简单说下6.27改动对战场单走的几个重要影响
激战2吧
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level 11
ff68830504 楼主
变化较大的有
步枪秒人战士进一步加强,两枪f1伤害硬生生提升了6%,平射伤害也有提升,秒人更爽了。
先驱进一步加强,不用点先驱线1-2了,现在可以点1-3或者1-1,伤害进一步加强,单挑更猛了。
奶裁决奶量大削弱,清症削弱,骨灰盒消耗点数增加。
定身德鲁伊成为时代的眼泪,德鲁伊3-3远古种子直接被ban了,将不再有这么多定身了。
目前看来变化较大的就这几点。
2023年06月10日 05点06分 1
level 15
德上症状的手段多了?
2023年06月10日 06点06分 2
具体效果未知,只是说改成进天界后的技能造成症状,具体数值,类型都未说明
2023年06月10日 06点06分
@ff68830504 单手剑和第一个特性加定身了
2023年06月10日 06点06分
定身德的核心就是远古种子,没这个特性直接宣告定身德也没了。另外单手剑定身的前提是目标致残或被控,和远古种子差距太大
2023年06月10日 10点06分
@燃烧吧地瓜 坐等天界后技能数值,要有新玩法了
2023年06月11日 08点06分
level 1
步枪战是不是都带三文章的,如果看到对面战士带三文章是不是近战贴身打就行了,他切近身武器打会不会也很强?
2023年06月10日 06点06分 3
近身死的更快,你抬手都来不及看,远点反应快点还能翻滚。
2023年06月10日 06点06分
不管远近,看到他浑身发红,就开保命无敌翻滚
2023年06月10日 06点06分
@ff68830504 那不比死眼贼还烦?他不开那两枪就要一直防着他吗?如果他一枪能秒,还能触发一些半血被动特性吗,譬如魂武的崇高矮人
2023年06月10日 06点06分
@无忧溜达猪℉ 有征兆的,那还好一点
2023年06月10日 06点06分
level 12
[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]盗贼已经连战场单走帖里都不配有姓名了吗
2023年06月10日 07点06分 4
可以秒人呀[滑稽]
2023年06月10日 07点06分
盗贼没什么变化啊,单走的几套bd都没什么大的改动,以前该怎么玩现在还是怎么玩。
2023年06月10日 07点06分
@ff68830504 感觉武艺灵光一现没以前好用了
2023年06月10日 08点06分
level 12
步枪战士的配装和BD有大佬发一下吗
2023年06月10日 07点06分 5
https://tieba.baidu.com/p/8438096895?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.42.5.0&st=1686387956&is_video=false&unique=2584F7592DDC051514848B235957BE1B
2023年06月10日 09点06分
level 11
可不止这点,破锋是大加强,以前带完美铭刻决心纹章cd28,现在25,然后裁决干涉cd也缩短了。游侠自然线也算加强了,邦邦肉,先驱个人感觉依然要带1-2,由于症状类型大量减少(转增益变成削增益),1-2提供的易伤就很关键了,然后元晶也是超级加强了,f1234给急速,基本约等于天界元晶全程急速,双匕武器组还加强了,工程的话,改动对战场单走影响不是很大,因为没几个带工具线的,幻术灵刃是大砍,,蜃楼,暂时不好做评价。
2023年06月10日 09点06分 6
@狒狒刚走 玩灵刃的唯一理由就是生存能力,不然我根本不会玩他捏
2023年06月12日 05点06分
@狒狒刚走 而且f5没格挡了,可以称之为激战2历史最蠢技能之一了
2023年06月12日 05点06分
@狒狒刚走 你带混沌灵感吗?
2023年06月12日 05点06分
@狒狒刚走 dms挑。。。。。但是,这是战场贴啊,我没在讨论pve
2023年06月12日 05点06分
level 10
看了一下,賊还是第一档,破风上t1 先驱区别不大t1,德鲁伊还需要观察,步枪战士有提升不过达不到t1 ,灵刃废了,蜃楼从下水道爬上来了,元晶增强但是这腿短的毛病依然无解。
2023年06月10日 10点06分 7
为啥说蜃楼爬上来了,是因为困惑改了吗?可是蜃楼的分身施加的症状持续时间减少了
2023年06月12日 23点06分
@贴吧用户_JSZXQWR385 瘸子能正常走路了[捂嘴笑]
2023年06月21日 04点06分
level 10
蜃楼不是删除了吗?
2023年06月10日 10点06分 8
level 1
其他职业都可以斟酌,唯一确定被砍的只有两个
一个是定身德直接查无此人,没有远古种子就没有足够的定身玩这个套路
一个是幻术的各个特性线的防御特性被砍,全系幻术都被连累,蜃楼两格耐力付出的代价惨重,制作组为了打预防针提前砍了一圈伏击技能,我寻思这么强的话很多人玩吗?只能等正式服上线看实战了
2023年06月10日 10点06分 9
level 15
蜃楼闪避强势的点一个在于被控仍可闪避,另一个在于没有翻滚不打断当前动作,现在只砍了第一个,在有预判对面控制的情况下相当于没有砍,问题在于其他特性和技能的削弱,平衡组估计是当年被蜃楼打多了,现在提前叠甲,伏击技能症状砍时间直伤砍威能都是变相的降低爆发,但即便是不作改动,蜃楼的伤害已经跟不上现在的环境了,这还是不点灵感线的情况下,如果点了直接刮痧,但是对比查无此人的定身德和死灵腰斩的转增益,好像还不是那么惨,至少当光门战士还能玩
2023年06月10日 10点06分 11
增益转症状确实忘了说了,属于看起来不起眼但影响很深远的改动,就是有点意味不明,腐化增益本身就是死灵的特色,当然灵刃F5改动更看不懂,本来伤害刮痧就图个格挡,现在格挡没了这技能除了豆子多到用不完泄豆子都不知道有什么用。。
2023年06月10日 10点06分
@Len_master 和元素的改动质量完全不是一个档次的,显然平衡组并没有幻术主职玩家,怎么看都是被幻术揍的人想出来的改动
2023年06月10日 10点06分
灾厄能刷敏了,基本上没直伤丁什么事了,当然摆烂的话就丁111吧,也挺好
2023年06月12日 04点06分
level 13
先驱不算加强吧,除了法杖之外的另外一套武器,一般副手会带匕首,一般也会带诅咒3-1。
结果这两个的转增益直接没了,很难说是加强。
更别说有人主手可能还会带节杖或者斧头之类的(虽然大部分人是手枪),节杖3的CD加长,斧头3的转增益变成削增益。
我个人整体感觉是削弱。
2023年06月10日 10点06分 12
症状类型变少了很关键
2023年06月10日 11点06分
1