宝具伤害竟然也会波动吗
fgo吧
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level 3
烽火路痴 楼主
双杀狐术狗冲活动90+的本,发现有时候最后一面竟然留了一丝血,然后我仔细看了下,一样的配置伤害竟然有波动,看下面截图,顺便说下,杀狐都是满技能的
2023年05月10日 08点05分 1
level 3
烽火路痴 楼主
有谁知道这是为啥
2023年05月10日 08点05分 2
恭喜你发现了fgo竞速的本质 随机数[阴险]
2023年05月10日 18点05分
level 14
随机数波动,正常
2023年05月10日 08点05分 3
看来狗子等级还得往上面拉点才稳
2023年05月10日 08点05分
level 8
随机数0.9-1.1
2023年05月10日 08点05分 4
这是以前就有的吗,之前都没发现
2023年05月10日 08点05分
@烽火路痴 一直有
2023年05月10日 08点05分
level 14
一直都有
2023年05月10日 08点05分 5
level 4
随机数罢了,打高难经常有为了随机数高点sl的情况
2023年05月10日 08点05分 6
level 10
0.9~1.1的随机数浮动。包括平A也是[滑稽]
2023年05月10日 08点05分 7
level 9
经典随机数,宝具伤害最后以乘法计算,打高难就知道了,有些伤害得靠随机数凹出来。
2023年05月10日 08点05分 8
level 7
火星
2023年05月10日 09点05分 9
level 11
虽然FGO的游戏性一直很烂,但是确定有很多的隐藏设定
2023年05月10日 10点05分 10
level 1
呃,是没试过sl凹伤害吗
2023年05月10日 11点05分 11
level 12
fgo所有伤害都会乘一个范围0.9~1.1的随机数
2023年05月10日 12点05分 12
level 8
一直很稳[花心]
2023年05月10日 12点05分 13
level 8
三面伤害
2023年05月10日 12点05分 14
level 11
有0.9-1.1的随机数,竞速有些比较极限的剧本就得sl凹这个
2023年05月10日 13点05分 15
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