遇到个怪事,ui显示问题,萌新求教
unity3d吧
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level 1
彭GC 楼主
如图所示,相机上有个洞,这是为啥呢,不应该被挡住吗?用的unity2020,win10
2023年05月27日 12点05分 1
level 5
看看canvas的渲染模式,红长方形、绿长方形、球体有哪些组件
2023年05月28日 05点05分 3
canvas是screen space camera,红长方形,绿长方形,球体就是默认的Plane和Sphere,只是改了颜色
2023年05月28日 10点05分
@彭GC 我也在一个测试场景中复现和你一模一样的场景了,遗憾的是我也不知道,因为我一般都用overlap模式。准备去国外论坛问一下
2023年05月28日 17点05分
level 13
应该是绿色的层级在红色后面 然后球的实际位置有在绿色前面,然后红色又在球的前面。于是先渲染红色, 然后渲染绿色覆盖了红色, 然后在渲染球,但是球前面是红色所以球变红了
2023年05月30日 09点05分 4
问个问题,是绿色全部像素点渲染完,再渲染红色,还是渲染绿色一个像素点,再渲染在屏幕上同个位置的红色的一个像素点
2023年06月02日 12点06分
@彭GC 先红面的全部像素渲染完,然后渲染全部绿色像素,然后在渲染那个红圆
2023年06月03日 08点06分
level 1
UI上canvas的子物体越后面越优先显示,所有显示绿色不显示红色,因为现在ui canvas选择的是Screen Space,所以会看到红色的小球
2023年06月02日 09点06分 5
level 1
你可以百度下 Unity Camera的三种模式看看
2023年06月02日 14点06分 6
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