level 8
liangdingvv
楼主
先上图





















历经半年调号;终于完成;
上线只抓鬼;师门;
只玩144 ;抓鬼收益高;优点:号便宜 装备便宜 没有129的卷 没有155的难 自己5开不攀比不追求极致效率
人攻修:16 双抗:10 10
宠攻修:10
不打符
法系平均法伤1500
五庄伤害1850
化生1速体耐属性无脑金刚;体耐是因为大鬼鬼将后发全魔加点不到3000血的人物有可能被秒 怕拆队
龙宫2速无脑秒
神木3速无脑秒
魔方寸4速抓小鬼 查缺补漏 抓大鬼魔方寸被动打的也不少
力五庄无脑烟雨
5个全力高连宝宝 2个速度快过五庄低于魔方寸的碎甲 3只舍身击速度和力五庄差不多 打主
阵容优势:
化生速度F给龙宫和神木配速;
龙宫伤害符;方寸命中符;给力五庄
化生给力五庄和5只全力宝宝加金刚也不比自己秒少多少
魔方寸和五庄双4孔符石输出还是挺给力的(之前玩过魔天宫比魔方寸差很多)
凌波相比五庄 凌波单秒2下第二下降伤害 没有符石加成 翻江倒海太费时间 还要碎星套 性价比不如五庄
效率:
小鬼1-2回合
大鬼只有吸血鬼要3回合 夜罗刹偶尔要3回合 其他2回合搞定
这里说下为什么没配固伤;
一开始配号是3开打图的 都是配的人族仙族的男号 而固伤要么是魔族;要么是女号 所以就成现在的阵容了
不过相对来说这个阵容配好速还是挺舒服
不打难度 5门抓鬼有加成 副本也就乌鸡石猴有兴趣了打一下 其他不碰
三界功绩:
每天3小时40对大小鬼 三当双用 每周18小时 6天(周末一天喝酒不抓鬼只做师门) 一周240对 ;前面200对现金模式;最后40对储备金模式;三界消耗一周360 ;7天师门能涨168 抓鬼的储备点技能修炼平掉192;在不用游戏币买点卡的情况下 三界相当于无消耗
幽灵死亡必中打敏鬼好多人说不如壁垒;楼主想说壁垒有死亡的颜值和好玩程度?
永动机涂山瞳D5补灵气专用
现在有2只葫芦 准备弄成 1幽灵 4葫芦
最后国际惯例:来自山海社稷-大唐官府 骨灰级变异控 超级强迫症
2023年06月07日 02点06分
1





















历经半年调号;终于完成;上线只抓鬼;师门;
只玩144 ;抓鬼收益高;优点:号便宜 装备便宜 没有129的卷 没有155的难 自己5开不攀比不追求极致效率
人攻修:16 双抗:10 10
宠攻修:10
不打符
法系平均法伤1500
五庄伤害1850
化生1速体耐属性无脑金刚;体耐是因为大鬼鬼将后发全魔加点不到3000血的人物有可能被秒 怕拆队
龙宫2速无脑秒
神木3速无脑秒
魔方寸4速抓小鬼 查缺补漏 抓大鬼魔方寸被动打的也不少
力五庄无脑烟雨
5个全力高连宝宝 2个速度快过五庄低于魔方寸的碎甲 3只舍身击速度和力五庄差不多 打主
阵容优势:
化生速度F给龙宫和神木配速;
龙宫伤害符;方寸命中符;给力五庄
化生给力五庄和5只全力宝宝加金刚也不比自己秒少多少
魔方寸和五庄双4孔符石输出还是挺给力的(之前玩过魔天宫比魔方寸差很多)
凌波相比五庄 凌波单秒2下第二下降伤害 没有符石加成 翻江倒海太费时间 还要碎星套 性价比不如五庄
效率:
小鬼1-2回合
大鬼只有吸血鬼要3回合 夜罗刹偶尔要3回合 其他2回合搞定
这里说下为什么没配固伤;
一开始配号是3开打图的 都是配的人族仙族的男号 而固伤要么是魔族;要么是女号 所以就成现在的阵容了
不过相对来说这个阵容配好速还是挺舒服
不打难度 5门抓鬼有加成 副本也就乌鸡石猴有兴趣了打一下 其他不碰
三界功绩:
每天3小时40对大小鬼 三当双用 每周18小时 6天(周末一天喝酒不抓鬼只做师门) 一周240对 ;前面200对现金模式;最后40对储备金模式;三界消耗一周360 ;7天师门能涨168 抓鬼的储备点技能修炼平掉192;在不用游戏币买点卡的情况下 三界相当于无消耗
幽灵死亡必中打敏鬼好多人说不如壁垒;楼主想说壁垒有死亡的颜值和好玩程度?
永动机涂山瞳D5补灵气专用
现在有2只葫芦 准备弄成 1幽灵 4葫芦
最后国际惯例:来自山海社稷-大唐官府 骨灰级变异控 超级强迫症
