康纳特在消灭魔王后,成为了帝国的君主。他努力挖掘旧世界的知识,当他得知自己未来会变成魔王以后,他十分惊恐,拼力寻找阻止这件事的办法,但是却找不到。在他逐渐接受自己无论如何都会变成魔王这一事实以后,虽然他一开始精神状况很糟糕,但是很快就振作了起来。
他找到自己的亲信,协助自己,给将来的自己设置绊子,系统性地,有计划、有步骤地设法把自己将来的事都搞砸了。比如,派人把一些可以对付自己的法宝藏在自己不知道的地方。但是贤者(Avatara)们却知道这些法宝藏在哪里。一些可能被自己利用,给敌人造成灭顶之灾的法宝,他就直接把它们毁了。一些无法被毁坏的邪恶物品,他就找人藏起来,比如“腾安”。(虽然还是让渎魂者找到了。)
就是因为康纳特(贝勒)自己所做出的努力,才能让阿力克在魔王力量鼎盛的时间将其杀死。这样或许就打破了这个循环。因为贝勒死后,60年后来复仇的贝勒的手下渎魂者其实不算是均衡者。阿力克在魔王本应获胜的时间点打败了魔王,有可能已经打破了循环。
但是否真的已经打破了循环,我们也不得而知,因为并没有后续的故事。
然而,考虑到《神话》世界是一个低武、低魔的世界,如果下一个魔王一千年后出现,而文明现在不再被归元,那时估计导弹都该有了,似乎魔王也不见得再能掀起什么风浪。
(你还别说继续发展1000年时间,就从这个点往后只发展了60年,《神话2》的矮人一族就发明了类似迫击炮的东西,故而,炮击炮矮人成为了游戏的新兵种。)


(图为游戏过场动画,阿力克与贝勒决战前,贝勒站在城墙上向下眺望阿力克的军队。西边的天空流星划过,预示着勇者的崛起。命运的循环即将被打破。阿力克将要在魔王的周期成为斩杀魔王的勇者。)