兄弟们,库洛确实可以从王国之泪上面学点东西。
鸣潮吧
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level 9
卡卡晓晓 楼主
第一,别tm学
原神
对话的什么单手拖脸了。没配音的时候完全可以加点语气词,也没那个尬。第二就是任务的引导,和npc对话可以有些隐藏内容的提示。可以不对话自己直接也能找到。第三,怪物的生态。这个库洛有劣势,声骸的设定好像是只会打人,并不需要干别的。这里面怪物睡觉背刺。元素怪受到反属性直接秒杀。
都挺好
玩。
2023年05月13日 13点05分 1
level 11
对话时加点微表情就行了,战双战斗时角色都有表情,语气词没必要
2023年05月13日 13点05分 2
支线都是哑巴太尬了。
2023年05月13日 13点05分
@卡卡晓晓 [滑稽]配音这个东西说实话就是堆空间和钱,占用存储空间+多花钱,这个反而是最容易的,做不做完全是公司决策问题,不存在做不到的问题
2023年05月14日 10点05分
@卡卡晓晓 塞支线也只是“嗯”“哦?”“啊!”,配音开销大的很
2023年05月15日 09点05分
level 9
对话跟巫师三学就行
2023年05月13日 14点05分 3
level 12
来个背后偷吸处决动作[滑稽]
2023年05月13日 15点05分 4
level 12

2023年05月13日 15点05分 5
level 12

2023年05月13日 15点05分 6
level 13
语气词是吧,战双第十章就是主线里加了日语语气词,结果大伙说不习惯就又没了[吐舌]
2023年05月13日 16点05分 7
不过要我说违和感确实很大[吐舌]
2023年05月13日 16点05分
level 1
其实只要别再抱着那个模板做点事实必杀都强,反正玩鸣潮玩的就是一手打架,那就把场景多利用一下把所谓的开放世界往后面放放,让标签这么排,抽卡,养成,战斗,开放世界,至少别让战斗垫底,它不应该是附属,开放世界才应该是附属
2023年05月13日 17点05分 8
level 7
学个锤子,真想学好的就不会照搬○的养成,建议从商业的角度来看手游,虽然这次测试照搬并不是和商业有关,而是从业,反正下次测试要还是这套库洛这公司都可以在游玩体验上判死刑了😅😅😅
2023年05月13日 20点05分 9
level 1
哈哈网游看看乐就行
2023年05月13日 21点05分 10
level 1
游戏不止一款 看看其他的
2023年05月13日 21点05分 11
level 4
望山跑死马
2023年05月13日 23点05分 14
level 11
[滑稽]
2023年05月14日 00点05分 16
level 1
学啥现在好多人就喜欢直接告诉你一个地点任务在哪只管跑就行了,我认识的一个玩王泪就说,这任务系统真垃圾不给指引他怎么知道[滑稽],然后就拿原来比较[笑眼],所以我觉得手游最好别搞这套,现在玩手游的没耐心去慢慢玩了[笑眼]
2023年05月14日 00点05分 17
[滑稽]本来手游就是轻量级用户,人家哪有时间看你搞这个
2023年05月14日 10点05分
level 12
[笑眼]
2023年05月14日 00点05分 18
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