BepInEx Mod教程
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level 1
qweytr_123 楼主
BIE mod很好写
问题在于,游戏的加载机制,使得单纯的BIE mod与汉化不兼容
(天知道发生了什么)
于是如果使用BIE mod,需要手工控制patch发生的时间
注意到这一点,写Mod就很方便了。
这是下载文件:
https://gitee.com/Neutron3529/MiChangSheng_Mod/releases/download/various/Captain%20of%20Industry.dll
这是Mod使用教程:
https://gitee.com/Neutron3529/MiChangSheng_Mod/releases/tag/various
Mod功能包括:
a. 修改配方产物配比(默认禁用)
b. 修改实验室研究速度
c. 修改工厂速度
d. 修改农场产出
e. 修改卡车与仓库的容量
f. 修改挖掘机挖掘区域
g. 修改挖掘机与伐木机动画延迟,再也不用一棵树砍一个月了
……
有爱自取有BUG自修
就这样[滑稽]
2023年06月06日 11点06分 1
吧务
level 12
牛逼啊
2023年06月06日 11点06分 2
level 6
大佬6666[]
2023年06月06日 12点06分 3
level 6
大佬,麻烦更新下,与CoI.Mod.Better这个mod有点冲突,想用这个mod的蒸汽存储
2023年06月06日 12点06分 4
能说一下具体的冲突内容吗?或许你可以直接禁用我Mod的冲突功能。
2023年06月06日 13点06分
mod冲突功能是啥?
2023年06月06日 15点06分
啥?蒸汽也能通过MOD存储了?
2023年06月06日 18点06分
@枫眠2012 一直都可以啊
2023年06月07日 00点06分
level 6
这个是报错
2023年06月06日 15点06分 5
你是不是把col的mod删了?看上去错误是“FileNotFound”
2023年06月06日 16点06分
@qweytr_123 没有啊,可能就是冲突了,然后不加载
2023年06月07日 00点06分
level 7
同样跟col MOD冲突,报错……
2023年06月07日 00点06分 6
找到解决办法没
2023年06月07日 01点06分
@Forget13 我改了一下读取顺序,你再试试?
2023年06月07日 07点06分
@qweytr_123 重新下载是吗
2023年06月07日 07点06分
@Forget13 是的,我更新完就直接上传了。
2023年06月07日 09点06分
level 1
按照教程安装完了,卡车容量没变化啊,挖掘机倒是一铲子200
2023年06月07日 14点06分 7
奇怪,你能把bepinex目录下的log截图给我看一下吗?卡车容量应该不会有BUG的
2023年06月07日 14点06分
@qweytr_123 上传了你刷新一下。卡车还是60容量,挖掘机一铲子1000左右
2023年06月07日 15点06分
@qweytr_123 我第一次用这个,也不懂啊,是不是调用库里面东西,卡车分等级啊,我这是2级皮卡,60容量那个,你这个是不是就改了1级车,或者3级大矿卡的容量。
2023年06月07日 15点06分
@qweytr_123 是了大神,我回收了2级皮卡,做了个1级小车,容量4000。。。。。。
2023年06月07日 15点06分
level 1
2023年06月07日 15点06分 8
这个怎么改的
2024年10月23日 07点10分
level 1
我没用工具软件,我用notepad3 打开那个Neutron3529的文件,手动把卡车容量乘数下面的两个100改成200保存,也没用,重启游戏还是60没有变化。
2023年06月07日 15点06分 9
测得,我的Mod只对新建的卡车生效。
2023年06月07日 21点06分
@qweytr_123 明白了,那回头我试试回收一下从新做
2023年06月08日 10点06分
这个代码怎么改的
2024年10月23日 07点10分
level 6
单独修改挖掘容量,有什么办法修改吗,我想使用col mod的法令,但是bie与col两者有冲突
2023年06月11日 08点06分 10
mod冲突的话建议用我的[滑稽]因为我的Mod不会因为mod失效而坏档
2023年06月11日 11点06分
smallstorage这个mod能兼容进来吗?
2023年06月11日 12点06分
@Forget13 可能都不可以。我不知道为什么自己的Mod跟官方mod会产生冲突。
2023年06月11日 16点06分
等你优化,长远说,还是你的mod好用点
2023年06月11日 16点06分
level 6
遇到个新问题,车、挖掘容量是大了,但是卸载太慢了
2023年06月12日 14点06分 11
可以先存起来然后一起卸。
2023年06月13日 18点06分
level 6
怎么修改仓库传输速率??
2023年06月14日 07点06分 12
level 1
大佬,把配方乘除数调成了10,会闪退。
看了log里写的“必须启用废弃物判定,废弃物判定以竖线分割...”
废弃物判定在哪开呀?
2023年06月18日 11点06分 13
这一项默认是启用的,值默认是Polluted|Exhaust|_Waste,不需要改动
2023年06月19日 03点06分
level 2
为啥我一启用这个生产速度自动十倍了?该怎么改回去?
2023年08月15日 01点08分 14
如果你想知道Mod的各种功能,请在mod正常安装并运行一次游戏之后查询BepInEx/config目录下的Neutron3529.Cheat.cfg文件(一般是叫这个名字)
2023年08月15日 12点08分
level 1
大佬,可以把3个1级仓库独立出来修改吗。
3、4级仓库太占位置,而且前中期根本用不了。1、2级又太小。
喜欢屯资源把仓库改的比较大,一个资源点挖完起码几百K。
而生产线的仓库请求资源就只能拉到十分之一,所以一个仓库就有几十K。
但是一种资源又要用到不同的生产线,拉传送带拉得头皮发麻。
不同仓库之间不请求资源,完全就是一潭死水。
所以我就想了个办法,先用矿山控制塔就近链接个几百K的2级仓库,然后就可以在不同位置用1级仓库请求资源,专门弄个小的生产线。
这样就能用大容量卡车把矿产资源送到生产线,出来的成品又可以拉给下一个生产线。
然后1级卡车也能独立出来就完美了,加油站简直是大容量卡车的恶梦。就是个建议。
而且这个mod真的非常好,v0.5.5到现在没出过bug和闪退,感谢大佬。
2023年10月03日 14点10分 15
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