无限时长挂机刷研究点和几种基础原料
starbound吧
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level 4
2023年05月12日 12点05分 1
level 4
1:抽取岩浆
3:把岩浆离心 离心产物自动传入储存箱
2:把离心产物中的星核碎片传入电脑分析 得到研究点 研究点传入存储箱
4:挂机区 人物泡在有机液中不减饥饿 (记得封口 因为有的mod会定期传送敌人攻打你)
6:地表风力发电机和太阳能发电机 电能从地表传下来地心
5:防止夜晚断电 接几个电池撑住
经过挂机实测:如图规模,可每小时产出6k研究点数,以及用不完的铁、铜、硅、钨、碳
可扩展项:1 可以照搬到其它星球 比如海洋 以太海洋 等等 原理都一样 都可无限挂机
2 可以扩充生产线 将产物进行冶炼和制造 然后导入泰拉自动出货机 无限赚像素点
缺点:相比自动化养蜂 自动化水培 抽岩浆产物低级 价值较低 挂机时间要够长 适合睡觉挂。。。
优点:足够简单和基础 易于理解和模仿 适合初次接触FUmod中的自动化科技树玩家尝试
扩展性强 可以以此为基础模板 推广到各个星球 获得多样产出 也可与养蜂、水培等系统连接 形成更大规模的综合工厂
2023年05月12日 12点05分 2
level 4
主要优点:足够简单和基础 易于理解和模仿 适合初次接触FUmod中的自动化科技树玩家尝试 上手难度低
2023年05月12日 12点05分 3
level 4
要点:物品传送器的使用 其实主要就这个比较烦人(对于没接触自动化生产线的玩家)
其实把物品传送器(就是制造需要一个传送核心的那个)搞懂 自动化生产线就算入门了
后续自动化进阶主要难在电控(其实就是逻辑电路 与非门 或门 定时器等等等等)
****理论上最高阶的starbound自动化工厂 应该能实现挂机全自动【字面意义上地搬空一整颗星球】
2023年05月12日 12点05分 5
最好把物品自动分类做成手动开关的,一直开着非常吃性能
2023年05月12日 13点05分
回复 [showname portrait= use=reply]忘川水悠蓝[/showname] :原来如此
2023年05月12日 16点05分
level 9
话说躺床上也可以防止饥饿降低吧,为什么泡有机液(
2023年05月12日 13点05分 6
其实满级hunger epp也可以防hunger
2023年05月12日 16点05分
@留恋你的美yf [怒]那玩意既不能不掉饥饿也不能不死,屁用没有,我带着卖东西的时候饿死了,直接损失两百多万
2023年05月12日 21点05分
2023年05月13日 03点05分
level 7
挂太长时间不怕闪退吗[啊]
2023年05月12日 14点05分 7
放心 亲测稳得一批 我甚至还试过最小化窗口 一边用电脑干别的事 它也能一边在后台正常运行 而且就算闪退了 这游戏的自动存档机制应该能回复到闪退前那一刻
2023年05月12日 16点05分
可以把游戏分辨率降到最低,然后直接最小化,几乎不占多少内存
2023年05月14日 17点05分
level 6
我直接二十个水培种霓虹瓜萃取换点数[阴险]
fu的科技树是真的头大,后面点个分支都得六千起步,要命[阴险]
2023年05月12日 16点05分 8
@留恋你的美yf 你萃取单价高的不就快了,赛德瑞瑟晶体一组值八百多万,5%转化率的老电脑都能萃出四十多万点数,摆几排电脑并行萃取分分钟搞定,或者不缺钱也可以在空间站商店买原版用来造机甲的那些材料丢到萃取机里萃取,我喂到19级的商店里刚好有质子限制器卖,136买一个萃取得25研究点数
2023年05月12日 18点05分
霓虹瓜萃取点数效率咋样 星核碎片大概是1:1点数 然后1000(一组岩浆)萃100碎片这样
2023年05月12日 18点05分
我看到一个最多的 要7w多点数 算了下 就算挂机刷点数都得10个多小时 离谱
2023年05月12日 18点05分
2023年05月13日 06点05分
level 4
现在赚像素方式是造怪物检查器(就是那个放大镜 泰拉货运器中售价260一个 而且只需一铁一玻璃)
随随便便就能一次造上千 合像素几十万 相比水培啥的不算特别夸张 但绝对够用了
然后
问题来了:熔炉手动炼铁和玻璃 一次最大只能炼1000 然后又要手动操作 一次1000这样
于是!
工厂中引入了如图新添设施: 电炉。 直接自动开炼 炼好的产物丢箱子 我直接拿去泰拉市场那卖就行了(有空会讲讲怎么批量卖 不是靠鼠标一个个傻点卖的 也是有生产线 用到了从世界中吸取物块的自动小工具)
目前整个体系自动化程度已经很高了 其实完全可以再引入自动制造机(就是电学左下角 140w造一个物品那玩意) 但其实也没太多必要了 也省不了太多事 所以不考虑了
目前唯一还需要“纯大量”人力的操作只剩下挖细沙了。。。。。。。。。。这个暂时没办法
不过可以接受 毕竟用五级轰击炮 挖掘效率非常逆天 随便几分钟能收十多组 倒也够用了
2023年05月12日 18点05分 9
level 4
如果一切顺利 挂一晚上 明早应该能获得近10w点数+数万铁锭+数千玻璃+数万杂七杂八的产物[吐舌]
2023年05月12日 18点05分 10
level 5
你都整这么多东西了,不如直接水培,搞一堆水培槽也就三个流程,一个连电一个自动加水一个自动出货
2023年05月13日 05点05分 11
那么爽卧槽 我农业科技树一直都是零😂
2023年05月13日 06点05分
@留恋你的美yf 是的,水培槽会自己把种子留在种子栏,产物生成在产物栏,有机液可以同时当水和肥料,并且加成效果叠加,只要用两个物品传输器一个传有机液进去一个传产品出去,然后通电就可以挂机了
2023年05月13日 07点05分
@狂人牛二 牛逼
2023年05月13日 13点05分
level 4
XDM 熔浆冶炼产业太落后了 属于低附加值大规模累到半死的低级工业
是时候来一波starbound发展转型了
我接下来打算专注于:1高价值精品作物水培 (农业啥都没点 这个可能会慢慢发展)
2高价值高科技自动化生产线 如生成奥瑞赛德水晶
3随便找个海洋整个液体批量复制机(大概率会和第二点进行生产线混搭 共同运作)
2023年05月13日 06点05分 12
不过液体批量复制说实话有点利用游戏漏洞了 按说越复制液体越稀释 到最后就没用了 然而显然FU没有液体气体浓度这一设定 对化学很不友好
2023年05月13日 06点05分
你要做带输入输出泵的液体装置的话输入输出泵所在的容器要框大一点,比如8x8的样子,太小了可能会把没转化完成的液体吸过去然后液体分层产生故障阻塞运行
2023年05月13日 10点05分
@不爱喝茶的猫丶 放心 我都是128规格的实验室箱~~~~
2023年05月13日 13点05分
level 4
今天走了几十个星球 并分析了每个的大气成分 和 其中的液体海洋
目前结果是:
几乎找不到高价值的液体或大气 哪怕是相对来说最理想的以太海 也只能1000:1地分离出原体矿石 原体矿一组卖几w 研究价值也一组过w 但靠以太海分离显然死路一条
目前在搜寻啤酒海蜂蜜海镭海等特殊稀有海洋。。。。。。(我个人不是特别想用液体复制大法 感觉挺BUG的)
2023年05月13日 13点05分 13
种类只有固定的那些吧,在三度仪典籍生物群落的那些
2023年05月14日 09点05分
除了液体工厂也可以养蜂工厂或者解剖工厂或者水培工厂
2023年05月14日 13点05分
level 4
xdm
决定了 准备做个液体复制工厂
主要:通过海水➕毒液=毒液
毒液➕有机液=有机液
有机液➕镭液=镭液
镭液萃镭矿赚像素和研究点
这个应该是液体工厂的“极限”了 因为镭是液体所能产出的最高等级(四级)矿
即拥有最高的价值
2023年05月14日 11点05分 14
也可以硫酸+蓝色重力液用液体混合机生成以太尘,然后用筛粉机筛以太尘,可以筛出赛德瑞瑟碎片、半影碎片、钛矿、氢气还有其他一些东西
2023年05月14日 13点05分
@狂人牛二 单位出货率以太尘跟液态镭差不多,工业离心机五千个液态镭大概可以出价值两万五的货,高级筛粉机筛五千个以太尘大概可以出价值两万六的货。筛粉速度比离心快,筛粉15秒100个离心24秒100个,但是筛粉耗电比离心高,一台高级筛粉机40w,一台工业离心机12w
2023年05月14日 14点05分
@狂人牛二 你这个也不错 我有空试试
2023年05月14日 15点05分
level 4
忘了说 海水➕毒液=毒液
所以毒液也是无限的
整个液体工厂可以无限时长放置挂机
2023年05月14日 11点05分 15
level 4
液体工厂的关键是防止“液体倒流污染” 要知道镭液也会和海水/雨水(纯净水)发生各种“十分麻烦的反应” 比如生成大量五彩沙堵塞系统。。。。。。。。
另一方面 由于FU液体泵有停运bug 导致必须尽可能减少液体泵的使用
因此液体泵只用于收集镭液
其它液体混合的步骤 全部通过自动化控制的自动门进行 海水的灌入依靠海水压强自行灌入工厂
2023年05月14日 11点05分 16
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