level 11
rt,武器有了被动技能所以不同场合下都能掏出来耍一耍,盾因为融合系统更多的成为了某种功能性素材的
载体
也算不错,唯独弓箭还是一个五连人马之外别的都没啥用的状态,总觉得应该也给弓设一些被动技能。比如说士兵弓林克时间耐力消耗更少,近卫弓每射一次威力会少量增加快损坏时翻倍,最后一下四倍,格鲁多弓二倍融合威力,左纳乌威力受电池上限加成或者融合左纳乌素材威力增加,皇家弓林克时间二倍伤害,鸟人系自带翅膀效果等等
然后人马弓也可以削一下,从把一发箭当五发射变成一次消耗五发以及融合素材,(不满5就全消耗,伤害按5算)
2023年06月07日 14点06分
1
level 10
人马弓主打的是短距离爆发,而且有个导电的缺点。敌人距离偏远的话,魔王弓什么的还是好用的
2023年06月07日 14点06分
2
魔王弓算是少数有特殊功能的弓了,可惜这游戏里对弓的射程不明说很多时候玩家也注意不到
2023年06月07日 15点06分