level 6
一直以来对WAR3的睡眠机制很是不解,睡眠的无敌状态从何而来,为何如此设定,难道没更好的解决的办法了吗?
比如流浪的锤子,被锤到了会眩晕,被熊震了会减速等等,这些都可以从逻辑上解释,但是睡觉的时候无敌,这个从逻辑上无法理解,难道由来是BOSS被封印的时候无敌,而且在睡眠,但是小兵睡了或者一些普通英雄睡了也无敌,这个实在是很困惑,
个人觉得睡眠的可以设定丢失为全部视野,而且行动不能,但是这样也变态了点,或者是可以行动,但是会乱走,比如你点东英雄往西走,视野模糊等等,
大家的意见呢??
2010年07月31日 07点07分
4
level 0
为了平衡而已,一开始没有这个设定,后来因为恐惧魔王带狗围杀过于变态,就给睡眠加上了一个短时间的无敌
2010年07月31日 07点07分
7
level 0
回复:7楼
记错了,不是过于变态,而是可以被自己人A掉过于废柴
2010年07月31日 07点07分
8
level 6
回复:7楼
加了短时间无敌不是更容易围杀了吗?
醒早了围不到
2010年07月31日 07点07分
9
level 6
回复:8楼
可以加个时间限制的吧,和眩晕一样,自己A也不会醒,或者是醒得快一点,但不是马上就醒。
2010年07月31日 07点07分
10