level 9
月落镜水
楼主
先声明,一千个玩家心里会有一千个古剑,所以一家之言,莫太当真。
当然,欢迎一起讨论人物剧情。
仙剑4通关后得了综合症,于是得知烛龙要出新的rpg以来一直很期待。官方博客一直在收藏夹里放了1年半了,整个6月更是每天都在看官方消息和论坛。
16号开始玩,80多个小时才通关。也曾感动,也曾哽咽,所以无悔买了这个游戏。但那个终字打出来以后,我除了对结局的感伤,还有一种很强列的遗憾之感,让我实在不吐不快。
这次游戏里,对除屠苏外的主角群的刻画实在是。。。大失所望。6个主角,花了笔墨刻画的只有屠苏和兰生。晴雪是卖呆的,襄铃是卖萌的,红玉是指路用的,大叔。。。如果把他当成一个配角,对故事又有什么影响?!性格单一化模式化,角色不饱满不立体是最大的问题。而兰生的刻画个人也不喜欢,但至少还算花了笔墨。
1. 风晴雪
先说晴雪。她和屠苏的感情确实刻画得很细腻动人,两人的互动非常温馨。但,作为女一,她的性格实在太单薄了。即使和人物设定相比,也相差太多了。先看看当初官博的介绍:
风晴雪是一位能够给人带来温暖的独特女孩。她来历神秘,善良而热情,似乎对世间的一切都充满了好奇,她像个天然喜悦的精灵,真诚地帮助每一个遇到困难的人们。然而,在她温暖笑容的背后,却似乎潜藏着深深的孤独。风晴雪体质天生带毒,也很难和其他人过于亲近。然而对待朋友、看待这个世界,风晴雪有着和百里屠苏截然不同的方式。相对于屠苏的冷漠和回避,她似乎总是充满活力,去看更多美景,去认识更多朋友、去给更多的人带来喜悦和温暖。她害怕孤独,因而更想帮助屠苏从那种孤独的感觉当中走出来;她真心热爱着这个色彩斑斓的鲜活世界,因而更珍惜每一个今天。
当时看完人设,我以为晴雪会是一个有故事的人。因为那句“在她温暖笑容的背后,却似乎潜藏着深深的孤独”。我本以为她天生带毒是个别现象,所以期望会有类似这样的情节:她因为带毒不能与人太亲近,甚至常遭人排斥,然而她却又那么渴望人与人之间的友情温情。她不断努力却时常失望,所以她有着深深的孤独。但面对每一个人,她依然带着不变的温暖和热情blahblah。
结果红字部分,在游戏里根本没有体现。她带毒是地域原因,那么在她离开幽都之前只是个普通人,而她到了人界以后,除了戴手套,也没见她和普通人有什么不同。这个带毒的设定完全可有可无,孤独、难以与人亲近的设定也完全没感受到。。。整个游戏除了结局,基本上就没有她自己的故事。她就是完全为屠苏而生的一个角色,为他抑制煞气,在他失落时给他鼓励,成为他生命中最温暖的一抹亮色。但她自己呢?找大哥只是个来人界的借口,实际上找不找得到真的没差。前期卖呆搞笑(前期她的笑点还算不错,比兰生的好),中后期给屠苏无条件的鼓励(铁柱观那里确实感动了,后来乌蒙灵谷就有点重复了)。这样的女一,实在太单薄了。
对比一下菱纱,她寻找长生的目标驱动着整个队伍。她前期活泼俏皮,偶尔露出一点消极,后期得知家族命运和个人遭遇(成为望舒宿主)后,她虽然悲伤但沉稳而豁达,生尽欢死无憾。她的成长让人怜惜,她的命运让人唏嘘。她有属于她的故事她的成长,这也直接让整个角色丰满了起来。可是同样是女一,晴雪的性格在整个故事中一成不变,她没有成长没有蜕变,放弃灵女的梦想也好,带外人入幽都的处罚也好,都轻轻一笔带过。只有在结局,她放弃轮回陪伴屠苏,她重又走上寻找重生之路,这里晴雪确实闪亮了,可是已经到结局了。。。为什么游戏过程中没有更深入地刻画和挖掘这个人物呢?
事实上,作为女一,晴雪是相当受编剧厚爱的,把天真活泼爽朗温柔这些讨人喜的性格都给了她。玩游戏的时候也确实觉得有她出场的时候很温暖很治愈,可是一个女一不该只是用来陪伴男一的。相比之下,晴雪更像是女二,也就是仙剑4里梦璃的位置:总是温温柔柔地陪着男一,在队伍里不起主导作用,也没有太多主见,最后做决定的时候突然闪亮了一下——梦璃决定回到妖界,晴雪决定寻找重生。然而即便是梦璃,她亦有须她担负的责任和必须孤独面对的人生。而晴雪的灵女之愿多半是因为别人的期望和长久的习惯,要放弃并没有太多挣扎,找大哥也已经得而复失,她的人生除了屠苏以外再无其他。。。
作为一个曾经创造出菱纱这个血肉丰满的女一的团队,晴雪的刻画实在让我大叹遗憾!并不是说女一非要离开男一才是独立,我只是觉得一个丰满的故事里每个人物都应该有属于自己的人生,把晴雪的人生完全依附于屠苏,实在是太过老套的武侠路子
2010年07月27日 17点07分
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当然,欢迎一起讨论人物剧情。
仙剑4通关后得了综合症,于是得知烛龙要出新的rpg以来一直很期待。官方博客一直在收藏夹里放了1年半了,整个6月更是每天都在看官方消息和论坛。
16号开始玩,80多个小时才通关。也曾感动,也曾哽咽,所以无悔买了这个游戏。但那个终字打出来以后,我除了对结局的感伤,还有一种很强列的遗憾之感,让我实在不吐不快。
这次游戏里,对除屠苏外的主角群的刻画实在是。。。大失所望。6个主角,花了笔墨刻画的只有屠苏和兰生。晴雪是卖呆的,襄铃是卖萌的,红玉是指路用的,大叔。。。如果把他当成一个配角,对故事又有什么影响?!性格单一化模式化,角色不饱满不立体是最大的问题。而兰生的刻画个人也不喜欢,但至少还算花了笔墨。
1. 风晴雪
先说晴雪。她和屠苏的感情确实刻画得很细腻动人,两人的互动非常温馨。但,作为女一,她的性格实在太单薄了。即使和人物设定相比,也相差太多了。先看看当初官博的介绍:
风晴雪是一位能够给人带来温暖的独特女孩。她来历神秘,善良而热情,似乎对世间的一切都充满了好奇,她像个天然喜悦的精灵,真诚地帮助每一个遇到困难的人们。然而,在她温暖笑容的背后,却似乎潜藏着深深的孤独。风晴雪体质天生带毒,也很难和其他人过于亲近。然而对待朋友、看待这个世界,风晴雪有着和百里屠苏截然不同的方式。相对于屠苏的冷漠和回避,她似乎总是充满活力,去看更多美景,去认识更多朋友、去给更多的人带来喜悦和温暖。她害怕孤独,因而更想帮助屠苏从那种孤独的感觉当中走出来;她真心热爱着这个色彩斑斓的鲜活世界,因而更珍惜每一个今天。
当时看完人设,我以为晴雪会是一个有故事的人。因为那句“在她温暖笑容的背后,却似乎潜藏着深深的孤独”。我本以为她天生带毒是个别现象,所以期望会有类似这样的情节:她因为带毒不能与人太亲近,甚至常遭人排斥,然而她却又那么渴望人与人之间的友情温情。她不断努力却时常失望,所以她有着深深的孤独。但面对每一个人,她依然带着不变的温暖和热情blahblah。
结果红字部分,在游戏里根本没有体现。她带毒是地域原因,那么在她离开幽都之前只是个普通人,而她到了人界以后,除了戴手套,也没见她和普通人有什么不同。这个带毒的设定完全可有可无,孤独、难以与人亲近的设定也完全没感受到。。。整个游戏除了结局,基本上就没有她自己的故事。她就是完全为屠苏而生的一个角色,为他抑制煞气,在他失落时给他鼓励,成为他生命中最温暖的一抹亮色。但她自己呢?找大哥只是个来人界的借口,实际上找不找得到真的没差。前期卖呆搞笑(前期她的笑点还算不错,比兰生的好),中后期给屠苏无条件的鼓励(铁柱观那里确实感动了,后来乌蒙灵谷就有点重复了)。这样的女一,实在太单薄了。
对比一下菱纱,她寻找长生的目标驱动着整个队伍。她前期活泼俏皮,偶尔露出一点消极,后期得知家族命运和个人遭遇(成为望舒宿主)后,她虽然悲伤但沉稳而豁达,生尽欢死无憾。她的成长让人怜惜,她的命运让人唏嘘。她有属于她的故事她的成长,这也直接让整个角色丰满了起来。可是同样是女一,晴雪的性格在整个故事中一成不变,她没有成长没有蜕变,放弃灵女的梦想也好,带外人入幽都的处罚也好,都轻轻一笔带过。只有在结局,她放弃轮回陪伴屠苏,她重又走上寻找重生之路,这里晴雪确实闪亮了,可是已经到结局了。。。为什么游戏过程中没有更深入地刻画和挖掘这个人物呢?
事实上,作为女一,晴雪是相当受编剧厚爱的,把天真活泼爽朗温柔这些讨人喜的性格都给了她。玩游戏的时候也确实觉得有她出场的时候很温暖很治愈,可是一个女一不该只是用来陪伴男一的。相比之下,晴雪更像是女二,也就是仙剑4里梦璃的位置:总是温温柔柔地陪着男一,在队伍里不起主导作用,也没有太多主见,最后做决定的时候突然闪亮了一下——梦璃决定回到妖界,晴雪决定寻找重生。然而即便是梦璃,她亦有须她担负的责任和必须孤独面对的人生。而晴雪的灵女之愿多半是因为别人的期望和长久的习惯,要放弃并没有太多挣扎,找大哥也已经得而复失,她的人生除了屠苏以外再无其他。。。
作为一个曾经创造出菱纱这个血肉丰满的女一的团队,晴雪的刻画实在让我大叹遗憾!并不是说女一非要离开男一才是独立,我只是觉得一个丰满的故事里每个人物都应该有属于自己的人生,把晴雪的人生完全依附于屠苏,实在是太过老套的武侠路子