抛砖引玉式地谈谈黑沙接下来的更新与发展
黑色沙漠吧
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level 13
2023年06月10日 05点06分 1
level 13
下周就是晨曦版本6.14更新上线全球伺服器的日子了,这次晨曦相较于以前的大版本不同,没有常规刷怪的猎场,取代之的是周常的BOSS战。有人反感这种玩法,也有人对这种新玩法感到很喜欢。
首先第一个问题就是:黑沙后续的PVE核心是否会变动?
黑沙的PVE给多数人的印象就是刷刷刷的猎场竞争,在2023年的现在,这种玩法是否还有竞争力和热度?如果这次的头目战好评如潮,那么未来的黑沙PVE更新是否会继续推出更多元化的战斗内容,而不是刷怪猎场?
下一个问题就是众所皆知最近马上要出第四个副本了,完善阿图纳西温的4个副本内容;副本从第一个上线到现在,相信许多玩家都或多或少有体验过,那么PA未来还会出新的副本系列吗?副本里面的反人类设定与bug相信大家都深有感受,PA还会在副本上花大量心思做吗?
再谈谈PVP内容,大家都知道黑沙玩得就是PVP,PA也计划在今
年下
半年对据点战城战做出大改动;索拉雷已经开了两个赛季了,目前属于暂停状态。按照最近的透露来看,PA计划在下次宴会里面发布新的pvp玩法(存疑)。那么PA会做什么PVP玩法来弥补空缺?针对黑沙PVP,黑沙有将近80%的玩家少接触甚至是不接触PVP玩法,黑沙的PVP是否需要通过更多方式来吸引玩家,或者引导玩家?PA真的有必要投入巨大的成本来研究PVP问题吗?
我个人认为黑沙不同于一般的传奇式韩游,它在尝试保留现有核心用户群体的同时,去开发许多现在流行的玩法来吸引年轻人入坑游玩;黑沙的动作系统与画面质量一直是吸引新人入坑的最大因素。2023年了,黑沙作为一款10年多的网游,又该怎么去走向下一个十年呢?
2023年06月10日 05点06分 2
level 13
策划不看[怒]
2023年06月18日 12点06分 3
level 1
希望黑杀多出点社交玩法,类型ff14出个游乐场
2023年06月18日 13点06分 4
黑沙在社交方面一直很欠缺..而且策划没有太多想法在这上面;很多玩家也很反感社交或者多人玩法…[喷] 但是网游如果缺乏社交的话也会带来很多弊端与缺点…
2023年06月18日 17点06分
@🍊卡皮巴拉 玩法就不用了,多出点社交和台妹玩就行
2023年06月18日 18点06分
level 10
pa能把职业平衡做明白就不错了,t0和t1的时薪收入已经大到玩家没法忽视,跟t3比更是天堑一般。新的武神塔模式高阶写明了某某职业勿扰。pvp?33这种没有装压的pvp模式已经赤裸裸的暴露出pa这烂到没边的职业平衡。某些职业使用率接近过半,部分职业直接查无此人。
2023年06月19日 09点06分 5
每个角色有自己的特色,这样强度平衡很难做,只能不断优化,如果真的做到平衡,那么职业都千篇一律了。
2023年06月19日 17点06分
真的想完全平衡那就所有职业技能效果一个样,只有放技能的粒子效果不同,就像晚期的魔兽世界绝对平衡,到那时你又会在这说没新意
2023年06月20日 00点06分
@dudingcai33 职业要么差异大到人跟狗一样,要么就是一模一样只换粒子效果?这年头人均二极管呗?合着被一群five数值pua到连中间态都不知道了?
2023年06月20日 03点06分
@dudingcai33 当然pa想继续在职业平衡这边继续摆烂也行,直接卖平衡秘籍完事。玩家舒心pa数钱,双赢。但你架不住pa就想赚那点负重和背包钱。行呗,你摆你的我骂我的。
2023年06月20日 03点06分
level 10
现在的黑沙就是坨大号shi山,职业平衡就是里面的积年bug。无视掉bug那么无论做啥最终都只会是一坨,至于修bug?最近几个月一坨坨蚊子腿已经表明pa的态度了
2023年06月19日 10点06分 6
level 8
作为运营很长时间的网游,肯定要做新的内核来吸引新玩家,满足老玩家的更新需求。我感觉刷怪还是第一位,增加一些其他的游戏模式,让玩家获得一些道具,缓解下刷怪的无聊,满足一些非刷怪玩家。后期可能会根据反响继续更新,但是刷怪还是第一位的。
2023年06月19日 17点06分 7
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