剧情模式和动作模式难度
ff16吧
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level 8
Zeroone⚡ 楼主
除了敌人皮厚不一样以外,操作难度目前没发现有什么差异
魂系玩家被虐过,所以有意识的把握距离和绕后,不贪刀,发现好像想太多哈哈,出奇的简单,所以手残不用太担心
剧情模式砍怪几下就砍死了,有点没意思
还是推荐动作模式和敌人周旋两下,好玩程度确实高一些
时间不多的我,一般能简单模式速通的我,这次不打算偷懒了
动作模式体验才好玩,真心推荐
对了,自动戒指能不装就别装,最多装个子弹时间那个
自动攻击装了体验真的无了
以上
2023年06月12日 16点06分 1
level 3
我开始也想别太难吧,体验了下挺简单的。自动吃药的我开始装了,标题叶的战斗体验,我把自动全去掉了。还行。召唤兽能力很强。
2023年06月13日 05点06分 2
level 1
戒指一戴,直接无双了都[滑稽]
2023年06月13日 06点06分 3
level 1
ff16动作设计是原来鬼泣制作组的人,角色性能比怪强,你要做的是往死里打,甚至还能拼刀
2023年06月13日 07点06分 5
level 1
玩的时候感觉在玩战神 一直切形态放技能 cd到了就放 没血了就爆气 不过难度不高 很爽
2023年06月13日 09点06分 6
level 1
血量也没差别吧,只有是否开局带饰品有点差别
2023年06月14日 00点06分 7
我是换成剧情模式发现小兵变脆了,龙骑士boss前的几个骑士,没几刀就一个人
2023年06月14日 10点06分
level 1
战斗后得到的升级点数,不知道会不会有差异
2023年06月15日 02点06分 8
level 1
减速戒指我这辈子都不可能换下来的,对我这种老年玩家来说简直是上帝。
2023年06月24日 07点06分 9
1