大概看一下技能卡的分类吧
近:前方短距离瞬间爆发的卡,定位是命中难,但是速度快,瞬间收益大
远:多段,长距离攻击的卡,可以对远处的敌人造成效果但是缺点是硬直长,效果生效慢
连:短距离,多段持续的卡,可以理解成是短时间打出10段攻击,一般都是伤害卡,用来短时间内堵路,补刀,打输出,缺点是容易被对面躲开
周:周围大范围释放攻击/效果的卡,容易命中,单段,跟近类似但是效果一般稍弱,cd普遍偏长,硬直长
回复(俞,奶):回复生命值的卡
防御(盾):提供百分比减伤,可以免控,会被破卡破防
强化(强):给自己或队友加buff
弱化(弱):给对面上debuff或给予对面负面效果
移动(移):一般有三类卡:瞬间移动到据点旁的任意门,瞬间回到出生台并回满血的归移,瞬移到敌人背后攻击的敌移(背刺)
设置(陷阱):相当于在原地放置一个定时炸弹,对面进入陷阱范围时触发,给对面造成伤害或造成负面效果
其它:一般有反卡:瞬时无敌并反伤;键卡:设置一个据点旁释放的效果,闪卡:瞬间致盲对面,一般这类卡所有角色都能带,但是大部分时候收益都不那么明显
