更新说明 - 2023年6月13日
marvelsnap吧
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吧务
level 11
OP12Y 楼主
请注意:如果你还没有更新你的游戏,就快去应用商店中获取最新版本吧!
补丁亮点
新的游戏模式:征服模式
在这个补丁中,我们将推出一个全新游戏模式:征服模式。在底部导航栏的“游戏模式”部分中,玩家可以游玩不同难度的征服模式,获得勋章,并在勋章商店中换取独家奖励。
完成新手历程通行证后即可解锁征服模式。
来看看征服模式的博客文章,了解更多信息吧!
一般更新
代币商店上新 – 神秘系列3!
花费1000代币,开启神秘系列3卡牌,为自己的卡组添置一张随机的系列3卡牌
周末任务
周末任务较之目前的每日任务和每周任务,为玩家提供了更多的目标与奖励。本功能初次发布后,将在每个周末设置三个周末任务:
赢得对局获取点数
使用赛季通行证赢得对局,获取金块
使用新发布卡牌赢得对局,获取代币
奖励数量将根据任务的难度而有所不同。每次新卡发布都会推出每周任务。完成新卡牌的每周任务,是用新卡赚回代币的绝佳途径——本质上降低了整体代币花费!
系列降级更新:部分卡牌系列已降级。
从系列5降级至系列4的卡牌有:
雪守卫
史泰贡
从系列4降级至系列3的卡牌有:
山娜
平衡性更新
本周我们进行了一项重大调整和两项较小的调整。这些调整预计将让一些不常被使用的卡牌玩起来更加有趣。我们知道这个补丁在至高进化发布几周后才会推出。但请注意,这些改动远早于补丁发布前就上线了,因此我们将利用OTA和下个补丁来解决可能由该卡牌对元游戏的影响所导致的变化。
卡牌更新
吞星:
[Old] 6/2 – 揭示:若此卡牌是你在此区域中的唯一卡牌,摧毁其他区域。
[New] 6/7 – 揭示: 若你在此区域领先且此卡牌是你在此区域中的唯一卡牌,摧毁其他区域。
自发布以来,我们一直密切关注着“吞星”这张卡牌。他的能力扭曲了游戏,将两名玩家的目标从占领两个区域变成向“克制”他或他的终结者和优先级的卡牌发动战争。虽然我们不介意偶尔搞点花样,但吞星的使用率已经超出了我们设定的阈值,而设定这一阈值的目的是确保竞技多样性,以及控制游戏陷入这种情况的频率。由于吞星本身可以被克制,我们曾静观其变,期待元游戏自行解决问题,但结果不尽如人意。吞星的流行度不断上升,他的胜率也在增长,而且许多玩家甚至难以享受到击败吞星的乐趣,这些都是亟待解决的问题。
吞星的原始设计很难重新平衡,因为我们实际上只能调整一个值:战力。然而,较低的战力可能意味着吞星总是失去优先级,使像尚气或女巫师这样后手克制吞星的卡牌变得难以发挥作用。与此同时,提高战力可能会让你更为直截了当地击败这些卡牌,特别是X教授。无论如何,一切都还是围绕着克制来进行。我们曾考虑将吞星设定为首张真正的初始能量消耗为7的卡牌,但那样做只会减少乐趣,并且问题同样存在,只是卡牌变弱了而已。我们还考虑将吞星回炉重造,但还没有想出一个符合我们超高标准的解决方案。
最终,我们决定将战力作为调整吞星的一种功能性方式,因此引入了这一额外的“获胜”限制。用这种方式获胜,玩家可以在对抗吞星时重获SNAP的核心乐趣——利用战力来争夺区域。只能依赖克制是十分无聊的,因为克制手段的出现对双方都没有太多可控性,但每副卡组都应该有能够集结7点战力的能力。我们预计表现较好的卡组是使用恶鬼或宁录并在第6回合打出吞星的卡组,而在之前更强大、更流行的吞星卡组中,他的表现将有所下降。如果事实证明这一改变影响过大或过小,我们也能通过OTA对其进行进一步调整,找到最佳平衡点。
玛丽亚·希尔:
[Old] 2/3 – 揭示:随机将一张初始能量消耗为1的卡牌添加到你的手牌中。
[New] 2/3 – 揭示:随机将一张初始能量消耗为1或2的卡牌添加到你的手牌中。
我们让玛丽亚·希尔能够得到一张初始能量消耗为2的卡牌,主要是为了使她在主题上更好地呼应科尔森探员。我们预计这对她来说将是一次轻微的增强,因为你偶尔会通过她得到一张更好的卡牌,并且有一半的几率同时使你的昆式战斗机获得费用减免。影响不是很大,但会使这张卡牌更加有趣。
炫音:
[Old] 4/4 – 持续:若你在每个区域都有4张卡牌,+6战力。
[New] 3/2 – 持续:你每有一个已填满的区域,此卡牌+2战力。
炫音的旧能力所提供的增益与占领区域所需的投入不匹配,并且在与许多最强大的初始能量消耗为4的卡牌竞争时从未找到自己的优势区间。我们决定在你占领区域的过程中给予她更多逐渐递增的增益,这也使她能够从太空王座中受益,我们还将她的初始能量消耗调整为3。除了改变对战格局外,现在她可能会在与银河冲浪手与布鲁德虫族的组合中找到归属,或是在爱国者与奥创的卡组中找到合适的位置,抑或在其他的组合中找到适合她的搭配。
错误修正
修复了“选择你心仪的卡牌”部分在领取后仍然显示为可领取状态的问题。
修复了月亮女孩和迈尔斯·莫拉雷斯的能量消耗显示错误的问题。
修复了杰西卡·琼斯出现在错误区域的视觉效果问题。
在每个版本的卡牌中添加了雪守卫的艺术家信息。
调整了克林塔星共生体持续修改卡牌战力的方式,使其更为直观,并保留了调整后的数值
现在,在按下购买按钮后滑动取消,将不会确认购买
现在,钢铁小子的强化套组不再缺少美术资源。
修复了水晶的墨水模组在某些视图中显示不
正确的
问题。
修复了有时在更换头像时会导致玩家被软锁的问题。
修复了你的所选卡组会意外从上次选择的卡组变更为其他卡组的问题。
变体稀有度标签现在应该已经正确本地化。
现在,如果玩家已经在所有包含该卡牌的卡组中使用了相同的变体,将不再被提示切换为该变体。
修复了在领取新卡时有时不会播放音效的问题。
现在,当你从手牌视图中过滤掉这些卡牌时,升级粒子不再可见。
修复了一些文本和资源显示不正确的问题。
已知问题列表
代币商店中的神秘系列3部分在购买后仍会显示为可购买,而继续尝试购买,则会显示错误。
完成最新补丁的升级后,代币商店中的神秘系列3选项可能在一开始不可用,而是直到下一次8小时商店刷新之后才能使用。
如果你领取了卡牌而未使用,代币商店中的“锁定卡牌”按钮会出现显示错误。
极少数情况下会出现每周焦点卡牌可以购买多次的情况。
在浏览代币商店时,“锁定卡牌”的UI有时会在滚动时消失。
灭霸和至高进化的入场动画可能会相互重叠。
由伽马实验室生成的绿巨人能够显示至高进化的视觉效果,但能力却没有更新。
与至高进化卡牌相关的视觉效果有时会在卡牌或区域被摧毁后仍然持续存在。
进化后的震撼者,其视觉效果的最初定位出现错误。
至高进化的视觉效果在阿提兰激活后会持续存在。
好友对战的胜利/失败界面横幅缺失
当任务屏幕的计时器倒数时,任务的视觉效果可能无法正确更新
匹配界面将不再显示你所选卡组的名称
设置窗口开启时也可以在菜单之间进行切换
如果在快速升级的过程中强制重启游戏,可能会导致重启后发生错误,需要再次重启才能恢复。
在第1回合撤退时,不会播放音效。
在部分设备上有时很难在对战中进行表情互动。
如果滚动商店界面时聚焦系列3卡牌,屏幕会短暂变空白。
当康让时间倒流时,横幅视觉效果显示错误的回合计时。
在安卓设备有上时很难添加或删除卡组名字里的字母。
重新连接好友单挑时,不是每次都显示重新连接字样。
如果某区域被锁定,该区域内沙人和电王的战力可能会不显示。
滚动商店界面后,部分资源可能会丢失(应该会在进行一场对战后恢复)。
在代币商店反复点击物品的固定按钮可能导致“噢,SNAP”错误。
任务奖励图标可能会缺失。
持续效果会推延克林塔星的合并视觉效果。
使用变体时,迷境魔的衍生卡无法在所有视图下正常更新。
魔形女之类能够改变特殊效果的卡牌在回到手牌后,可能无法正确显示更新后的效果文本。
光谱高亮被其特殊效果影响的卡牌时,视觉效果有时无法显示
当放置在惊恶伦敦上时,红色欧米伽的复制的视觉效果会播放多次。
快速升级分区的卡牌偶尔会显示错误的图像。
量子领域无法削减能量消耗和战力被调换过的牌的战力。
礼包内的部分物品名称字体太小或是在部分语言版本中被截断。
在滚动过每一张卡牌前,系列3代币商店可能会重复显示物品。
商店界面不显示新推出卡牌的可用代币。
代币商店有时无法对齐当前聚焦的卡牌。
时间宝石在视觉上无法给予宝球能量。
如果同时按下“设置卡背”和“编辑卡组名字”,可能会从错误的界面编辑卡组的名称
启动界面的某些元素可能会出现在相邻屏幕上
好友单挑中的“下一步”按钮在某些iOS设备上可能会丢失资源
对于某些设备,轮播界面可能无法完全垂直延伸到屏幕顶部
康的时间倒流按钮不再完全覆盖“结束回合”按钮
如果奈库斯的能量值达到上限,并且在与拥有1个或多个能量值的区域共享后,可能会导致溢出并变成负值
如果您拥有所有系列4和系列5的卡牌以及所有终极变体,那么在代币商店将无法访问系列3的卡牌
通知标记有时可能会出现在卡牌详情视图下方
注销并尝试通过不同的方法登录可能会导致“集合中”启动画面卡住
当猩红女巫或现实宝石将区域更改为飞马计划或修补匠的作坊时,该区域会触发两个回合。
每日点数的红色标记并不总是可见
在卡牌详情视图中倾斜时,卡牌的角可能会出现被切掉的情况
当弃牌时,科琳·温的视觉效果可能会播放多次
当在恐怖屋上放置不可摧毁的卡牌(例如钢力士)时,可能会出现长时间的延迟
在扩展的任务详情视图中,金块和赛季经验资源丢失
雪守卫的视觉效果可能会持续到奖励收藏屏幕
韩文版的无限宝石卡牌描述与艺术资源重叠
西班牙语选项在语言选择中显示不正确
收藏等级奖杯之路资源偶尔加载缓慢
在查看艺术家详情时,系列标签和铭牌的位置会稍微调整
某些设备上,玩家和对手的文本表情符号偶尔会重叠
当玩家没有足够的点数时,升级按钮不会变灰
[PC]通过轮播链接重定向到浏览器时,导航按钮可能会消失
轮播可能会难以滚动。
在从窗口模式切换到全屏窗口模式后,如果切换语言,可能会导致用户界面中的文本元素消失。
[PC]游戏处于非激活状态时特定音效仍然播放。
[征服模式][PC]在认输后,继续/下一步按钮部分被遮挡
[征服模式][PC]匹配屏幕经常会闪烁
[征服模式]在极少数情况下,服务器可能无法立即更新征服模式进度,并显示错误,需要重启才能解决该问题。
[征服模式]在退出征服模式时,反复点击屏幕可能会导致用户界面崩溃,需要重启才能修复
[征服模式]在征服模式计时器倒数时查看奖励物品时,勋章转换界面不会显示
[征服模式]专属卡牌的进度条偶尔会直到切换屏幕后才更新
[征服模式]资源堆叠可能会出现一些奇怪的情况
[征服模式]无限之塔的发光视觉效果可能会持续显示在其他界面上
[征服模式]在某些语言版本中,征服模式奖励的资源可能无法正确显示
[征服模式]在某些语言版本中,在征服之塔中进行滚动可能会导致卡顿发生
[征服模式]进入征服模式菜单时,用户界面有时不会居中显示
[征服模式]“NEW”在非英语语言版本中没有正确本地化。
[征服模式]在某些语言版本中,勋章商店中物品的标题可能会与其资源重叠
2023年06月13日 23点06分 1
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