level 9
莲藕妄想
楼主
今天看到个关于吸血鬼自动分的帖子,突然想起这个从1代就开始有的疑惑了。我相信这肯定不是一个新话题,吧里肯定也有过讨论,不过我记忆里似乎没见过有数据化或可视化的分析?
虽然有一些从经验出发的观点,已经得到了广泛的认同,比如混合武器自动分很高、僵尸骷髅矛这一类的分值极低等等……但这依然是经验论,高到底高多少?低到底低几分?主动被动技能是否有自动分加权?装备、数值、甚至难度设置对自动分的影响到底是多少?我是没有找到能够详细讲清楚这个问题的分析贴。
其实这也并不是很影响game play的核心问题,但总归心里有根刺。
不知吧里的数值大佬们是否有兴趣关注一下这个方面的话题?比如通过那个看不懂的翻表啥的……我技术力不够,肯定是做不到了。
图文无关。

2023年05月17日 05点05分
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虽然有一些从经验出发的观点,已经得到了广泛的认同,比如混合武器自动分很高、僵尸骷髅矛这一类的分值极低等等……但这依然是经验论,高到底高多少?低到底低几分?主动被动技能是否有自动分加权?装备、数值、甚至难度设置对自动分的影响到底是多少?我是没有找到能够详细讲清楚这个问题的分析贴。
其实这也并不是很影响game play的核心问题,但总归心里有根刺。
不知吧里的数值大佬们是否有兴趣关注一下这个方面的话题?比如通过那个看不懂的翻表啥的……我技术力不够,肯定是做不到了。
图文无关。
