感觉大眼的战斗演出可以更劲呀
深空之眼吧
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level 9
可能这段时间玩日系rpg比较多,游戏剧情里面一般都会有主角团/主角自己比较劲、燃的桥段,但大眼的剧情却始终缺一股味道,感觉没有发力的节点。
非要说震离斩蛇那段算是我觉得最对味儿的了,但还是差一点味道,可能是这场战斗管理员的代入感和参与感不够高吧。
新主线这段打的是挺不错,该有的演出也都有了,可惜庚辰是远程,这两人的身份一开始就让人知道她们绝对不可能打到底,没有那种拼到最后一线的刺激。如果老头轰暗金属是个近战角色在那拼,想必也足够劲呀。
既然已经有了匹配的演出和资源,就得来点又劲又霸的近战拼刀呀,远程还是不够代入进去。
说简单点,希望能有段打交打到爽的剧情[吐舌]给人一种死线搏杀的体验才刺激,我想这也是为啥第十二章评价好的原因。
2023年06月10日 15点06分 1
level 12
想要大眼像阿修罗之怒那样做拳头互殴,把双方武器都拼飞然后激情互殴吔![怒]👊🏻
2023年06月10日 16点06分 2
拼至权钥破碎也要拼呀[怒]
2023年06月10日 16点06分
干,干什么了?
2023年06月10日 16点06分
level 8
主要是蛇蛇自己是个怂包吧,奥丁和庚辰又不可能你死我活地去打。跟管理员拿没拿手枪biubiubiu应该没啥关系
强者之间令人血脉喷张的碰撞魅力并不只是表现在强大的实力或是生猛的表现上,同样也取决于二者的意志,你死我活的意志,水火不容的意志,贯彻意志的战斗才是真正意义的战斗,否则就只是过家家的戏码,无聊的追逐战或是殴打死物罢了。
2023年06月10日 16点06分 3
level 11
产能不够啊[阴险]
玩多了才发现全程配音的媚宅游戏已经难能可贵了
2023年06月10日 16点06分 4
level 13
是这样的,像丑王历次出场都是高燃场面,结果总是不了了之[吐舌]
2023年06月10日 17点06分 5
level 11
毕竟是两朋友,讲究一个点到为止👌不可能像震离斩大蛇那么爽快
2023年06月10日 17点06分 6
level 14
大眼缺少实力相近的死战剧情
2023年06月11日 00点06分 7
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