请教一下nethack的回合制的框架
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在星群间游荡🌐
楼主
想请教一下有哪位大佬了解nethack的回合制是怎么实现的。(不会看源代码
)
我查到的回合制游戏的制作教程内容都是类似于
宝可梦
游戏或者打扑克的那种一来一回的回合制。(可能是我搜索的范围不够大。或许有哪位大佬可以指路?)
我不太清楚nethack中玩家操纵的角色和其他的角色或者事物是如何在一个回合内同时行动的。
在一个回合中ta们之间是否有一个先后执行事务的流程,还是其他的方式?
在我的构思中,这种回合制是即时操作的变体,拉长了执行每个动作之间的时间间隙。
谢谢!
2023年05月19日 12点05分
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level 12
小鱼儿行者
不知
2023年05月19日 14点05分
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