突然想到一个问题,为什么胡桃设计的和其他人不一样
原神内鬼吧
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level 7
凌华和莫娜是有天赋被动可以理解,但是胡桃设计的姿势都有自己的一套,无论是闪避化身蝴蝶还是重击过后停住的那一下,好像都是胡桃自己独有的?作为一个后来的玩家想问问当时胡桃设计这样大家怎么看的,后续为什么不给更多的角色这样独特的设计了呢,感觉闪避化成蝴蝶确实好看啊
2023年05月30日 12点05分 1
level 13
胡桃冲刺无视模型碰撞,如果放在开服肯定会占用一个天赋[笑眼]
2023年05月30日 12点05分 2
level 8
胡桃也当过亲女儿
2023年05月30日 12点05分 3
level 11
胡桃是最后一个有双立绘的五星,那时候原神还在起步阶段肯定得拿出点东西,现在为了所谓的工业化是越来越偷工减料了
2023年05月30日 12点05分 4
level 12
然而胡桃的技能组几乎就是公子换皮,只是改了下加成数值和小机制,而且特效还差了[呀咩爹]所以很难说这个角色真的完全算是制作组的用心作品
2023年05月30日 12点05分 5
公子机制换皮??你在扯什么啊,这俩技能组除了开e附着元素有什么一样的[黑线][黑线]
2023年05月30日 12点05分
@最后1颗小熊🍪 那雷神大招是不是也是公子改版啊?宵宫大招是不是公子改版啊?俩半毛钱关系没有的技能组愣是被你说成一样也是真逆天[笑眼][笑眼]
2023年05月30日 13点05分

2023年05月30日 13点05分
@小工不想打工😫 一样的开e附着一样的大招斜着一划单段伤害,断流改雪梅香,加成数值一改,完成[嘿嘿嘿]
2023年05月30日 13点05分
level 12
因为那时候设计用心
2023年05月30日 13点05分 6
level 11
冲刺抄袭空之律者罢了[吐舌]
2023年05月30日 13点05分 7
level 9
我🍑应得的[呵呵]
2023年05月30日 14点05分 8
level 10
作为2.7入坑的玩家,抽到胡桃发现闪避的独特手感,特效,好听的配音的时候,着实惊艳了一把,原来老角色如此用心,再看看手里的须弥新角色,只觉得敷衍得要死。至今无法原谅海森的技能模组。
2023年05月30日 18点05分 9
level 7
[呵呵]后续怎么不继续推出了
2023年05月31日 00点05分 10
level 11
因为胡桃这些其实都是一开始开发组留下的遗产。开服之后发现原神这么赚钱,不需要用心了,所以什么双立绘啥的都没有了,随便糊弄一下,套娃一下元素就是新角色
2023年05月31日 01点05分 11
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