新手求助,关于urp的stencil buffer的问题
unity3d吧
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level 1
B.R
楼主
想通过stencil buffer实现透视效果,看了很多教程,最后用renderer feature实现了一部分。问题在于需要显示的物体无论在平面的前面还是后面都会被显示出来(如图所示),有没有办法能只显示平面后面的物体呢?
2023年05月31日 12点05分
1
level 1
B.R
楼主
实现的代码和renderer feature设置如下
2023年05月31日 13点05分
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level 13
死是生的开始
你去看看模板测试的shader吧,根本用不着renderfeature,无非就是ID一致和控制是否通过测试
2023年05月31日 15点05分
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