暗黑武斗场精灵增幅方案(误)
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level 7
很多年前,当我第一次发现暗黑武斗场的时候就被卡特斯的立绘帅到了,从此就一直非常喜欢反物质精灵,但是没法充钱 后来有一次活动开放了暗黑之门,但是那些精灵也早已经不在属于那个时代后来我开始玩手机版,虽然除了艾姐,别的强度仍然是搞笑的,但是我就是个纯娱乐玩家,所以我开始收集所有的反物质精灵(甚至为了巴弗洛充了五十块钱)前几天闲得无聊,随便写了一些反物质精灵的增幅方案而且好像黑蜂确实是该增幅了
2023年06月13日 06点06分 1
level 7
1 卡特斯
新增技能 混沌荆棘 草物理 威力50 反弹本回合受到的伤害,先出手,后出手或死亡有效
疾风快刀:敌方物理防御减50
阳光烈焰:威力150 降低自身特防1 消除强化
舍身撞击:威力275
寄生种子:寄生并中毒
硬化:移除物理攻击提升,双抗加二并获得百分之三十反弹伤害
2023年06月13日 06点06分 2
level 7
2魔牙鲨
新增技能 魔鲨冲天霸 水特攻 150 每点速度加成提供80固伤
激流波动 先出手威力二倍
贯穿水枪 先出手威力3.8倍
钢牙击 威力150 水系加成 特攻加成的物理攻击
高速移动:特攻加一,先出手则本回合百分之三十免伤 后出手则下回合必定先手
2023年06月13日 06点06分 3
钢牙啥都没强化的你这磨牙刷强化
2023年06月13日 07点06分
@手机搜请假时间 怀旧服里魔牙鲨顶三个钢牙鲨…
2023年06月13日 07点06分
@白旗圣手贝当😜 那现在启航也是一个磨牙砂顶,三个钢牙鲨
2023年06月13日 07点06分
level 7
3克林卡修
新增技能 混沌暴冰斩 冰物理 威力150 PP1 攻击冻伤目标必定先手
碎冰极突 对冻伤单位威力提升至180 命中恢复PP和百分之5生命
聚能光炮 威力0 释放提升命中1,每点命中提升威力100
一闪 必中,PP1,先出手则本回合百分之五十免伤,赋予冻伤
宝石潜能 自身攻击,防御,特防,命中,速度加1 阵亡后给予下一位出战精灵双攻双防颠倒,直接攻击技能类型颠倒,属性技能加成颠倒,速度属性加1体力属性加30
2023年06月13日 06点06分 4
手游还没在引入必先的机制,既然条件时冻伤,配寒锁的话,除非自己被减先制,不然的话,给个先制+1的特效就够了
2023年06月13日 08点06分
level 7
4贝鲁基德
新增技能 焱光黑石破 火物理 威力50 每点双防提升提供威力提升40 使用后消除自身防御特防提升效果 赋予烧伤,攻击烧伤单位清除烧伤并造成敌方生命值的百分之四十的伤害
新增技能 弃甲:判定本回合受到致死伤害则恢复全部生命值同时双抗减3速度加二,反弹本回合受到的攻击的伤害的三分之一并下回合先制加一。如果本回合没有收到致死伤害,则只双抗减三并速度加二,恢复二分之一的生命值
无法使用PP药剂恢复PP
灼热痛击:威力100 消除强化和自身弱化 成功消除则烧伤敌人
爆炎烈击:威力75 必定致命一击
冒火:双抗加二,本回合赋予攻击者烧伤
2023年06月13日 07点06分 5
level 12
建议增加:
竞技联赛强度改变
种族值提升
2023年06月13日 07点06分 6
level 7
2023年06月13日 09点06分 9
level 11
好!
2023年06月13日 09点06分 10
level 7
西萨拉斯
新增技能 暗电光剑 电物理 威力150 如果敌方物抗大于200,则造成敌方防御力减200的固伤
雷霆霹雳:无视敌方先制和速度提升效果
雷神:先制加一
充电:本回合受到克制系攻击会晕眩敌人一回合 受到攻击使敌人速度减1 三回合内电系威力双倍
电光轮:电物理 ,威力65 ,先制加一,无视敌方任何防御buff
2023年06月13日 16点06分 11
level 7
6 布林克克
新增技能 浊浪海妖歌 水物理,威力150 窃取敌方能力提升效果,成功窃取使自身下回合免伤百分之五十
本回合不会失去生命值的百分之八十以上
混沌潮汐:第二回合再造成80特攻伤害,该伤害百分百吸血
剧蚀之触:普通物理,威力0,必定使敌方中毒,造成天赋乘以5的固伤并回血十分之一
海洋之心:造成伤害的百分之十恢复自身生命,第二回合再造成100固定伤害并为自身生成50护盾
海妖之力:先制加一,移除攻击力提升效果,迷惑当前敌人,获得1双抗提升
连续三回合敌方命中减2,击败被迷惑的敌人则其命中下降转移到下一位出战者
诡异气息:双防,双攻加二
邪光水泵:改为物理,本系加成 威力125
2023年06月13日 17点06分 12
level 7
7艾斯德克
新增技能 深暗锁枷 超能物理 威力140 PP1 敌方下回合只能使用本回合的技能 如果该技能PP已经耗尽则必杀
暗之念刃:颠倒敌方本回合直接攻击的形式 物理变为特殊 特殊变为物理
黑暗冲击:消除强化的同时每点强化转化为20点艾斯德克的伤害格挡持续2回合
思维停滞:必中 PP1 造成40固伤
思维禁锢:新增效果敌方本回合使用属性则再降低命中3,双攻1
思维强化:全属性加一 如果强化前艾斯德克每项属性不如对方,则对方属性下降为强化前的艾斯德克的水平 持续5回合
艾斯德克花里胡哨的技能太多了,全想出来得逆天
2023年06月13日 17点06分 13
1