大家感觉这个场景怎么样?
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level 3
毒药_永不失效
楼主
大家感觉这个场景怎么样?
2023年05月13日 16点05分
1
level 9
战神卡罗格
比例可以 画面上个人对科幻场景没有经验 很多无法去想象 这对其他玩家可能也会造成一定的迷茫 导致精美的场景也无法有效欣赏 但成本依然不低
2023年05月14日 04点05分
2
毒药_永不失效
你是说,一些物品马上看不出是什么东西。所以对玩家比较迷茫。假如把物品做的和现实有相关性,是不是会解决这个问题。
2023年05月14日 05点05分
战神卡罗格
能关联现实当然最理想 人喜欢熟悉 害怕或者排斥未知 不过需要加入互动 比如箱子 可以移动 搬运 这个就需要和游戏其他部分联系 不然设计出来 用不上 也是一种浪费
2023年05月14日 05点05分
毒药_永不失效
@战神卡罗格
恩。比如同样科幻的一个箱子。现实中肯能是装货的集装箱。我仍然可以让人看出他是干什么的,只不过设计的科幻一点,但也能知道这是什么。
2023年05月15日 01点05分
level 12
九劫凛🎀
这不是群主吗
2023年05月14日 06点05分
3
毒药_永不失效
2023年05月14日 12点05分
level 8
-304℃
我感觉人物偏Q版一点的话,更合适
2023年05月14日 23点05分
4
毒药_永不失效
我是想做接近真人比例的。是不是场景中有比例比较小的东西衬托着角色比例大了。
2023年05月15日 01点05分
tidus120
@毒药_永不失效
那你整体的场景就得更大。。。
2023年05月16日 02点05分
level 1
残月荡
强化氛围
2023年05月21日 17点05分
5
1