level 1
初代年份对标FF6,整个完成度是没有问题的,玩法虽然单一了一点,但是讲了一个完整的好故事.
二代年份对边FF7-FF8,完成度堪忧,虽然画质上是精耕细作的2D,但是无论玩法已经没法和前两者进行比较了.
三代尝试3D,很不幸年份对标上了FF10与FF10-2.然后就没有然后了.
这个系列始终狠抓故事(自我感动的那种)和迷宫,玩法体验上全部基于ATB进行小打小闹.
然而那个时候RPG玩家希望的不是迷宫多么烧脑,而是能有一个自洽的好故事的同时希望角色的养成build更加多样,战斗更好玩,但是这个系列一直没能提供解决方案.
靠着情怀续到7代,已然不可思议了.
2023年06月02日 18点06分
5
摇撞骗那个情怀大咖是清楚怎么割韭菜的
2023年06月03日 00点06分