盘点高达g世纪世界的强力机师和实用机体
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楼主
全部收集完了闲的无聊开个贴
2023年06月07日 15点06分
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楼主
优先盘点一下机师,本作的特有的技能系统决定了机师的强度,至于射击格斗反应守备觉醒指挥魅力这些数值带来的实际效果可以用ACE点数或者机体性能以及技能或者机体组件弥补。
所以机师技能成为机师之间强度的决定性差距。
2023年06月08日 11点06分
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99913308
等更新!
2023年06月12日 10点06分
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@99913308
马上更新
2023年06月12日 10点06分
baggiosos
你都是怎么练到这么高的,我一周目快打完了最高的机师也就二十几级,是用修改器了么
2025年05月12日 03点05分
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@baggiosos
开了64倍经验
2025年05月12日 03点05分
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楼主
因为本作的敌人数值其实还是蛮低,lv99的机体数值可以高于最终BOSS白凤凰的的三围(攻击防御机动)的两三倍。
所以游戏里攻击比防御和机动更重要,其次是机动,机动关系回避和命中,正所谓总帅说过打不中就没有意义。其次是防御,防御高到两三百后期杂兵光剑只能打个三位数。
2023年06月12日 10点06分
4
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楼主
机师的本质上还是要服务于机体的,所以初期的话,加攻加伤的和加机体经验的机师会受欢迎,后期一点的话正常打不刻意练级的话上限高均衡一点的机师更受欢迎
2023年06月12日 10点06分
5
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楼主
技能优先级一般是加机体经验和加伤的,其次机动,然后防御命中这些算是凑数的。
2023年06月12日 10点06分
6
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楼主
然后还有专属技能,个别人物有,强度大部分高,也有部分不咋的。
加攻的泛用有豪杰(纯加攻满级+16),冷静(满级防御-15),好战(加攻+10机师反应+10),老将(+10全伤害+10免伤),单独行动(+12命中和全伤害?),斗将(+12攻击和
+3
队长领域)还有部分加武器威力的可以留到后面说。
2023年06月12日 10点06分
7
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楼主
汉化版单独行动加全伤害有时候没写,但是实际是有加成的。
2023年06月12日 10点06分
8
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楼主
漏了个底力,半血以下加攻击防御+25,要掉血机动高了没用。
2023年06月12日 10点06分
9
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楼主
其次是加机体经验的技能:精锐,真面目加机师和舰长经验。刻苦什么都加但是消耗额外en和减数值。本作机师只要能到40学技能就够了,机师经验不太有所谓,除非机师的射击格斗烂要等级高来补一下
2023年06月12日 10点06分
12
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楼主
刻苦的话机师初期能力太差就不要学了,不然吃经验费劲,精锐是初期的神技。
这里插一嘴机体加点的事。一开始三个点数加一次属性,加的多了就变成四点了以此类推,最多到15点。
1-20级加一次属性加+1,21-40加一次属性是+2,41-50加一次属性+3。
换言之,一开始猛加一种属性会导致后面该属性越加越困难。一开始猛加攻击的话会发现,越难提升,然后转去加机动后会你很快会发现机动比攻击要高了。
2023年06月12日 10点06分
13
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楼主
升级快了,才比较好过渡前期,减轻压力,前期不加攻,最好机师自带加攻。等到21以上再开始加把,记得均衡加点,别猛加攻击,到后面就有比较均衡好用的机体了
2023年06月12日 11点06分
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一周目就这样玩就够了
2023年06月13日 18点06分
杨威利的宿敌
@不想被寄托
咨询下 有帖子说2周目冷静没用 不太理解
2024年03月18日 09点03分
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@杨威利的宿敌
二周目玩的好的伤害容易溢出
2024年03月18日 09点03分
杨威利的宿敌
@不想被寄托
感谢回复。 顺便问下均衡加点, 我计划20级以前加hp或者en , 剩下等级主要加攻击 留个20级加机动如何?
2024年03月18日 13点03分
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白草kiv
冷静减防和加攻一样吗?
2023年06月13日 14点06分
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都是加伤害,不过冷静有bug有时候能差不多高出五分之一到六分之一
后期很有用。
2023年06月13日 17点06分
白草kiv
@不想被寄托
不好意思,我想问的是,减15防能不能等价加15功
2023年06月14日 05点06分
白草kiv
@不想被寄托
2023年06月14日 05点06分
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@白草kiv
不能,到后面减防猛,后期两三百攻击加16不太行,减15防提示更大
2023年06月14日 06点06分
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楼主
机动因为涉及回避和命中所以有些合并起来说。泛用技能有:
机敏(机动+16),轻便(m以下尺寸机体,机动回避率+12),高达驾驶员(高达系机体命中回避率+10),(空中,宇宙,地上,水中)战斗适应性(对应环境下命中回避率+15)。
反应其实也跟回避挂钩简单一说,比如好战(攻击反应+10),seed中的强化人(反应觉醒+15),00中的变革者(反应觉醒+15)。
2023年06月13日 18点06分
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还有个压力(觉醒武器en降低10%,成为敌人的目标时对方命中率降低12%)
2023年06月13日 18点06分
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楼主
纯命中和防御技能其实都蛮捞的大部分只是凑数,狡猾(满级为防御时伤害降低95%),汉化不知道出了啥问题一级时显示95%,满级显示为降低60%。翻译问题实际应该不影响吧
2023年06月13日 18点06分
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楼主
加射程的技能泛用的有战士(格斗武装射程+1),狙击手(射击武装+1),佣兵(全武装射程+1),ACE(机师击破数200以上,机体移动+1,全武装射程+1)觉醒算是全武装但是不算射击武装
2023年06月13日 18点06分
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