这游戏后期食物怎么解决啊
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level 1
_WiTh_YoU_ 楼主
草原开局,500人口,摆了十几个牧场都不够吃,一会就闹饥荒,是不是一定要口袋面包啊?
2023年05月24日 13点05分 1
level 1
面包肯定要的,但是后期不缺钱,就买买买呗
2023年05月25日 04点05分 3
@_WiTh_YoU_ 牧场很难供养的起,最好还是搞农场吧,或者直接进口面包和小麦。
2023年05月27日 12点05分
@冲冠1怒为红颜i 我选的沙漠国,种田–50%收益[喷][喷][喷]
2023年05月27日 22点05分
@_WiTh_YoU_ 沙漠是砍树减收益 你看错了吧
2023年06月03日 05点06分
@_WiTh_YoU_ 沙漠减的是伐木,你以为我没玩过?
2023年09月12日 06点09分
level 5
之前看过一个up主的视频自己也试了一下 过神难度前期满地兽皮和肉 地图选最大草原开局(草原开局升二级市政厅有狩猎小屋的群系加成) 造三到四个狩猎小屋 最好范围不要重合 工作模式选毒箭 肉和兽皮捡不过来[笑尿] 然后中后期就开始卖奢侈品换面包
2023年05月25日 21点05分 4
@_WiTh_YoU_ 可以刷野猪洞穴 在狩猎小屋覆盖外的洞穴用建筑或者农田给他盖了也不用造盖了就取消建筑就行 洞穴就刷新到别处了 刷个几次就到你的狩猎小屋覆盖范围里了
2023年06月01日 06点06分
确实会出现动物没了的情况,不过那一般都是中后期了,除非图生成的有问题,我试了很多次,我感觉南方-温度高-潮湿,生成的动物会多一点,如果地太少海平面就选低一点,你就会发现一大片的稀树草原,刚开始少的方向17-18头,多的30都有,稳定了也都是10几头
2023年06月16日 06点06分
懂了,但毒箭不会很快把动物杀完吗,肉量会减少30%貌似?
2023年05月25日 21点05分
@_WiTh_YoU_ 肉只是顺带的,要的是皮革,草原开局都是选酋长国的,酋长国的特性是减20%的贸易手续费,你想想看,三四个狩猎,前期能得到巨量的皮革,然后再到港口贸易战去卖换其他物资,缺木头就用二级市政厅之后的买木头卡,前期直接起飞
2023年05月26日 07点05分
level 5
造奢侈品卖钱,再买食物,大量买,我玩的话就是买买买,你要有一个做一个厂能大量过剩的奢侈品卖,多做几个贸易公司买卖,主城用公司法,贸易公司升级满,无限循环
2023年05月27日 02点05分 5
@阿灯灯♬ 可以。大后期
2024年02月27日 05点02分
公司法我第一个错过了,后续还能获得吗
2023年09月09日 16点09分
level 5
有一个特性好像是狩猎小屋加成50的,特厉害
2023年05月27日 11点05分 6
我现在改选沙漠了,直接狂造铁匠工具然后卖掉。。
2023年05月27日 22点05分
狩猎小屋效率再高,动物杀光了了也不行了
2023年08月18日 07点08分
level 1
种地呗。。。。小麦/土豆。显示生活中农耕文明人口基数碾压游牧的。现在种地效率降低了,但是依然胜过养殖,或者大力伐木然后蘑菇农场。这游戏不要食物结构单一,复合结构能养很多人
2023年06月02日 14点06分 7
我一千2两百个人只要64个面包房就能养活
2023年07月21日 07点07分
是这样吗,不应该是哪个食物生产力高就全造那个吗[疑问]
2023年06月02日 14点06分
@_WiTh_YoU_ 这个游戏不是看生产效率的,要看年产和季产。生产力×工作周期=产量。很多是生产力高但是周期长,因此不行。农田是效率低一年一收,但是在肥沃土壤上的产量是碾压的存在
2023年06月02日 14点06分
@贴吧用户_0CVbtat 我玩的沙漠工业国,因为有工业加成,现在都是直接买小麦然后加工成面粉,再自己烤面包,这样8个面包房可以养800人,但不知道有没有效率更高的[喷][喷]
2023年06月02日 17点06分
level 7
后期两种主粮:
1、金枪鱼场海边一排7个,加粮仓,加运输中心,加卡槽。(按需要可以复制金枪鱼场规模)
2、农场种葡萄,肥沃地块,加粮仓,加运输中心,加63或64小格子农田。
3、不建议做面包,进口面粉时仓储位置不好的话,非常推拉经常缺原料,店铺停产。
2023年06月02日 16点06分 8
还没玩过捕鱼流,现在试了试沙漠国,买小麦自己磨面粉烤面包,8个面包房可以养800人,不知道有没有效率更高的
2023年06月02日 17点06分
在农场和粮仓旁边建风车不就可以吗,在市场旁边建一个拉货的给市场补充面包
2023年09月05日 00点09分
我超,我玩了几次最后都是做面包[喷]
2023年09月26日 09点09分
level 1
葡萄是硬货,量大管够
2023年06月08日 08点06分 9
level 1
难倒是不难,但是这个鬼游戏最大缺点就是很难控制人员,即使搞上了星为标记,可是忽然就会矿工,所有难度都是因为这个。
2023年06月22日 08点06分 10
level 7
其实产量最大还是面包,但是要通过市场让小人减少回家次数
2023年07月21日 07点07分 11
小人回家是为了干什么,我见过冬天为了取暖回家,还见过显示“前往附近的家”结果到家立刻去市场吃饭
2023年09月05日 00点09分
@狮子坏丶小孩 也可能是为了奢侈品
2023年09月05日 00点09分
level 7
市场及其重要,我是每一片区域中心都是市场,这样保证小人不会跑原路去拿东西
2023年07月21日 07点07分 12
远路
2023年07月21日 07点07分
市场是全覆盖民房就行了是吧?刚上手不了解市场的作用[怒]
2023年08月23日 09点08分
一个工人,正常就吃药,吃饭,工具,娱乐,奢侈,取暖这些需求,前三个是大头
2023年08月23日 10点08分
@大和田常務君 取暖可以通过选温度搞的地区,完全可以关了不管
2023年08月23日 10点08分
level 7
都要,工业聚集区也要,这样他们工人的无效步数才少
2023年08月23日 10点08分 13
我以为这个只对居民区有效果呢,范围内只有居民房有勾
2023年08月23日 11点08分
level 7
居民区吃饭反而少
2023年08月23日 10点08分 14
level 1
直接贸易公司买,我4000人口的城年产50000的小麦都不够吃,太费地了,还是每回合花几万金币买面包方便
2024年06月02日 18点06分 15
level 1
种粮食或面包,可以大批量生产,前者有地理条件,面包的话可以直接买面粉(价格低)产面包
2024年07月24日 16点07分 16
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