比伤害和比承伤就很不科学。
极地大乱斗吧
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level 3
但丁的狂想
为什么比不同对局的,比当然是同对局同属性的啊。
同样adc,伤害高一倍能不能说明点问题。
2023年05月29日 10点05分
35
九川凌
因为我经常看见有人发帖发输出图,想表达自己很厉害,这时候楼下就会有伤害更高的图,同时间比那个楼主还多几万更厉害,然后一看他对面的阵容,对面三个不出护甲的心之钢。但是因为同时间伤害更高,这个层主就会觉得自己比这个楼主强的多。实际上他们两个谁强还得看具体阵容。
2023年05月29日 10点05分
gagac
典型无控阵容经常能看见,谁打的凶谁想找机会,谁就容易被开,数据稀烂,要么就跟队友一起互相龟,一起烂。
2023年05月29日 12点05分
level 10
梦为鱼🍀昱之光
这有什么好唧唧的。数据对比只限于该次对局。除非是几个狗链拴给一个人,不然六边形图都能显示出谁是大爹谁是菜🐶
2023年05月29日 10点05分
36
九川凌
同一场对局对比也存在不公平啊,血牛评分永远比抗性肉高,因为血量多,抗性低,实际上真打起来还不抗性高的前排肉。还有软辅硬辅,开团保后排打控制操碎了心,一把下来评分就六七分,你觉得这样公平吗。
2023年05月29日 10点05分
梦为鱼🍀昱之光
@九川凌
wegame的评分本来就只有血量没有缓和。在游戏内结算界面数据更全。包括控制得分,中后期机器人牛头一波操作搞到对面c结束对局也是是存在的。wegame评分剑魔腕豪蛮王noc那种只要不被遛狗就很容易拿mvp和16.8评分。他血量承伤和人头占比给的kda过高了。
2023年05月29日 10点05分
level 8
你左慈哥
伤害能说明一些问题但不绝对,在之前版本由于饮血剑,狂徒的过分强势,那些版本里面伤害是有水分的。这版本不一样,13.10伤害严重溢出,战士装集体拉胯,现在的主流就是见面互相秒,伤害的含金量比之前高很多,也不用拿钢和贾修说事,这版本要么极致的输出要么极致的肉,钢这种装备稍微强度起来点的对局就是纯送的,贾修太贵了大部分时候比不过薄暮法袍的破烂出法,版本才是真的别的都是假的,在这个伤害为王的版本伤害统计就是有用的
2023年05月29日 10点05分
37
九川凌
就算伤害有用承伤也不公平啊,两个肉,一个承伤6万,缓伤5万,另一个承伤5万缓伤10万,承伤6万的评分要比5万的高,实际上打起来第一个还不如第二个肉,凭什么啊。还有软辅硬度,开团保后排打控制限制对方输出,作用明明非常大,但是一场下来评分非常低,凭什么受这种不公平待遇啊。
2023年05月29日 10点05分
你左慈哥
@九川凌
wegame评分看看笑笑得了,没含金量,豹女无论输赢都很容易拿高评分,但是峡谷里的豹女是个双刃剑,大乱斗的豹女纯没用的,现在版本有用的东西就是客户端结算面板的输出,输出位置低的都没用,坦克别乱出装,敢卖敢死都是好的
2023年05月29日 10点05分
九川凌
@你左慈哥
所以设计师真的应该改一下评分机制啊,还有这种存在已久的问题,BUG等,游戏不优化天天出皮肤怎么会好卖啊。
2023年05月29日 10点05分
你左慈哥
@九川凌
wegame技能介绍都多少年不动的东西了,马服就这样了
2023年05月29日 10点05分
level 1
贴吧用户_07NXE6b
可怕,如果小火苗都没有意义,啧啧啧,那就只有拆塔伤害有意义了
2023年05月29日 11点05分
39
九川凌
你没理解我说的,是小火苗VS小火苗的含金量。
2023年05月29日 11点05分
level 1
走走停停的梦
懂了,以后玩游戏出收集者缩后面k头就行了,分分钟mvp
2023年05月29日 11点05分
40
level 12
猫咪老师18
无所谓,能赢就行
2023年05月29日 11点05分
41
level 7
虾米怀孕
具体情况具体分析,看伤害不如看伤害经济比
2023年05月29日 11点05分
42
level 1
yuch666
刷数据给不会玩的找个兜裆布罢了,经典看伤害的,你给对面肉搓30分钟澡刷10w伤又有屁用,别人打完躲一边狂徒回满了,这游戏跟你都没关系了,队友次次找机会秒c位,一次打一个人打2k秒了比你玩30分钟拿个大面具刷伤害不强10倍?你搁拿越塔满血找残血一换一还不一定换到了的时候队友一直在磨塔拆塔不比你有用十倍?但是他都只知道看数据了基本屏幕都是y住在玩的,你指望他能动这个?只能期望这些人早日清醒刷人机才是自己的真爱,早点去人机训练营每天刷个1000w伤害抱着数据截图当爹,别出来祸祸人了
2023年05月29日 11点05分
43
level 8
CHyCtts
这种吗
2023年05月29日 11点05分
44
level 1
巧克力T-T
首页看到,是大乱斗吧问出来的问题我就放心了,话说你真的玩过英雄联盟?
2023年05月29日 12点05分
45
level 1
zhuihunlianmen
对输出来说 比伤害完全正确 他抗性高 5个人打他一样 你输出更高 只能说明你出装没毛病
打不出伤害先反思自己会不会玩
2023年05月29日 12点05分
46
level 6
🟢 🟢 🟢~
单数据图能说明大部分的对局,偶尔也有例外。
比如峡谷里,霸哥有过0-0-0三不沾赢下游戏的局,但不能说他没用,因为对方几次投入都没收获,是为团队作出贡献。
乱斗里,假如一个牛头不开团不站
前排
,全程只做一件事就是保护ad,那他数据会差的离谱,但不能说他没用
2023年05月29日 12点05分
47
level 1
贴吧用户_a6QKNCG
百分比伤害还是可以看一下的吧,虽然不能说是全部
2023年05月29日 13点05分
48
level 2
贴吧用户_0AS9RWN
队伍平均数据不能说明所有问题,但能说明很多问题
2023年05月29日 17点05分
50
level 10
无翼莫逐风
WeGame评分早就烂了,mvp给的和游戏内实际情况大相径庭,甚至于你只要玩打野蒙头刷野吃线,出狂风之力加收集者k头,最后伤害倒数经济领先,你也能是svp
2023年05月29日 20点05分
51
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