问一个简单的问题,目前代码里有大量注释,如果我以mono或者
unity3d吧
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level 5
问一个简单的问题,目前代码里有大量注释,如果我以mono或者il2cpp方式打包,别人通过反编译会看到注释吗[惊哭]
2023年05月17日 15点05分 1
level 9

2023年05月17日 21点05分 2
level 13
用插件加密呗
2023年05月17日 22点05分 3
level 1
首先,你做的东西得让别人感兴趣,别人才会去反编译,而这个条件大多数开发者都不满足[汗]
2023年05月17日 23点05分 4
而且你可以通过很多手段,在发布前删除注释
2023年05月17日 23点05分
level 11
应该不会吧,只能看到实际正常运作的代码
2023年05月19日 05点05分 5
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