关于游戏内和现实中的比例换算
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LouisShepard 楼主
这个问题我在吧里已经回答过好几次了,不过似乎迷信毛子视频里3倍说法的人还是占大多数,由于3倍和平时游戏的体感有很大的差距,所以还是进游戏实测更有意义,新鲜的千里远航
镇楼
2023年06月10日 12点06分 1
level 1
LouisShepard 楼主
首先是船体长度,为了尽可能减小误差,用射程尽量远而且有侦察机的船到目标正前方的远处,在侦察机视角下观察船头和船尾距离,实测长度25.69-25.14=0.55km,目标大和实际长度263m,也就是说船的长度是现实中的2倍左右
2023年06月10日 12点06分 2
level 1
LouisShepard 楼主
然后是航速,包括舰船鱼雷和飞机航速3项,如图大和以27kts的航速前进,时间17:50-15:50也就是2分钟,路程19.5km-10.7km也就是8.8km,实测速度264km/h=142.5kts,142.5÷27=5.28倍
2023年06月10日 12点06分 3
level 1
LouisShepard 楼主
鱼雷航速比较简单,如图50节的鱼雷航行10km需要74s,速度486.5km/h=262.7kts,262.7÷50=5.25倍
2023年06月10日 12点06分 4
level 1
LouisShepard 楼主
飞机航速如图,以176kts速度前进,时间25:44-25:09=35s,路程23-6.3=16.7km,速度1717.7km/h=927.5kts,927.5÷176=5.27倍
3项测试结果基本一致,取平均值可以认为游戏内航速是现实中的5.27倍左右
2023年06月10日 12点06分 5
战术机超音速巡航[啊]
2023年06月10日 14点06分
@波波爱城市 如果按游戏里公里的定义……
2023年07月02日 17点07分
level 1
LouisShepard 楼主
最后是炮弹速度,这一项比较难直接测定,所以我用与之相关的落弹时间来代替,现实落弹时间来自navweaps,游戏中有些船射程不够用装备同款炮的其他船代替,结果如图,其中衣阿华有AP和HE两份数据,所有比率相差都不大,基本可以认为游戏内弹速是现实中的2.7-2.8倍
2023年06月10日 12点06分 6
level 6
cv玩家,能算一下巨像跨山隔半个地图一秒抵达的火箭弹速度是现实的多少倍吗[滑稽]
2023年06月10日 13点06分 7
火箭弹不是固定速度而是固定落弹时间
2023年06月10日 13点06分
level 8
埃尔宾铁十字是什么样的,我也开了一个,但是没船
2023年06月10日 13点06分 8
皮肤一般,船不错
2023年06月10日 16点06分
level 11
舰船大小比例?之前吧里有说船的大小好像也是放大的[啊]
2023年06月10日 14点06分 9
是的,船的长宽高是现实中的2倍
2023年06月10日 14点06分
level 13
船速相较弹速增加的倍率更高,可不可以认为游戏里船的机动性是现实的2.5倍,但是考虑到游戏里船的大小也被放大了,毛子在这方面平衡的还不错?
2023年06月10日 15点06分 10
为了游戏性考虑嘛 全按现实来就和之前wt海战一样上手门槛过高了
2023年06月10日 16点06分
level 11
和wot一样,坦克和场景比例对不上
2023年07月03日 01点07分 11
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