level 11
蛙了个蛙
楼主
我是挺讨厌这种无脑增强的,增强也是要合理才行,很多人眼中的强就只有/有无闪避/有无必中/有无免疫特效/有无回蓝/有无驱散,四代更需要增强的是要有新的机制,一个新传说就为了拥有旧传说的能力那有什么意思,纯数值怪不如去玩炉石类型的游戏。
竟然定位是奥义流纯C忍者,就舍弃所有辅助功能的情况下,是不是应该给奥义增加新的机制,而不是单纯的加伤害。其实思路可以很多种:
思路一,无冷却无次数限制奥义(一局最多释放10次
思路二,奥义选中目标上一个buff(该忍者每次行动都会被吃一发四代螺旋丸,治多动症)
机制过强可以通过减少伤害达到平衡,而不是纯数值无脑忍者
2023年05月13日 10点05分
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竟然定位是奥义流纯C忍者,就舍弃所有辅助功能的情况下,是不是应该给奥义增加新的机制,而不是单纯的加伤害。其实思路可以很多种:
思路一,无冷却无次数限制奥义(一局最多释放10次
思路二,奥义选中目标上一个buff(该忍者每次行动都会被吃一发四代螺旋丸,治多动症)
机制过强可以通过减少伤害达到平衡,而不是纯数值无脑忍者