level 11
需要注意:狼人大修里,野兽形态没有每天一次的限制,只有1分多钟的基础冷却时间。
野兽形态有一个基础的持续时间,啃食尸体会延长时间。
前两条是种族天赋,第三条是接受了狼人之血后获得的额外天赋。
诺德人:
50%冰霜抗性
25%的概率免疫敌人重击造成的失衡
野兽形态下,啃食后一段时间内+20%攻击伤害
虎人:
10%移动速度
徒手攻击造成额外20点伤害,徒手重击附加25%耐力值伤害
野兽形态下,重击耐力消耗-25%(注:狼人不继承虎人的徒手增强天赋)
红卫人:
75%毒素抗性
30%冲刺速度,冲刺的耐力消耗降低
野兽形态下,啃食也会回复100耐力
帝国人:
8%技能升级速度
初始拥有2额外技能点
野兽形态下,恐惧嚎叫(F键)冷却-50%
布莱顿:
25%魔法抗性
15%魔法吸收(概率免疫单次魔法伤害并将其转化为法力)
变身技能冷却-50%
兽人:
重击伤害+15%
周围存在敌人时,耐力回复速度+20%
进入野兽形态后的15秒内所受伤害-50%
亚龙人:
75%疾病抗性
允许水下呼吸,游泳速度+150%,在水中缓慢恢复生命值
野兽形态下,攻击附带毒素伤害,伤害基于等级
木精灵:
50%毒素与疾病抗性
允许驯服野兽(花费50耐力与法力,持续60秒)
野兽形态下,移动速度+10%
暗精灵:
50%火焰抗性
半血以下时,提升30%攻击伤害与元素伤害
野兽形态持续时间+60秒
高精灵:
50法力上限
50%法力回复速度
野兽形态下,魔法抗性+15%
2023年05月15日 15点05分

