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level 2
界青快剑 楼主
兵种面板的伤害和攻击力是什么关系?打起来看哪个?点了加伤害的技能后,攻击力没变化。
2023年05月17日 15点05分 1
level 7
伤害打生命值,攻防修正
2023年05月18日 00点05分 3
level 5
伤害是基础值,实际造成的伤害=伤害×(攻击力-目标防御力)%,也就是你的攻击每比敌人的防御高1,造成的伤害就提高1%,如果你有10点伤害,100点攻击力,敌人有50防御力,那么你会造成10×(100-50)%=15点伤害。当然还要计算诸如远程致命范围或者近战防御之类的额外加成。
2023年05月20日 07点05分 4
写错了,公式少写了个加1,凑合看吧[怒]
2023年05月20日 07点05分
@大师级重锤军士 那防御力超过对面攻击力100是不是无伤了?
2023年05月20日 07点05分
@界青快剑 防御高于攻击算一半,而且最终伤害下限是杀伤的10%
2023年05月20日 07点05分
@界青快剑 看你这帖子之前我还真没研究过,我刚才上网找了一下,已经有人扒代码把计算方式扒出来了,你自己看一下吧[真棒]http://heroworld.gamerhome.com/soc/706.html
2023年05月20日 08点05分
1