1202后的灵摆魔术师
灵摆魔术师吧
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神星尘 楼主
近年来K婊几乎没对魔术师进行过什么像样的强化,1108的强化基本仍集中在EM上,以至于某前吧主在依旧热衷灵摆的情况下一度抛弃魔术师玩起了EM。
而随着环境的更新和进化,近年的“广十巾”也一直被缓和,现在已经基本恢复到“麻木帅”的水平了。但尽管如此,其在各大赛场上的表现也是有目共睹的。尤其在虹彩放3之后的几场决都当中更加是丢人丢到家了——使得某基本不怎么聊魔术师的魔术师群也挂起了“尽显风采”的字样。
而在1202的第一波信息中,K婊公布了番茄的再次强化——但是这个强化给予的不是EM、不是异色眼、据说也不是魔术师、而是扎克众——换言之,霸王(眷龙/门)。
【啊,那啥,实测过,霸王系列……还是很fun。娱乐玩玩倒是可以的。】
然而,当中确实有那么一张卡,他挂上了魔术师的字段——
AGOV-JP001 覇王門の魔術師(霸王门之魔术师) 光 7星 魔法师/灵摆 2500 2000
这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。①:自己的灵摆区域有「覇王門の魔術師」以外的「覇王門」卡存在的场合才能发动。从手卡·额外卡组把「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」怪兽之内1只送去墓地,这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡特殊召唤的场合才能发动。除魔法师族怪兽外的1张有「覇王龍ズァーク」的卡名记述的卡从卡组加入手卡。
1 魔法卡 1
这个卡名的②的灵摆效果1回合只能使用1次。①:自己场上的「覇王龍ズァーク」不能用对方的效果除外。②:自己主要阶段才能发动。这张卡破坏,从手卡·卡组把「覇王門の魔術師」以外的1只「覇王門」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。
而这张卡的出现,却解放了魔术师——让魔术师焕发出了新的可能性。
2023年06月01日 07点06分 1
level 14
神星尘 楼主
开始正文之前,先叠个甲。
①:从结论来说,1202这次强化直接抬了一手,直接让魔术师这个卡组的性能上升了一个台阶。但本身并不是新闪刀姬漫画书卡那种堪称绝大的变化。本次优化的主要是下限和构筑,但做出来的场面依旧是那些场面,运作还是那样的运作。
②:本文主要说的1202之后的变化,所以算是进阶向。有一定魔术师基础的玩家看着应该会相对好懂。没基础的希望还是先看看别的资源。
③:缓慢更新,认可的可以X个眼慢慢等。
2023年06月01日 07点06分 2
level 3
dd
2023年06月01日 08点06分 3
level 14
神星尘 楼主
好,正文开始。
在谈论新卡以及新卡带来的变动之前,我想先跟大家聊一个问题——魔术师,是一个怎样的卡组?
个人认为有以下几点:
①:是爆展卡组,展开步数多。只有低概率可以做到防陨,但被陨石吃完仍有机会继续做场甚至打完。
②:是beat卡组,资源很多,能多段调动卡组资源,同时也能利用灵摆召唤的特性重复利用额外资源。
对的,在我理解里面,魔术师既是爆展也是beat。不同于当前通常展开段数比较有限的碑、烙、纯爱、VS、闪刀,魔术师展开的段数和调动资源能力显然是个展爆卡组。但是和百头龙、地地地等一波打不光卡组资源也能打光额外资源的纯爆展相比,其续航能力显然也满足beat的要求。对于这类卡组有些人喊作“中速”,但说书起来和看着偶尔做完的超大场我又实在觉得这称呼不太对。所以我会称之为“爆展beat”。而爆展beat的典型除了魔术师之外,还有珠泪和花树(当然,前者爆展比较看脸,后者能否有资源续航beat主要看操作者——这是题外话)。
③:初动较差,不掏小丑大概率都是3卡动。
④:系统大。原因有两方面,一方面是展开需要调度的卡组当中的资源比较多,同时本家的key卡宙读的资源赚取需要的是“同名卡”,导致需要投入资源种类较多的同时枚数也要多。另一方面则是大概率3卡动的特性导致了上手的非系统内卡或P卡只要到达3张,剩下两张卡是基本没办法动的。虽然不用“翻3拿走1”,但依旧不得不使用较大的系统而投入相当数量的相关卡片。这也是笔者开头说的一度放弃魔术师跑去玩EM的缘由——EM在终场和魔术师类似的前提下虽然缺少红绿阵的收益,但是2卡动的姿势实在太多了。挂完俱舍还能挂指然后还能带一堆手坑这个是此前的魔术师根本想都不敢想的。
⑤:在受到干扰或手牌不好而无法做场的情况下,由于有破坏后的效果,场面不足的情况下相比其他灵摆会有一丢丢的优势。
⑥:灵摆惯例的害怕大宇宙系及魔封系。
而1202的新卡给魔术师优化了哪些方面呢?
答:③和④。霸王门之魔术师给魔术师带来了相当多的2卡动的姿势,虽然很多只是“妥协场”、“下限场”一般的场面,并不是方方面面吊打EM,却直接让魔术师的超大系统变成了较大系统——现在魔术师也能好像EM那样愉快的玩耍了(甚至在能大展的情况下还比EM多了红绿阵)。
2023年06月01日 09点06分 4
[滑稽]缓一下,整理一下2卡姿势。
2023年06月01日 09点06分
level 14
神星尘 楼主
先丢张最基础的……实际上依旧需要到3卡往上才能打出较大的combo,2卡可能也有别的比较水一些的。但是今天先推到这里了。后续再更新说明。
2023年06月01日 11点06分 5
level 14
神星尘 楼主
5L图基础combo说明:
贴霸王门之魔术师(下面简称霸门师)/慧眼/虹彩,有慧眼则炸了凑齐霸门师+虹彩。
霸门师自爆贴霸王门零,单P一个霸门师登场检索光翼之龙。光翼之龙检索霸门师二号机。
霸门师效果堆额外一个灵摆龙/XYZ龙/同调龙/融合龙特招(LZ是塞了张暗叛逆,实际后面续航额外有4天龙魔术师是可以堆魔术师下去特招的),两个霸门师链接出银金。
接着就是熟悉的堆宙读点虹彩回宙读C1银金C2虹彩C3宙读,宙读特招拿虹彩,虹彩拿绿阵,银金抽1。
有其他L4暗属性魔术师可以通招,没有就直接通招虹彩,拍绿阵,虹彩+宙读出紫眷龙,绿阵拿虹彩。
拍虹彩,紫眷copy银金,点虹彩回宙读,再来一次C1虹彩C2宙读,宙读特招拿慧眼/霸门师,虹彩拿红阵。
然后直接出神弓就是2400,需要把最后拿的(或抽到的)魔术师拍P才有东西给红阵触发。
或者宙读紫眷龙先出个轨迹拿紫毒,可以留张续航并且强化红阵干扰(不过神弓就只有1600了)。
变式是霸门师+绿阵开,霸门师非常牛X的一点在于不像慧眼需要对面有魔术师或EM——它自己贴上去就能炸。
然后触发绿阵找虹彩,中途操作基本就和上面一致了。
不同只是在于已有绿阵,银金第一次炸虹彩就找的红阵。
这里通招一个直接神弓,步骤会比较少。通招虹彩做多一次紫眷龙再神弓或者轨迹再神弓,则可以多刷一张手牌(不过紫眷这里就要把霸王门零点掉)。
Combo当中用到的另一张新卡如下——
AGOV-JP048 光翼の竜(光翼之龙) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己·对方的主要阶段才能发动。从卡组把1只「覇王眷竜」灵摆怪兽或「覇王門」灵摆怪兽加入手卡。自己场上有「覇王龍ズァーク」存在的场合,也能不加入手卡特殊召唤。
大多数情况下都是由于霸门师不能自己找自己,所以先找光翼之龙再找自己(当然也有为了方便出紫眷龙去找暗黑亚龙的情况)。
实际上霸王轴会带的也就是霸门师*3、光翼之龙*1、暗黑亚龙*1、霸王门零*1。然后额外多带个4龙字段的怪。
2023年06月02日 02点06分 6
level 14
神星尘 楼主
这里直接放一个参考构筑。
缺卡位为霸王门之魔术师*3、光翼之龙*1。
(附带笔者使用的构筑其实没有强求40,是带了两张决斗者降临并且锁鸟直接满上的42构筑)
可能看到combo大家还在吐槽怎么只做了这么小个场(毕竟精髓还是在3卡以上,以及吃干扰的情况下的后续),但是看到构筑之后相信老魔术师玩家们应该也明白了为啥我会说这次1202是“上升了一个台阶”的强化了——40卡在投入俱舍轴的基础下依旧能满投3指还带8手坑(笔者是42卡9手坑)。这是曾经的魔术师想都不敢想的事情。
系统外卡位变得宽裕,使得魔术师在对抗特定卡组(尤其各种削手系)时终于有了一战的机会。在side局换side的卡位也变得宽裕而能够做到一些特定的对策。也许大场依旧需要3卡甚至更多,但是2卡能动带3张系统外其实很时候是配赢的,超大系统变成较大系统带来的优势其实非常明显。
当前试验下来的构筑调整点主要有以下几个——
1、根据所在环境,系统外卡牌的投入数量可作调整。自用3锁鸟的构筑实话说就是被地地地揍的……额外自然也可以按各自理解投入。
2、外挂的小轴的选择。这里选择的是单卡power爆表的俱舍,由于2P1俱舍做轨迹的惯例姿势存在,以及狼1卡3值(空跳狼1,P召独角兽2,停泊地苏生3)且还是L7的优势,最终依旧选择了俱舍轴。
当然了,由于有新卡存在,个人也考虑过另一个轴——投入愚埋/龙庙增加堆亚龙用亚龙起的路径。
这样做好处一方面是不通招白嫖亚龙一个值(还是灵摆,还是暗),另外由于有多余堆力的可能性而可以考虑投入亡龙。而亡龙的好处自然是便于做L7了——L7当中的比较合适的选择有3,一个是大家熟悉的异色眼陨火龙(登场可以把一个P区怪拖出来,可以拖门零叠绝火并空出低刻),另一个则是音响战士摇滚乐队。
作为没太多素材要求的白P,乐队可以拿回变零堆去额外的霸门师,无需P召即可取回霸门师发动特招凑齐两个P怪完成P前银金(譬如小丑 +霸门师/慧眼/虹彩/决斗者降临+埋葬/灵庙/亡龙的3卡combo),且使用乐队的话还增加了投入灵摆进化做二次P召的可能性(如上combo,霸门师登场就无需找光翼可以直接调度灵摆进化了)。
就简单出里P触发灵摆进化二次灵摆的问题,不少人都把选择指向了希望之魔术师。确实,希望之魔术师不用大改构筑,好出,还有字段可以触发红绿阵。但本身XYZ素材下墓的特性导致了其对于做二次灵摆的帮助不足够大,甚至可以说是就是为了达成二次灵摆特意去做这么一张卡。那多用了灵摆进化这张卡,还亏了2素材做希望之魔术师,个人认为这个过程其实总体还是比较不赚的。
后面找到更合适的则是“液状巨人 膨流大太”。但是这张……应该是订阅特典?之类的卡,实在太贵了。不好入手也要有个度吧……而最终个人给出的结论则是音响乐队。不过这种构筑是否好用,还需要一点时间去验证。
2023年06月02日 06点06分 7
PS:最后那个combo,双堆或者在手加个调度双P也是做得到的。除了堆亡龙姿势,1手堆亚龙诈尸凑低刻+另1手小丑/慧眼/虹彩凑高刻+堆/手跳亡龙凑调7这种牌型就能达成。
2023年06月02日 07点06分
level 14
神星尘 楼主
AGOV-JP047 ペンデュラム・エボリューション(灵摆进化) 永续魔法
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:从手卡让1只灵摆怪兽回到卡组才能发动。和回去的怪兽卡名不同的1只攻击力2500的灵摆怪兽从卡组加入手卡。②:自己把额外卡组的里侧的灵摆怪兽特殊召唤的回合的自己主要阶段才能发动。进行怪兽的灵摆召唤。③:以自己场上1只「覇王龍ズァーク」为对象才能发动。这个回合,那只怪兽可以向对方怪兽全部各作1次攻击。
补上另一张“可能可用”的新卡的资料。
3卡动以及一些准2卡动和其他combo之类的可能要下周再续了。
这周就暂时聊到这里吧(周末带娃大概没时间更)。
2023年06月02日 06点06分 8
level 14
神星尘 楼主
有人让我说一下双P的combo。这里也大概说一下。以上面说过的3卡结构中较差的手牌举例(PS:7楼中插那里的所有牌型,除去亚龙小丑双通招点上手又没慧眼/降临/虹彩的情况,都可以打出如下combo)——
初始手牌:小丑、亡龙、决斗者降临
通招小丑找霸门师,贴霸门师发决斗者降临找虹彩,霸门师炸了变门零。
亡龙点小丑特招,亡龙+小丑=音响乐队。音响乐队回收霸门师。
有门零,霸门师堆暗叛逆特招,登场检索灵摆进化。霸门师+乐队=银金,银金堆宙读。
贴虹彩,银金点虹彩回宙读,C1银金C2虹彩C3宙读,宙读特招拿虹彩,虹彩拿绿阵,银金抽1。
拍虹彩+绿阵。P小丑/亚龙(暗属性)+霸门师,两个暗做紫眷,copy银金,点虹彩回宙读。
C1虹彩C2绿阵C3宙读,宙读特招拿虹彩,绿阵拿调弦,虹彩拿红阵。
宙读+霸门师叠绝零,银金+绝零+紫眷=2400神弓,绝零拖风雷。
拍革命,发革命效果二次P召。P召虹彩*2+调弦,调弦拉贱龙。
调弦+贱龙出鲜花,虹彩*2叠星刻,星刻拔素材拿紫毒。
鲜花把门零炸了,贴紫毒。
终场:鲜花+风雷+2400神弓+红绿阵+星刻+P区紫毒,基本等于魔术师完美场。
这也是为啥我说自己在没测之前考虑单卡power优先选了俱舍,最后还要给大家留下“如果要玩二次P最优解是音响乐队”。
2023年06月05日 03点06分 9
准确描述的话,应该是——小丑/亚龙/愚埋/龙庙(完成L4暗P+找1个P)+虹彩/慧眼/霸门师/决斗者降临(完成另一个P,凑齐虹彩+霸门师)+亡龙/愚埋/龙庙
2023年06月05日 03点06分
level 14
神星尘 楼主
[狂汗]中出完灵摆革命轴,我们回归俱舍combo——也给大家看看为啥我依旧乐意携带俱舍轴的原因——
上面那个在奇怪的起手的时候duang出来的沙雕combo请无视。我们来看下面的俱舍combo。
天魔世界检索狼,跳狼,检索独角兽。
通招小丑/亚龙检索霸门师(亚龙的墓地特招与俱舍相斥,也是因此俱舍轴我没有投入堆墓卡)。
贴霸门师炸了变门零。狼+灵摆怪=轨迹,支付1200检索虹彩,贴虹彩。
P召霸门师+虹彩/亚龙+独角兽,霸门师检索光翼再检索霸门师,霸门师堆暗叛逆特招,双霸门师出银金堆宙读。
银金点虹彩拿宙读惯例操作来一遭(具体省略)。银金+轨迹=1600神弓。
贴虹彩绿阵,宙读+虹彩=紫眷龙copy银金,再来一波惯例操作拿到红阵,绿阵拿到紫毒。
独角兽拿停泊地,停泊地复活狼。
这个时候场面是神弓+紫眷龙+宙读+独角兽+狼+停泊地+红绿阵。手牌紫毒可以拍出来。
如果认为独角兽隐性收益更高,其实也可以停牌。
如果想做多一个3康防一下胜负雷击之类的东西则宙读+独角兽叠绝零,然后绝零+紫眷随便出个link2(有IP干扰会更强,但可替换的额外基本上只有冥神和下水道我两个都不太想换)触发绝零拉风雷。就能得出如上终场。
可以看到,狼+独角兽+停泊地苏生的狼,抽到天魔世界/狼就是1卡3值,空场能特招配合P怪出轨迹,而且本身单卡power还高,留着也是干扰,还都是L7,这就显得无比契合魔术师这套牌组。
哪怕是独角兽上手也能充当两个L7用(也就单抽停泊地比较难受了)。
考虑到很多时候后手突破的需求,俱舍轴真的是一个很强的挂件。
而在这里大家也可以看到,以往俱舍+小丑并做不出来那么大的场,在1202的新卡投入之后顺利做出来了。
哪怕这依旧是个限制非常大的2卡combo——但他特喵的是个2卡combo啊!(也许也就老魔术师玩家能理解这种心情吧)
再外加新构筑给魔术师带来了更多的系统外……也是为啥我说这个强化对于魔术师而言是非常靠谱的抬了一手。
2023年06月05日 09点06分 10
吧务
level 13
已加精
2023年06月05日 09点06分 11
level 14
神星尘 楼主
忙……
当前测试中——另一个轴的范例构筑
2023年06月08日 14点06分 12
吧务
level 13
d
2023年06月14日 09点06分 13
level 14
神星尘 楼主
[喷]经过一周的测试……最终结论,建议大家还是用俱舍吧……
堆墓轴是锦上添花的产物,用出来双P确实很帅,但是combo极其依赖堆墓物上手,和俱舍一样属于掏物。
虽然先手有机会可以多做个R4,是后手强度远远不如俱舍。使用上比较有种在玩什么魂卡组的感觉……
真要玩的话双降临其实也可以考虑换成双龙庙。
2023年06月19日 02点06分 14
吧务
level 13
dd
2023年06月25日 11点06分 15
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