【弘援】启动之后每回合3牌差的组合——界孙坚诸葛瑾
三国杀吧
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level 11
º钟士季º 楼主
大家好啊,我们继续来盘点排位的组合,今天给大家带来的组合是14位的界孙坚诸葛瑾。
(如果是23位大家可以2界孙坚3诸葛瑾)主视角一开始没发现这个组合,因为确实一起出现的次数比较少(就像羊祜孙坚我感觉一个赛季下来可能就看到过一次)然后这个框确实看着就让人觉得完全选不出人(1位那个人没有族荀采,而且就算有我感觉多半也是不怎么会玩的,上次双排看到对面有个人都卫将军了,选个荀采玩的跟个啥一样足以看出目前还是有很多人不会玩荀采的),毕竟我是4位,没有办法,如果是1位当然很简单选个荀采和对面去自爆,让4位选个别的(虽然好像也没有能选的了),扯远了,还是继续今天的主角,界孙坚诸葛瑾,对面的组合也是一个非常经典的一波流吃乐投组合,界刘备界张飞。
2023年05月17日 07点05分 1
level 11
º钟士季º 楼主
为什么这边要特别把界孙坚放在前置位,一方面是抗压,另一方面是可以通过武烈给后置位的诸葛瑾提升生存空间,虽然诸葛瑾在技能改版之后有着“伪连营”的性质,但一旦在这个过程中断了防御牌的话那就相当于三血无防,所以界孙坚通过前置位给“烈”标记来达到一个增加诸葛瑾防御的作用。
2023年05月17日 08点05分 2
level 11
º钟士季º 楼主
另一方面,在前置位的孙坚如果没有受到伤害,可以通过武烈去自行损失一点体力,来让下一次开始的英魂的摸牌数增加,有效防止对手采取把界孙坚晾在一边单点突破诸葛瑾的情况。如果受到了伤害,则英魂摸牌的数量将大于等于2,这一点是这个组合的启动点,一旦启动这个过牌量是非常大的,而且对于对方来说这是一个苦涩的选择,打诸葛瑾会让回合外诸葛瑾的过牌频率增加,打界孙坚则一旦没有将其斩杀则【英魂】的摸牌数量会进一步的提升,可以通过大量的牌差获得游戏的胜利。
2023年05月17日 08点05分 3
level 11
º钟士季º 楼主
下面介绍一下这个组合启动后的运作机制(以界孙坚已损失体力为2为例)【英魂】给诸葛瑾摸2(+2),触发诸葛瑾的【弘援】,将手里1张红牌给界孙坚然后触发【明哲】摸1(+1),然后【英魂】的后半段技能需要弃1牌,诸葛瑾选择自己的1张红牌弃置继续触发【明哲】摸1(-1+1=0),可以看到在这样的一个情况下,仅考虑【英魂】一次就能有3牌差的收益,非常可观,而且两人之间可以传递防御牌,使得击杀任何一人的难度持续上升,只要继续拖下去,对手无法追平这高额的牌差收益自然将输掉对局,
属于是
一个标准的运营型组合,而且大部分玩家应该都有这俩武将了,确实算一个比较平民的强力组合。
2023年05月17日 08点05分 4
level 11
º钟士季º 楼主
总的来说,这个组合除了可能效率稍微慢一点,只要成功启动基本上不太会翻车,甚至对面的乐不思蜀也没有办法贴中(什么你说诸葛瑾不留红桃?那是玩家的问题了不是么)实实在在的牌差累计,我是钟士季,大家觉得写的还OK的话可以关注一下,下次带来更多武将和组合的攻略。
2023年05月17日 08点05分 5
level 8
这个组合确实不错
2023年05月17日 08点05分 6
确实,非常稳定[哈哈]
2023年05月17日 08点05分
level 13
用过一两次,还是挺不错的
2023年05月17日 08点05分 7
[你懂的]发到的概率比较小
2023年05月17日 08点05分
level 11
确实不错
2023年05月17日 08点05分 8
感谢支持[太开心]
2023年05月17日 08点05分
1