发现个事 集藤的基础晃倒率是没有实装的
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level 13
黑月橙 楼主
也就是说集藤如果不带晃倒特质去晃传控大于等于他的人,是完全不会倒的。
今天给集藤配个盖帽套,想训练场先试试手感,电脑上了个集宫,晃了半天不倒。为了严谨我又开了无cd晃了3、4分钟,也是完全没有倒。
其他角色像老流川,就算不带晃倒特质晃传控比他高的,也是差不多20次里有一次,也就是有基础的5%晃倒率。
后来我又给集藤上了一个2.5%的晃倒特质进行测试,确实差不多是40次出一次,感觉可以坐实集藤基础晃倒率没有实装了,还有大招突破分支号称加晃倒率,那个也是没有的。
2023年05月27日 15点05分 1
level 12
我也发现了,很多时候晃电脑内线都晃不倒
2023年05月27日 15点05分 2
相当于比别人少两个晃倒特质了
2023年05月28日 00点05分
level 9
当时为了练那个艾佛森空中自抛自上,晃个鱼住都要晃十次
2023年05月27日 17点05分 3
难怪打持球容易被封死,晃倒率天生就低
2023年05月28日 01点05分
level 1
这叫暗改
2023年05月27日 23点05分 4
玩集藤比较晚,难道是哪次削弱偷偷砍掉的?不过把基础晃倒砍成0有点过分,那天赋里就是假的了,属于欺骗消费者了。
2023年05月28日 01点05分
@黑月橙 这货好像只砍过面板抢断
2023年05月28日 07点05分
@巴服卡卡丶 那应该是bug了
2023年05月28日 07点05分
level 1
这是bug出个视频,反应给官方,会修复。
2023年05月28日 01点05分 5
嗯,我跟客服反馈下
2023年05月28日 01点05分
level 11
暗改而已,习惯就好了,这游戏数值不要研究的太深,知道哪个潜能方向是最优的就行。老牧刚出的时候我就说了,同数值平投,老牧就是比老藤准。那么只有一个可能,每个球员的系数都是单独计算的,那还研究个鸡儿,都是他们说了算
2023年05月28日 02点05分 6
主要他们马虎偷懒的时候很多,暗改的时候也很多,分不清是哪种。
2023年06月07日 13点06分
level 9
特么的,劳资马上去举报,欺骗消费者[怒]
2023年05月28日 03点05分 7
[怒]
2023年05月28日 05点05分
level 12
[滑稽]像楼主这么细心得玩家也不多了,官方就是摆烂,估计都没有全部测试过。只要没有恶性bug就无所谓了。
2023年05月28日 04点05分 9
各种不实装就很可恶,让玩家给他当测试员呢[怒]
2023年05月28日 04点05分
level 11
这个晃倒低比较普遍,晃倒太高就和截球高一样,非主观而多是客观影响比赛,玩家会比较反感。再者,凡是晃倒段数多的,晃倒率都比较低,你像集流四段,阿牧三段三四个来回可能都不倒。
2023年05月28日 09点05分 11
你说这两个我试了下,集流是只有主动二段和接球一段有基础晃倒,4段里只有2段有基础晃倒率,大概各5%,不过我看天赋里晃倒加的位置也确实是在这两段突破那边,勉强算他没有问题。老牧的3段突破基础晃倒率合起来都没有5%,应该是被削了的。集藤这个还不一样,他是完全没有基础晃倒,纯靠特质和传控差。
2023年05月28日 11点05分
level 10
我九觉藤真,晃不到人,我还以为自己问题,原来如此
2023年06月06日 10点06分 12
level 8
我也发帖了 视频还在审核
我实测 集训藤真 两个突破里的5%晃倒加成 一个大招里的向右方向的5%晃倒加成 全部是假的 也就是没实装
我用一个晃倒特质不带 再训练场 开无CD 晃了 3分钟 估计有晃了200发 一次没倒 不退出训练场换成流川枫老仙道 A了 8次 倒了 用的 一样的 潜能特质
@ 吧主吧 要不然估计的BUG到停运那天都不会修复[咦]
2023年06月07日 13点06分 13
看到了。@开飞船º大哥哥 能不能帮忙反馈下,这个感觉不是暗改,一般都是调低不会调没,应该是bug
2023年06月07日 13点06分
2023年06月07日 14点06分
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