level 7
召唤系讲究“驾驭”,现在这些骷髅感觉就是无头苍蝇,跟主人毫无联动。
所以可以添加类似骑砍战意的技能。比如说【骷髅冲锋】士兵对前方直线区域发动冲锋,击飞沿途敌人并造成伤害,附加效果可以放在被动里
2023年05月29日 08点05分
3
我也觉得是这样!可以多点联动!如果是无脑那种那就应该是虫海一类的才好看
2023年05月29日 09点05分
level 7
再就是骷髅盾墙,释放后士兵环绕玩家并击退四周敌人。
还有类似附身的技能,死灵本体附身魔像,获得大量防御增益,同时可以吞噬其他骷髅或尸体强化
2023年05月29日 08点05分
4
level 10
增加新技能不太可行,其实跟核心技能有联动就好了,比如用血涌时骷髅会增加攻击速度并恢复部分血量,用挥砍时骷髅会优先攻击被挥砍击中的目标,等等。死灵就不仅限于带一个核心技能了,在技能的取舍上也更多了。献祭最好是改变技能机制而不是获取鸡肋的低数值,太不走心了。
2023年05月29日 13点05分
7
没辙,基本这样了
2023年05月29日 14点05分
level 8
哈哈 等开服 亲自玩了再说 一一体验 不搬砖 休闲享受游戏~~
2023年05月29日 14点05分
8