我心目中的vr发展路线
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差一点醒 楼主
一个成熟的vr必须具备5个阶段的性能
第一阶段,
如果你上厕所忘了带手机,你会感到不正常,近视眼出门忘了带眼镜,无法接受。
这就是随身科技产品成熟化以后的表现,是所有产品的发展方向。
vr要想成功,就要以近视眼镜为竞争对手,因为这二者定位冲突,带眼镜就不能带vr,带vr就不能带眼镜,只能二选一。
要打败近视眼镜,至少需要做到3点,
1-通过两个4k摄像头组拍摄高清画面,在双眼前通过镜头组播放给眼睛,这个过程进行屈光矫正,弱光增强等等。
2-平衡舒适的佩戴体验,佩戴感受随时间加长逐渐无感。而不是越来越不舒服。
3-至少16小时续航时间,400度以上近视用户如果无法保证续航时间,就一定要准备一副眼镜作为备份。
当vr做到以上三点,就算是入门了,接下来进入第二阶段,
完整生态移植,与其从零开始创造应用生态不如复制粘贴。
在第一阶段实现vr视觉替代后,在vr画面中添加第二图层—— 一个开始按钮,
点击开始按钮后在vr3d的视觉下开启一个2d的窗口,呈现arm硬件与安卓系统搭档下的完整软件生态。
比如拍照发个微信,高德导个航,边走路边刷抖音,完美平替手机,出门不用带手机了。
接下来就是第三阶段了,
提升多任务并行应用的能力,安卓与arm的组合是以小屏设备为基础开发的,主张单任务处理,安卓手机同时开启多个任务时后台任务会被暂停,大部分机能都让给前台程序,而x86平台性能高屏幕大,可以同时在一块屏幕上处理多个任务,而vr设备拥有比x86桌面机还大得多的画面,需要比x86平台还多的并行任务处理能力,这没有捷径,只能堆硬件。
接下来就是第四阶段
在安卓2d生态下针对vr硬件进行3d化功能开发,
案例1,一个用户在旅游时将自己vr双摄像头拍摄的画面存储下来,通过微信朋友圈分享,其他用户没有vr就只能看到2d版视频和图片,vr用户可以通过自己的vr内置微信看到别人双眼看到的3d画面。
案例2,一个主播将vr放在桌上,vr双摄像头对着自己,开启vr直播,其他用户通过vr打开直播平台观看3d直播。
案例3,一个公司领导在vr里将同事拉到微信群开启vr会议。
案例4,直播平台开启vr直播,在3d空间内直播现场足球比赛,观众可以在直播间内通过公共频道字幕交流,也可以跟好朋友一起建立小群语音交流。
做到上面4个阶段,已经可以把vr当作是生活的一部分了,基本完美替代眼镜,手机,平板,手表,耳机等随身设备。其效果与当年iPhone整合其他数码产品类似。
接下来就是第五阶段
vr是可移动设备,使用电池供电,限制了其性能,也就闲置了其应用范围和深度,要想打破瓶颈,就只能利用串流协同其他设备,用高性能桌面arm计算渲染模块扩展性能,通过60ghz-WiFi高速串流,让用户体验更多对性能有要求的应用。
现在的vr设备明显误入歧途了,动不动就是vr游戏,除了游戏就是游戏,vr硬件与软件的开发都完全背离了用户,用户想要的vr给不了,vr带来的,用户不稀罕,一台又一台vr在架子上落灰,厂家仍然我行我素死不悔改。
2023年06月04日 10点06分 1
level 1
差一点醒 楼主
总结一下
第一阶段——替代眼镜
第二阶段——替代手机
第三阶段——替代电脑
第四阶段——创新应用
第五阶段——更高更快更强
2023年06月04日 10点06分 2
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那么楼主你打算投资多少?起码按照阿联酋登月合作工程来,50万美金起步不过分吧。
2023年06月04日 10点06分 3
人类文明进步靠我一个人吗,我只是归纳总结vr的发展方向,指出业界的方向性错误
2023年06月04日 10点06分
@差一点醒 缺钱就招商引资呗。你怎么判断你指明的方向是对的呢? 你能拿得出让投资人信服的理由,且能证明自己有做事的能力。目前市场上还是有不少富余资本的。
2023年06月04日 10点06分
@差一点醒 另外,您的归纳总结依据是什么?国内VR行业您有哪些数据,国外数据呢?
2023年06月04日 10点06分
@V慢羊羊V 资本是逐利的,资本想要的vr项目是1000元左右廉价vr,烂到完全没法用,但是可以炒概念上市,上市成功套现跑路,互联网项目十个九个都是这个流程
2023年06月04日 10点06分
level 12
第一阶段就嘎了,谁戴几公斤的眼镜出门啊。智能手机也没代替眼镜啊。
我一朋友做过一个部分队的项目,手机是绝对没收的,项目完成再发还。衣物全部换新,电脑用部分队的。但是眼镜都是自带的。
2023年06月04日 10点06分 4
第一阶段不考虑价格的化,现有技术差不多可以做到500g水平,做好质量分配,佩戴感跟建筑工地安全帽差不多,只是价格限制了产品,大多数厂家希望用十分之一的成本做出可以套现的vr,而不是可以用的vr
2023年06月04日 10点06分
另外,眼镜跟手机是并行关系,不存在替代,vr对眼镜和手机是串行,会随着技术成熟替代
2023年06月04日 10点06分
@V慢羊羊V 我又不是吧主,怎么删帖,别扣屎盆子
2023年06月04日 10点06分
现在的AR眼镜可以做到一百克以内,光路折叠的方案一直在发展。AR眼镜要做到过得去的显示已经有一套完整供应链了,VR反而因为过于追求显示效果,体积巨大
2023年06月05日 02点06分
level 12
看了一下楼主ID,我好像明白了什么~
2023年06月04日 10点06分 5
level 4
想打败近视眼镜 还不得12k刷新率400以上了
2023年06月04日 10点06分 6
要看应用环境,向我这种长时间呆在室内的,单眼2k分辨率30帧就入门了 需要去室外的,单眼4k分辨率60帧基本完美了 更高分辨率和帧率适用于3d渲染画面,拍摄视频再播放不需要那么高分辨率的
2023年06月04日 11点06分
@差一点醒 你可能怀疑我 这个数据,我建议你去搞一部单眼2k30帧的vr视频,和一部单眼4k60帧的vr视频观看,你会发现室内画面单眼2k就以假乱真了,室外4k就看不出瑕疵了,我是真试过才这么说的,而且用的还是入门级的垃圾quest2看的,纱窗效应让我及其难受我都在看视频时忽略了纱窗
2023年06月04日 11点06分
@差一点醒 通过拍摄视频复刻现实难点不是分辨率和帧率,而是视角和光路干扰,视角小了,画面有黑边,光路中有其他色区干扰画面,这些才是影响现实感的主要因素
2023年06月04日 11点06分
level 4
一个脑机酒把你这几项都推了,还是发展脑机吧
2023年06月04日 10点06分 7
level 1
差一点醒 楼主
我只是从过去数码产品发展的历程来想想vr的发展方向
智能手机整合数码产品是从音频应用开始的,然后是视频,最后才是3d渲染建模
十几年前手机先是宣扬mp3功能,再是mp4,之后才是iPhone带来的{其他}
vr正常发展也应该是先满足音视频应用完美兼容安卓生态,再考虑vr游戏
但现在的vr一个个都宣扬vr高人一等,是虚拟现实,一个个全变成了空中楼阁。
我只希望有少数从业者能放弃vr游戏,专攻vr视频融合应用
2023年06月04日 11点06分 8
level 7
VR跟ar不是一个东西,你说的那个华为OPPO已经做过了
2023年06月04日 11点06分 9
vr和ar本来就是一个东西,只是能力不足的人会故意屏蔽掉一半的功能来降低开发难度,就像国外只有单机网游一体化的游戏,而国内却由于没有开发能力而将开发了一半的游戏称作{网游}或者{单机}
2023年06月04日 11点06分
level 7
没有捷径,全靠适配
2023年06月04日 11点06分 10
level 9
你那是元宇宙头显,不是vr头显。
2023年06月04日 11点06分 11
level 1
差一点醒 楼主
多年以前,我还没有买q2,只是在淘宝入了个尝鲜的手机vr,也就是个塑料外壳加个塑料
我就用这这套简单的设备尝试视觉平替,我先用两个海康威视的枪机摄像头并排安装,
然后用手机开启分屏,再用手机两个分屏开启浏览器打开192.168.1.64,登录摄像头修改ip,让两个摄像头分别在同一个手机的两个分屏上的浏览器上预览。
然后用手机vr外壳观看,我第一次用第一视角感受到了机器人的感觉。那时,我在想,到底什么时候可以机械飞升?我能活到那一天吗?
几年过去了,我买了q2,画质比当年手机vr强了太多,但我却不能用q2浏览2个监控摄像头的画面了,这是进步还是退步?当我听说pico有彩色透视了,我以为这是关键技术突破,了解多了,才知道pico只是在q2的基础上做优化,核心技术没有差异,本来都打算买了,又放弃了
2023年06月04日 12点06分 13
level 1
第一阶段,sword art online
2023年06月04日 14点06分 14
level 1
你就扯吧,VR最好状态就是作为游戏和影音体验平台,它永远不可能取代手机或者达到手机的位置,除非你MR发展到和隐形眼镜一样的水准。
2023年06月04日 15点06分 15
这话太绝对了,这话的前提是用户要出门社交,但是如果有一些用户在自己房间几年都没出过门,对于他们而已头盔一样大的vr是可以替代手机的
2023年06月04日 16点06分
level 1
VR怎么可能代替近视眼镜,除非出现外星科技
2023年06月04日 17点06分 17
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