【数据贴】加算的扫六合正在摧毁逆水寒的pve生态
逆水寒ol吧
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龙之魔枪 楼主
1楼先说结论:在目前扫六合可叠加且为加算的情况下,4血4玄是输出最高的阵容,没有之一,4扫六合能为玄机秒伤理论极限提升70% 为血河提升接近90%,整团秒伤理论整体提高80%,收益是广陵散的20倍,如果不调整,在绝世的输出要求下开荒绝对会是完全的第一梯队,完爆其他任何配队
楼下讲解计算分析过程和结论
2023年05月26日 05点05分 1
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龙之魔枪 楼主
2楼展示数据推导过程
1.基础理论:逆水寒的boss防御对每个职业是不同的,玄机目前为3500,血河为4300(参考B站数据up:风慕言),而元素抗性固定为0
基于此,我们可以计算
玄机在自身归燕破防以及天赋装备自带破防后boss防御为3500*0.896(归燕)-844(天赋装备)=2292,boss外功减伤率为38.9%;
血河为4300*0.76(自身扫六合)-844=2424,boss外功减伤率为40.3%
2.扫六合加算证明:
结合一楼测试图,我们可以看见,4血河对比无血河玄机秒伤提升了68%,
假设血河的扫六合之间是互相乘算的,那玄机的boss防御就从2292变成3500*0.896*0.76^4-844=202 对应减伤率为5.3%,考虑到boss无元素抗性,元素伤害为真伤,占比约为30%,那玄机在乘算下的提升约为{1*(1-0.3)*[(1-0.053)/(1-0.389)]+0.3}-1=38.5%,和这个数值相差甚远,
因此再假设扫六合是加算,则那玄机的boss防御就从2292变成3500*0.896*(1-0.24*4)-844=-718
此时boss防御为负,对应减伤率为-25%,即相当于boss有易伤25%,此时的提升率{1*(1-0.3)*[(1-(-0.25))/(1-0.389)]+0.3}-1=73.2%,基本对应得上这张图里面的测试提升68%
2023年05月26日 05点05分 2
@龙之魔枪 所以九灵吃了ch家的大米是4600?[吐舌]
2023年05月26日 06点05分
@ii栖梧 神相是5800 上周才调整为5000[吐舌]
2023年05月26日 06点05分
我找风慕言的视频,没有看到关于这个boss针对不同职业有不同的防御这个说法啊,几月几号的视频?
2023年05月26日 06点05分
@火星复读机℃ 基本上每一个职业的每一期,他这种也只能算是设想,但是基于这个结论与实测很多是相符合的,我也很想有人能够给出一个更合理的防御和其他系数的解释,在官方从来不把数据说清楚的情况下
2023年05月26日 07点05分
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龙之魔枪 楼主
3.基于以上理论,将数据做以下表格,非常直观的看见血河从0到4对玄机和自身的提升
4. 基于总体结论,考虑团队秒伤,做出下表,考虑不同boss因为会走机制导致的扫六合覆盖率会降低,但是扫六合的时间由之前的8s提升到12s,基本上除了像兵马俑和蜡烛这种机制,稍微注意一下是不会断的,注意到,即使是4w秒伤的玄机和2.8w的血河,在进本后即使扫六合覆盖率只有60%的情况下,团dps人均秒伤也会来到4.7w左右,
2023年05月26日 05点05分 3
4血4玄是极限情况,可以自己根据上面的几个数据来计算,如果不走极端,固定只要4个外功,3血1玄 2血2玄,外功队的输出都是会完爆内功队的
2023年05月26日 05点05分
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龙之魔枪 楼主
5.总结
扫六合目前的加算机制导致了,在组4个血河的情况下,能将1w防御的boss直接破到只剩400防御,其他任何增伤和buff在扫六合面前都相形见绌,这周转点开绝世白石,熟练工在这套阵容下如果不加其他机制应该会开荒的比英雄还简单,推荐如果组血河至少组2个以上,对外功的提升会非常明显,同时在4扫六合的情况下,外功的输出即使是血河直接断层其他任何内功职业包括龙吟。
6.以上是理论数据不带任何感情的分析,下面是带个人感情的话语:
玄机血河继在pvp联手屠榜战场帮战双双t0后,目前在pve端也是同时登顶t0,贴吧天天玄批血批互撕最后的结果就是两者双向奔赴,直接把其他职业排除在门槛之外,真
差不多得了
2023年05月26日 05点05分 4
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有没有可能昨天晚上已经修复了
2023年05月26日 05点05分 5
没修复 昨天打了 过了 五个血河
2023年05月27日 08点05分
level 7
贴吧的血批和玄批已经联合起来的[呵呵]
2023年05月26日 05点05分 6
level 12
事实上没人会组4个血河,[呵呵]
2023年05月26日 05点05分 7
4个是极限情况,就算组2个血河的提升也是非常大的,
2023年05月26日 05点05分
真有 我们队就是
2023年05月26日 08点05分
我们组过6血河2玄机 打老六 血河最高的一个4.2 最低3.0
2023年05月27日 08点05分
level 9
别跟血批一起玩 会变得不幸的。[滑稽]
2023年05月26日 05点05分 8
level 14
我不信
2023年05月26日 05点05分 9
level 7
这个没啥意义,一般团长不会要那么多血河,血河要是多了血河也不乐意,毕竟要抢东西太烦了。
2023年05月26日 05点05分 10
4玄4血是算极端情况,之前舞阳城开荒经常3龙吟4龙吟,白石开荒要个2血或者3血来给2个玄机增伤和互相增伤没什么问题
2023年05月26日 05点05分
@龙之魔枪 从伤害的角度上讲这个肯定没啥问题。现在就是看绝世白石到底需要多少输出,需不需要这么极限。反正英雄白石要的输出并不是太高,怎么组都可以过的。
2023年05月26日 05点05分
卡进度的时候你猜团长会不会变通
2023年05月26日 08点05分
@塔订购 说真的卡进度更多的是人的问题。现在打2.3w的鸡哥大有人在。
2023年05月26日 08点05分
level 9
强烈要求削弱扫六合,然后加强除玄机外的所有职业[太开心]
2023年05月26日 06点05分 11
好!
2023年05月26日 07点05分
level 9
有没有可能改动代然后发现后加班改回去[滑稽]
2023年05月26日 06点05分 12
level 7
加强也不行不加强也不行,真是好赖话都被你们说完了
2023年05月26日 06点05分 13
加强到广陵散的20倍真的合理吗?你是策划本划吗,这么帮策划说话[喷]
2023年05月27日 00点05分
level 9
我觉得你这数据量是不是太小了,隔壁组8个血河秒伤第一才2.8,所以本来血河只能打2.8/1.9=1.473684211?
打不到1.5?这还是输出最高的,明显不合理啊,感觉你的数据有问题。。是不是再多测几次好些
2023年05月26日 06点05分 14
这是根据玄机打桩数据测试出来的反推理论极限提升,而实际打的时候有很多变数,比如很多血河在之前扫六合不会刻意去叠,包括躲机制都会导致扫六合覆盖率降低,如果覆盖率只有60%,那提升自然就低了,如果都是有意识的叠扫六合,12s内续扫六合,把扫六合的覆盖率提上去,自然就会接近理论提升
2023年05月26日 06点05分
level 10
我觉得你这数据量是不是太小了,隔壁组8个血河秒伤第一才2.8,所以本来血河只能打2.8/1.9=1.473684211?
打不到1.5?这还是输出最高的,明显不合理啊,感觉你的数据有问题。。是不是再多测几次好些
2023年05月26日 06点05分 16
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