月15日 06点06分 4
level 1
是不平衡,有的场景互动做的好打的,连招伤害太高,但是有的又没什么场景互动,所以删了
2023年06月15日 08点06分 5
没有场景互动,那格斗场景就只是个背景光[汗]
2023年06月15日 09点06分
这种东西不本来就是跟皮肤一个性质吗
2023年06月15日 16点06分
@ANTlQUATED 多点用处不好吗,增加游戏多样性
2023年06月15日 16点06分
@巨型鸭子 我觉得互动弄成被动的好一点,比如天花板上灯被打下来会罩别人脑袋上但只影响外观。11里面站的位置不好的话本来想加强技能连招的,结果把旁边的塔卡坦人抓起来丢出去了😂
2023年06月15日 16点06分
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