之前在一个帖子回复说过,因为AI的局限性。
与其把输出职责交给AI,不如让AI负责肉和控,玩家自己负责输出。
WOW有过一个反串副本是玩家扮演BOSS去对抗AI的围攻团队。
要正常打赢这个本,就是先干治疗后打远程孤立那些生存能力强的敌人。
回到本帖主题,如果让AI负责输出的话,
你怕是没见过他们全程都锁定对方召唤生物和肉盾猛打,
而让敌人用
前排
肉中排射后排治疗攻城车的阵型,
舒舒服服处理干净你为数不多的部队的画面。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
其实看这个游戏的职业角色,除了光骑(圣灵)属性成长偏肉之外,其他职业的属性成长都是偏输出的。
个人意见,如果是多打少,且不太在意战损的玩法,可以阵地战硬碰硬。
但是如果经常千人团战少打多的话,主角利用合适的技能抄底敌后,才是合适的战术。