3d俯视角射击的准星该怎么设计?
unity3d吧
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level 2
我的项目是一个3d的俯视角射击游戏,该怎么让ui层的准星和场景中的游戏物体交互来确定瞄准点?,或者还有其他的解决办法来设计这个准星的没?
2023年05月20日 11点05分 1
level 7
射线
2023年05月22日 04点05分 3
level 12
Physics 物理捕获对象信息(Transform&Component)。通知并传递参数,响应对应模块表现。例如:像目标点发射子弹。捕获位置,传递参数至射击组件,生成子弹,向目标位置移动。
2023年05月22日 14点05分 5
level 11
物理射线吧
2023年05月24日 02点05分 6
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