时代的眼泪? 仙剑单机制作团队全部解散
高达吧
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level 15
北京软星 上海软星全部解散
我是一点不心疼做的什么jb玩意
2023年06月02日 16点06分 1
level 15
我就想知道粘土人还继续出不
2023年06月02日 17点06分 2
一个游戏公司靠着出这些玩意赚钱 得多烂啊
2023年06月02日 17点06分
@梦里哪都有你 游戏公司烂不烂关我屁事,我只关心我喜欢的角色能不能集齐
2023年06月02日 17点06分
@甲斗红有三 那你的问手办公司
2023年06月02日 17点06分
level 8

2023年06月02日 17点06分 3
level 1
初代年份对标FF6,整个完成度是没有问题的,玩法虽然单一了一点,但是讲了一个完整的好故事.
二代年份对边FF7-FF8,完成度堪忧,虽然画质上是精耕细作的2D,但是无论玩法已经没法和前两者进行比较了.
三代尝试3D,很不幸年份对标上了FF10与FF10-2.然后就没有然后了.
这个系列始终狠抓故事(自我感动的那种)和迷宫,玩法体验上全部基于ATB进行小打小闹.
然而那个时候RPG玩家希望的不是迷宫多么烧脑,而是能有一个自洽的好故事的同时希望角色的养成build更加多样,战斗更好玩,但是这个系列一直没能提供解决方案.
靠着情怀续到7代,已然不可思议了.
2023年06月02日 18点06分 5
摇撞骗那个情怀大咖是清楚怎么割韭菜的
2023年06月03日 00点06分
level 13
我觉得北软在仙五的时候就该入土了[滑稽],靠着前传回血了一点,能多撑两代也不容易
2023年06月02日 20点06分 6
仙剑5是一堆垃圾
2023年06月02日 23点06分
level 13
我最早接触的国产仙剑题材是同为大宇旗下的DEMO小组的《轩辕剑三》,那时候的游戏系统已经相当成熟了,现在只记得可以在游戏里找隐藏的DEMO小组成员[笑眼]
2023年06月02日 21点06分 7
level 14
我最早接触的是手机上java的仙剑奇侠传
2023年06月03日 00点06分 8
level 8
仙剑7总体问题挺多的[阴险]但当时也赶上个国风导向,买的人好像还行,可现在这个导向引流不动了自然也就不行了。
2023年06月03日 00点06分 9
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