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赛尔号存在著名的“裸伤理论”,即boss造成的裸伤高于我方体力时一定不会使用属性技能。与此同时,很容易据此进行反向推论,即我方防体越高,boss开属性概率就越高,这一观点一直存在着争议,然而由于需要提高boss开属性概率的情况较少,所以鲜有人对此作深入的研究。
2023年05月21日 09点05分
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今年1月份,草王+眠降打圣谱三件套的打法被成功开发,boss开属性的概率将直接决定我方成功率,因此,增加眠降坦度来提高圣谱开属性概率这种说法变得多起来,今年3月份,有吧友对这一理论作了测试,得到该推论不存在的结论,但并未得到较大的关注。本人对这一点也比较感兴趣,故而进行了深入的测试,以期望对所谓的”裸伤理论推论”作定量的分析。
2023年05月21日 09点05分
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@婉如清扬👿 原来是这样……那我运气不错,今年刚入坑就赶上表姐返场了,接年费可以直接秒掉圣普
2023年05月21日 13点05分
眠酱又没封属,增加开属性概率那不就回血翻车了吗
2023年05月21日 12点05分
@伍敏慧 这个打法解释起来比较麻烦,建议去b站看详细的视频,其中关键就是眠降要赌属性获得出手机会。
2023年05月21日 12点05分
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首先,先简要介绍一下裸伤。不知有没有人想过这么一个问题,boss一没刻印,二没套装,三不刷学习力,而我方精灵往往是全副武装外加各种药剂,理论上boss打我们伤害应该很低,然而事实上boss依然会对我方造成加较高的伤害。事实上,boss一般都会有增伤特性,比如一些因子关卡会标注特性为“伤害提升x00%”的字样(最近关卡特性作了修改,此处不谈),这种就是关卡特性增伤,boss实际造成的伤害大致可以看成是裸伤*关卡增伤
2023年05月21日 09点05分
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