奇幻世界观里要怎么加入恐怖元素?
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level 11
lxssqir 楼主
奇幻世界里超自然现象遍地走,遇到会法术的人也没什么稀奇的,
上古卷轴
里面也正儿八经的有鬼魂这些东西,然而完全恐怖不起来[阴险],你们想象一下魔法学院里面闹鬼会不会显得很滑稽[滑稽]
2023年06月08日 09点06分 1
level 16
恐怖≠超自然
科幻恐怖发生在科学背景下
2023年06月08日 09点06分 2
@0 在有魔法的世界里科学和魔法可不是对立的
2023年06月08日 12点06分
@0 魔法和科学是能互相解释的,根本就不会觉得对方恐怖
2023年06月08日 22点06分
@0 为什么你觉得能研究魔法的高智商法师研究不了科学(
2023年06月08日 14点06分
@0 魔法科学并不对立
2023年06月08日 13点06分
level 16
氛围到位照样吓得到你[滑稽]
2023年06月08日 09点06分 3
//n
还是恐惧源于火力不足[滑稽],就算未知的不可名状的存在,你能干掉他,你也不去恐惧,什么恐惧源于未知都是扯淡,当你闭眼抡🐢拳都能解决的时候就没什么好怕的了
2023年06月09日 04点06分
@//n 你都知道你能干掉对方了,就已经不是未知了好吧[黑线]
2023年06月09日 13点06分
氛围,比如说🧐 [滑稽]
2023年06月09日 16点06分
level 14
只要主角够弱就行了,塑造恐怖感的一大方式就是不对称
2023年06月08日 09点06分 4
level 13
足够诡异到你无法理解就可以了
2023年06月08日 09点06分 5
level 13
你看辰东写遮天寻源的时候就很刺激,所以这些实际上还是看作者想不想弄出恐怖的氛围[滑稽]
2023年06月08日 09点06分 6
太初古矿吞吐星光的时候里面全是尸体的氛围确实吓到我了
2023年06月09日 10点06分
level 15
只要无法解释、无法解决就行了,恐怖源于未知与无助,再强大的力量无法解决问题的话跟没有力量没有区别
2023年06月08日 09点06分 7
level 14
设定魔法对鬼无效,或者遇鬼的没法处理鬼不就得了
2023年06月08日 09点06分 9
level 14
氛围到了就行,像巫师3的🐭塔
2023年06月08日 09点06分 10
那地方能吓到玩家却吓不到杰洛特[滑稽]
2023年06月08日 09点06分
@lxssqir 老鼠塔里出来一个暗影长老就行了
2023年06月08日 13点06分
level 14
找五个色孽大魔对你究极羞辱
2023年06月08日 09点06分 12
level 13
突脸就完事了
2023年06月08日 09点06分 13
level 14
我印象深刻的是遮天的荧惑魔海眼。虽然描写恐怖的水平可能不是很高,当年我还年幼,被吓到了。
2023年06月08日 09点06分 14
level 14
要知道科学怪人和1954版哥斯拉也可以视为恐怖片[阴险]
2023年06月08日 09点06分 15
科学怪人本来就是恐怖片,佛兰肯斯坦也是个常见的形象
2023年06月09日 01点06分
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