6月底职业平衡预览【幻术篇】
激战2吧
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level 13
野猎剑客 楼主
RT。
2023年06月09日 20点06分 1
level 13
野猎剑客 楼主
长期以来,幻象术士的翻滚是竞技模式中的痛点。这次我们解决这个问题,幻象术士在PVP和WVW中将拥有100耐力——即2次翻滚!
代价是:被控制时不能再闪避伤害了。
2023年06月09日 20点06分 2
蜃楼真就🐶不如。
2023年06月10日 00点06分
不能闪避伤害的幻象被一控就蒸发,以后连丁真都打不过了。
2023年06月10日 01点06分
@三流诗人灿 看不懂汉字吗,正常职业被控制怎么翻滚[黑线]
2023年06月10日 02点06分
幻象术士闪避不是翻滚,是幻象斗篷,原地失真,被控也是可以使用的,如果这个改了幻象即使有两条能量也是废的,一控就死,麻烦你去学一下汉字才好。
2023年06月10日 02点06分
level 13
野猎剑客 楼主
灵刃的匕首也有了较大改动,稍后说
2023年06月09日 20点06分 3
我就想知道,灵刃脑袋上的刃,啥时候能选择不显示。[委屈]
2023年06月10日 02点06分
@吟丶葬花 不显示还玩什么灵刃,就剩下好看了,现在好看都没,还是删了吧
2023年06月16日 11点06分
level 13
野猎剑客 楼主
核心:
谦逊纹章:PVE中冷却时间从120秒降低到60秒
虚无力场:施法范围从1200降低至900
聚能器4:施法范围从900降低至600
混沌线 幻象防护:PVP中减伤从10%降低至5%
混沌线 痛苦吉兆:被控时的效果有了内置CD,失真时的效果没有内置CD
混沌线 富饶幻灭:PVP中活力持续时间从8秒降低到5秒
幻象线 逃生大师:重做了,召唤幻象时给幻象添加失真
2023年06月09日 21点06分 4
level 7
直播[滑稽]
2023年06月09日 21点06分 5
level 13
野猎剑客 楼主
时空术士
延伸的时间:重做。时间潮汐影响周围盟友。召唤幻象时为周围盟友施加敏捷
机不可失:改为召唤幻象时施加急速
衰老法池:PVE中冷却时间降低至20。PVE中脉冲伤害系数从0.7提到至1.5。PVE中移除增益数增加至3
行动法池:PVE中冷却时间降低至20。PVE中脉冲伤害系数从0.7提到至1.5。最后的脉冲改为获得敏捷。
2023年06月09日 21点06分 7
@九半丶0909 除了你确实热爱幻术t,不然还是研究研究奶燃t或者奶玉t,幻术t和这2个t相比一是起buff时间慢二是基本没有加血能力,你要是用其它2个t,你那队另一个辅助甚至可以上半辅助补伤害[捂嘴笑]
2023年06月10日 00点06分
@九半丶0909 本来很浪漫的设计,现在反胃的我想拿设计师木琴的虚影给我上敏捷[吐]
2023年06月10日 00点06分
@九半丶0909 凡是鼓吹只玩XX就行的直接无视,幻术T还是10人入门T,奶玉我一直持否定态度,能抗吧也还行,但是太杂技,他的优势是简单,单轮奶量甚至不如奶燃。
2023年06月10日 01点06分
@九半丶0909 时空目前是十人本第一T,非常好用,我已经很久没用奶燃T了
2023年06月10日 01点06分
level 12
请问哪可以看到其他职业
2023年06月09日 21点06分 8
level 13
野猎剑客 楼主
幻象术士
被控时不能闪避了
幻象斗篷特性:竞技模式中不再降低耐力,也就是【恢复两次翻滚】
法杖伏击:降低流血和折磨时间从8到4秒
斧头伏击:竞技模式中,克隆折磨的时间从4秒降低至2秒
巨剑伏击:PVP中,威能从2层降低到1层
莫测思维特性:改为获得幻象斗篷时移除症状,不再是闪避时。竞技模式中只能移除一个症状了。
2023年06月09日 21点06分 9
法杖pve也削了?
2023年06月09日 22点06分
@醒着吧。 是又削了
2023年06月09日 22点06分
不光是闪避,幻像就是被控制的时候可以用技能,而这些技能都没有解除昏迷的功能,导致总体容错高,比如法杖2,f4,精英技能,还有那个重置伏击的通用,这些都没有解除昏迷,却可以在被控制的时候是使用
2023年06月09日 23点06分
这个控制 包括禁锢?
2023年06月10日 00点06分
level 14

2023年06月09日 21点06分 10
level 13
野猎剑客 楼主
灵刃术士
改得有点多[阴险]
F4失真:PVE中,每个利刃失真时间从1秒降低到0.75
F5:不能格挡攻击了[阴险]
匕首2 利刃呼唤:起初锁定的目标如果在射程内,返回的利刃会锁定他。否则,还是老样子回到自己身上
匕首3 狂刃风暴:改为地面目标技能,不再是扔出去了。
灵刃治疗技能 双刃复原:改为治疗时移除症状。投出的第一个利刃必然获得圣盾,第二个必然获得活力
灵能之力:冷却降低至25
灵刃新生:失真从3秒降低到2秒[阴险]
波动思维特性:PVP WVW中流血时间增至3秒
灵能回应 特性:改为闪避时获得一个利刃和不可格挡效果。闪避或格挡攻击时获得的利刃从3个降低到2个[阴险]
2023年06月09日 21点06分 11
不能格挡攻击了????
2023年06月09日 22点06分
@北方的夜鸦公爵 只能240范围近身刮痧了 基本废了
2023年06月09日 22点06分
不能格挡攻击 这里建议直接删除F5呢[喷]
2023年06月09日 23点06分
@野猎剑客 匕首3不能扔出去是什么意思?是指的变成固定的区域技能了(就是剑雨那种放之前先在地上选技能落点那种?)
2023年06月09日 23点06分
level 8
大佬,请继续
2023年06月09日 21点06分 12
level 12
这灵刃PVP不是直接砍废了吗[喷]蜃楼被控制时不能闪避是所有场景还是仅限PVP和WVW啊?
2023年06月09日 21点06分 13
所有场景
2023年06月09日 21点06分
2023年06月09日 21点06分
合理[呵呵]
2023年06月10日 02点06分
level 12
这灵刃被爆砍啊……无奈了
2023年06月09日 21点06分 14
F5这个改动有点离谱了
2023年06月09日 22点06分
@野猎剑客 是啊,连最基本的格挡都没了
2023年06月09日 22点06分
@zzsscc1001 现在只能理解为他们把初版灵刃的F4拆开了改成了下版本的F4失真和F5近身伤害,这就考验利刃的管理了
2023年06月09日 22点06分
2023年06月09日 22点06分
level 12
会玩的灵刃确实厉害,这下砍的不轻
2023年06月09日 22点06分 15
level 12
去原文那看了一下,大伙对幻术的改动都不满意,有人喷设计师就好了。玩了这游戏四个来月每次职业改动幻术都要挨一巴掌,光挨巴掌不给甜枣谁受得了啊[泪]
2023年06月09日 22点06分 17
白皮的攻击性太弱了
2023年06月09日 23点06分
直播的时候别人直接喷了现在负责平衡那家伙:瞧瞧你这搞的什么,你直接说你讨厌幻术吧
2023年06月09日 22点06分
@野猎剑客 现在只能寄希望于这人听劝了,真难顶。
2023年06月09日 22点06分
@防弹脸皮💯 喷脏话的很多,直接被管理员屏蔽了
2023年06月09日 23点06分
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