level 2
月影烈风▫
楼主
真的打麻了,差不多磨了3个小时才打过去,主要是一队折磨死个人。
一队学者(神官),舞娘(药师),猎人(学者),盗贼(魔术师),
二队是神官(盗贼),药师(舞娘),商人(符文大师),剑士(武术家)
全员70级,本来思路是一队神官、学者的必杀给魔术师,舞娘上孔雀舞,开道具全体化。
二队盗贼猫头鹰,药师还是继续道具全体化(血线吃紧调和加血),商人上全体闪避。
然而想法很美好,打起来很残酷,boss一清buff,然后带上三支小鬼暴打你一顿,这些小鬼又是偷BP、又是偷蓝、又是上各种异常,输出还不低。被清完了buff魔术师根本没有输出环境,然后到回合没打死小鬼还带走你一个人,最后都是苟着能偷点输出偷点输出,吃了不知道几十个特大复活才硬磨过去的。
还好二阶段队伍够强力,虽然二阶段boss也会清buff,不过武术家这边需要堆的buff比魔术师少,药师还自带调和,生存压力反而小了很多,最多就是补补商人的全体闪避,终于是打过了。(顺便说一下,我觉得二阶段轻松是因为药师调和+神官大回复双奶每轮全体6000+的治疗量,boss的对群伤害根本不怕,对单物理伤害可以被商人闪避。实际上二阶段boss的输出是比一阶段高很多的)。
总得来说就是最怕boss清buff,尤其是吃comb的组合,一清buff全部从头再来,容易手忙脚乱各种减员。
可能回合制玩的不多,这已经是我玩过的回合制游戏里面最难的boss战了,只是单纯看攻略想过都不容易。只有自己多试几次多团灭几次才知道哪些重要哪些不重要。不过试错成本一次就起码是一两个小时,这个也是比较难受的地方。
2023年05月24日 18点05分
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一队学者(神官),舞娘(药师),猎人(学者),盗贼(魔术师),
二队是神官(盗贼),药师(舞娘),商人(符文大师),剑士(武术家)
全员70级,本来思路是一队神官、学者的必杀给魔术师,舞娘上孔雀舞,开道具全体化。
二队盗贼猫头鹰,药师还是继续道具全体化(血线吃紧调和加血),商人上全体闪避。
然而想法很美好,打起来很残酷,boss一清buff,然后带上三支小鬼暴打你一顿,这些小鬼又是偷BP、又是偷蓝、又是上各种异常,输出还不低。被清完了buff魔术师根本没有输出环境,然后到回合没打死小鬼还带走你一个人,最后都是苟着能偷点输出偷点输出,吃了不知道几十个特大复活才硬磨过去的。
还好二阶段队伍够强力,虽然二阶段boss也会清buff,不过武术家这边需要堆的buff比魔术师少,药师还自带调和,生存压力反而小了很多,最多就是补补商人的全体闪避,终于是打过了。(顺便说一下,我觉得二阶段轻松是因为药师调和+神官大回复双奶每轮全体6000+的治疗量,boss的对群伤害根本不怕,对单物理伤害可以被商人闪避。实际上二阶段boss的输出是比一阶段高很多的)。
总得来说就是最怕boss清buff,尤其是吃comb的组合,一清buff全部从头再来,容易手忙脚乱各种减员。
可能回合制玩的不多,这已经是我玩过的回合制游戏里面最难的boss战了,只是单纯看攻略想过都不容易。只有自己多试几次多团灭几次才知道哪些重要哪些不重要。不过试错成本一次就起码是一两个小时,这个也是比较难受的地方。
