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大笑的理由
楼主
最近才入坑,电脑配置一般,开的500人,我已经知道了敌方人数超过的时候会分批次一波一波的刷。
已方也是这样吧,初始出战士兵也是有限的,但是这个初始出战兵种和数量(主要是友方)是怎么决定的呢?后续的援军刷新有什么规律可言么?
而且当雇佣兵去支援军团之间的战斗的时候,我感觉到我好像带的都不全是自己的兵,是这样吗?
后来我自己加上家族成员分出来单独带的部队组了个军团,打大仗感觉初始总是就几个步兵和弓兵,剩下全骑兵,很难受,我明明部队里边步兵和弓兵比例加起来超过一半的,这样开局没法占领要地固守。不是说骑兵不好,但是个人带骑兵喜欢来回冲杀拉扯,到处乱跑,然后打着打着敌方友方援军也到处乱刷新,最后战场彻底乱套了,感觉完全失去掌控,直接F1F3或者F6吧,这样以弱打强又很难打过,要是初始兵力能大部分是步兵和弓兵就好了。

2023年05月22日 17点05分
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已方也是这样吧,初始出战士兵也是有限的,但是这个初始出战兵种和数量(主要是友方)是怎么决定的呢?后续的援军刷新有什么规律可言么?
而且当雇佣兵去支援军团之间的战斗的时候,我感觉到我好像带的都不全是自己的兵,是这样吗?
后来我自己加上家族成员分出来单独带的部队组了个军团,打大仗感觉初始总是就几个步兵和弓兵,剩下全骑兵,很难受,我明明部队里边步兵和弓兵比例加起来超过一半的,这样开局没法占领要地固守。不是说骑兵不好,但是个人带骑兵喜欢来回冲杀拉扯,到处乱跑,然后打着打着敌方友方援军也到处乱刷新,最后战场彻底乱套了,感觉完全失去掌控,直接F1F3或者F6吧,这样以弱打强又很难打过,要是初始兵力能大部分是步兵和弓兵就好了。
