从游戏设计怎么看地底世界?
塞尔达传说吧
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level 7
叫唤路灯 楼主
拿这么多人吐槽的地底世界举例,从设计角度,老任几乎用了能用的几乎设计让你不要在地底逛街。
1.地面瘴气
2.打怪受伤扣血上限,返回地面恢复
3.不可逾越的高墙和深坑
4.不藏呀哈哈、洞窟、神庙
5.所有地标都给你用深色在地图标好,除了地标地点没有野外事件
每一个debuff都告诉你最好哪亮往哪走,不要逛街,要载具不要徒步,不要硬砍怪。
但妙就妙在,玩家在魂类游戏的洗礼下还真培养了硬顶着debuff一边扔五彩石探路一边走的抗性,我前期沿着地下高墙吃光精力药爬了20分钟发现看不到顶给整郁闷了,不开地面地图对照着看真想不到这个倒模设计。
结果就是一面海拉鲁徐霞客用脚丈量地图吐槽地底世界太空太恶心,一面开光亮花马克兔的玩家纳闷还行啊地底塞了不少东西吧。
总之一句话,开放式玩法带来的不同流程有着截然不同的游戏体验,业界没有更出彩的游戏设计的话用“前面的区域以后再来探索吧”锁死游戏流程也不失为一种办法。
2023年05月25日 03点05分 1
level 6
太有道理了哈哈哈。我是徐霞客
2023年05月25日 03点05分 2
@😋希尔薇怎么玩 用双脚丈量大地
2023年05月25日 06点05分
@😋希尔薇怎么玩 明代的一个旅行家
2023年05月25日 07点05分
什么是徐霞客
2023年05月25日 05点05分
我现在就是满世界到处跑,每次看到一堆材料就是懒得组装,可能得等后面再体验吧
2023年05月25日 09点05分
level 1
如果不是要摸黑开树根,我都信了。
2023年05月25日 03点05分 3
反倒是我感觉地下更加方便找神庙。。因为是对应的,而且地下很远就能看到也基本不会藏,所以大可以找找地下的,然后再回去对应找地上的(100%能确定附近有,这样都不用查攻略了)
2023年05月25日 05点05分
树根和神庙对应的
2023年05月25日 04点05分
@玲珑豆✨ 地面的神庙很多都藏在山洞里了,有的时候找不到洞口干着急
2023年05月25日 05点05分
@叫唤路灯 找附近的樱花树给山神上供,有些驿站里有画樱花树的分布位置
2023年05月25日 06点05分
level 10
地底本来就不是前期应该去开图的,中期带着能源套,骑着马克兔,那时候地上的神庙也开了几十个了,电池也有三四截了,轻松无压力一个个开树根
2023年05月25日 04点05分 4
@patience15 一样...在陆地的时候我基本不用装置 就徒步跑 除非我的体力不足以攀爬这座山 我会用装置飞上去 其实这么做就为了玩久一点 让好奇心没那么快打破 野炊我就是开始学了很多乱七八糟的东西让我没有好好的去探索
2023年05月25日 05点05分
但是我喜欢用双脚丈量大地[呵呵]
2023年05月25日 04点05分
话是这么说,一些树根的位置真的是究极阴间,越往西走越阴间[阴险][阴险]
2023年05月25日 05点05分
地底好像唯一一个任务就是“沿着雕像走”,但架不住探索的热情
2023年05月25日 05点05分
level 1
摸黑走路一段时间后发现开车是更优解,这应该是基本的游戏理解
2023年05月25日 04点05分 5
甚至怕玩家舍不得用矿,还在每一个地标附近造了零件补给站
2023年05月25日 05点05分
确实 好几次都碰到大高山上不去 气的我要死 后来看看地面地图 有高山的地方不是河就是悬崖 对应好了
2023年05月25日 05点05分
其实个人觉得开图还是不要太依赖究极手[滑稽]开完图再依赖也不迟
2023年05月25日 06点05分
最优解不是开马克兔吗?马克兔上再射个光亮花种子[吐舌][滑稽]
2023年05月25日 09点05分
level 11
我进去一段时间后就决定走科技路线了
2023年05月25日 04点05分 6
level 1
黑的太过了,其实完全可以地上神庙开了以后地下就亮,地形还是挺有意思的
2023年05月25日 04点05分 7
有的地方地形属于。。造个车跑两步就遇到山上不去了,地面探索很痛苦,我感觉马克兔是最优解
2023年05月25日 05点05分
level 12
就是要硬着头皮摸黑开图,折磨也开[哈哈]
2023年05月25日 04点05分 8
就怕有些人一边觉得烦,一遍折磨自己强行开路,最后还出来骂游戏设计不行的人
2023年05月25日 06点05分
区区巨人墓地而已,看我投石问路[小乖]
2023年05月25日 05点05分
地底就不是一开始去的地方,任务完了就回地面了,矿点都有敌人把手,前期去打太慢了,等到后面装备好了,主线过得差不多了再去,打据点也快,你是想前期多搞点电量的话那就没办法了,只有折磨了[滑稽]
2023年05月25日 08点05分
@叫唤路灯 帕奇一脚给你踹骷髅🐶堆里去
2023年05月25日 09点05分
level 11
前面一个看不到顶的大墙堵在你前面正常人都知道肯定有其他方法过去,你硬着头皮爬,头订到天花板了才说没想到走不通,然后说不如整个空气墙把你堵死,不觉得奇怪吗?
2023年05月25日 04点05分 9
主要从旷野之息开始就培养了我遇山翻山遇水过水的思维。爬半天上一座山很爽。然后地底思维惯性翻不过去就很烦
2023年05月25日 05点05分
。。。。你好好看看等高线,基本是个坑的地方至少有4条等高线挤一块,我从坑里压根看不见上面有没有路,找路吧坑又大视野又黑
2023年05月25日 06点05分
@patience15 我都是对照地表的 过不去的都是地表的河流
2023年05月25日 06点05分
@芋泥- 啊,原来是这样,李奶奶的
2023年05月25日 06点05分
level 11
都说了从游戏设计角度揣摩,还魂玩家硬着头皮爬,硬着头皮走行不通的路哪里就是揣摩设计者意图的方法?
2023年05月25日 05点05分 10
有道理啊
2023年05月25日 05点05分
别魂玩家,魂玩家也是讲究能不正面对抗就不对抗,也是以巧取胜的
2023年05月25日 05点05分
level 6
地底太无聊了
2023年05月25日 05点05分 11
level 7
海拉鲁徐霞客可还行[笑眼]
2023年05月25日 05点05分 12
level 10
纯飞着开图,地上是一秒不想多走
2023年05月25日 05点05分 13
刚离开初始岛,下来海拉鲁,电池不够用,操纵杆也没,滑翔伞我没,到处闲逛抓了一匹马,现在还有驿站么?还能召唤马儿么?[阴险]
2023年05月25日 12点05分
@♬陌路人😨 有驿站,驿站会继承你创号时候野炊普通档的马,但是没有古代马具了,建议有电风扇和操纵杆再去地底[小乖]
2023年05月25日 12点05分
@罐装砂糖_ 先搞个滑翔伞,不然好不方便,每次习惯从高处跳伞[怒]跳到一半才发现没滑翔伞[阴险],摔死好几次,
2023年05月25日 12点05分
滑翔伞跟着主线走很快能拿到。我就是走了弯路,下了初始空岛后没拿滑翔伞到处跑,然后慢慢觉得不对
2023年05月25日 12点05分
level 9
就这深坑高崖,你告诉我除了超模的mk2还有哪个载具是能自由在地下活动,把你从一个树根脚不落地地送到另一个树根的?[阴险]
2023年05月25日 05点05分 14
第一个蓝图是什么?是不是叫“飞机”,翼的持续时间足够你飞到目之所及的树根,为什么所有矿坑附近的配件台都有翼风扇和火箭?不要怀疑业界第一的隐性引导设计能力。
2023年05月25日 06点05分
@thuser000 中央大矿坑也是热气球?热气球台附近就是高低差大的地形,让你飞高了滑过去的。
2023年05月25日 07点05分
能自由活动的载具不是多了去了,mk2只是其中最便宜最省的一种而已吧
2023年05月25日 05点05分
mk2的体验真不一定特别好,耗电太快,稳定性也大不如带轮子的
2023年05月25日 07点05分
level 5
这只是你的臆测,塞尔达制作人并没有这样说。此外,打盖侬也要进入地底,也有瘴气,怪物数量更多,按照你的理解,塞尔达也不鼓励玩家通关。
2023年05月25日 05点05分 15
@那维品德 要是知道有白银人马我刚落地摸几把刀就去了)
2023年05月25日 08点05分
鼓励搭载具啊,城堡底再说也没有大片的瘴气,门口的白银人马就是不要你早期过的
2023年05月25日 05点05分
太多人拿着野炊的经验玩地下被劝退,然后说地下是高难副本 不适合前期玩,真醉了[喷]
2023年05月25日 11点05分
@古明地223 城堡地底那只上来也只是白鬃人马,后来才升白银的,我刚打完风贤者去看过一次,当时看地图以为那个通道只是从城堡地下连平原地下,那只瘴气人马是我打的第一只人马,掉的白鬃角+40多攻击的
2023年05月26日 05点05分
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