王泪的贤者对话放技能简直是悲剧
ns吧
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level 9
克隆杀手
楼主
不知道怎么想出来的这么个机制,想点的时候乱跑点不到,不想点的时候全凑上来了,相信大家都遇到过捡东西时放出技能的情况。
明明有更好的解决方式啊,比如放进轮盘内圈之类的。
难道是想凸显队友一起作战的感觉?那也没必要在放技能的时候做这种莫名其妙的设计呀。
今天雷之神殿,门打开后露珠直接不知道跑哪去了,我等半天没等到人技能都放不了,sl一下居然直接给我算已施放了,太奇葩了吧
我能想到的最后解释就是他就是不想让我轻松放技能,故意恶心我来的
2023年06月02日 03点06分
1
level 11
yidu0312
贤者不在身边找不到的时候,可以爬墙,会回到身上,再下来就可以了
2023年06月02日 04点06分
2
wwwww🍺
你要在平原去哪找墙?
2023年06月04日 05点06分
yidu0312
@wwwww🍺
平原吹哨子啊
2023年06月04日 09点06分
wwwww🍺
@yidu0312
哨子不好使,有时候过来有时候不过来
2023年06月04日 10点06分
level 1
11聚光灯11
除了雷,可以直接加一个有cd的弓箭箭头,其他都可以轮盘
2023年06月02日 04点06分
3
level 10
点✨
感觉就是想凸显和队友一起作战的感觉吧,但体验下来真的不行。看是死犟着不改还是怎样了,这帮人做游戏的时候感觉会在一些奇怪的点上特别执着
2023年06月02日 04点06分
4
贴吧用户_GVy3QUW
我觉得如果能随时释放强度就过高了
2023年06月02日 23点06分
一剑碎红颜
不会改的,改了就是承认设计失误
2023年06月03日 01点06分
level 11
⚡凌肖噼里啪啦⚡
贤者技能和材料选择是最影响战斗流畅性的两个缺点。
贤者技能最应该代替地图放进轮盘选择,哪怕是先选贤者合击再选哪个贤者的二级操作都更好一些。
射箭和投掷从全部材料里横向挑选实在是难受到极致,还不如直接弹出背包的材料页面,右摇杆上下左右四向挑选。
2023年06月02日 16点06分
5
level 11
仙界亡靈
贤者技能要单独点确实是败笔,有时站一起还点错了。前作4英杰的技能是林克本身已有东西的强化版,不需要额外操作也不会按错
2023年06月02日 17点06分
6
level 7
默西塞河畔
我想捡东西好几次被那小崽子吹飞了
2023年06月03日 02点06分
7
level 14
High_Streamer
大概率摆烂了,后续补丁估计也就修bug优化帧数了
2023年06月03日 08点06分
8
level 3
晶体矿探姬♬
非常认同,四个贤者到处乱跑,我在追贤者,贤者在追怪,怪在追我,好不容易追上来还可能点到自己不想要的技能,打完后捡东西还可能被风贤者吹跑,突出一个混乱,老任不如想办法绑定一个键开启四选轮盘自己挑,比如长按y之类的
2023年06月04日 01点06分
9
level 1
无一无洺
他们能在轮盘里放个地图明摆都不改,肯定不打算管了
2023年06月04日 10点06分
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